K@t
Użytkownicy-
Postów
949 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez K@t
-
Do zaciętych obrońców bety - czy ja naprawdę muszę przypominać, że jeszcze niedawno wielu forumowiczów pisało tu stwierdzenia w stylu: "Nie narzekajcie na kiepskiej jakości video/screeny/wersje z targów, poczekajmy na betę, która wszystko wyjaśni". No więc beta pojawiła się i nie zmieniła faktu, że jakość gry nadal budzi olbrzymie kontrowersje. No ale żeby tradycji stało się zadość, teraz mamy kolejną śpiewkę - "chyba nie spodziewaliście się więcej po becie, poczekajcie na pełną grę". A po pełnej grze poczekamy na BF4.
-
Tak słowem offtopu - PS3Site nie przestanie mnie nigdy zadziwiać - dwa newsy pod rząd poświęcone kwestii Battlefield 3: PS3 vs 360, co rzeczywiście jest strasznie palącą sprawą
-
No widać dla nich to jest problem, skoro po tylu latach nie potrafią porządnie tej gry zlokalizować. Zresztą kiedyś ktoś z Cenegi tłumaczył się mniej więcej tak, że na konsolach jest więcej problemów niż z lokalizacjami na PC. Ile w tym prawdy, nie wiem
-
Ale Deus Ex i Batman to rozmiarowo nie są gry pokroju Skyrim, gdzie samych tekstów pisanych będzie pewnie co najmniej tyle ile w Oblivionie, a chyba wszyscy widzieli niedawne dokonania gościa, który postanowił wszystko wydać w formie niemałej przecież książki Pomijam już takie "szczegóły", jak dość rozbudowane i złożone tło historyczne, terminologia i na pewno charakterystyczny styl językowy. Ciekawy jestem jakiej jakości będzie zresztą tłumaczenie na PC, do Cenegi niestety nie mam zaufania.
-
Skoro potwierdzony jest brak lokalizacji, to i na napisy nie ma co liczyć. Zresztą znając Cenegę, to przy tak wielkiej grze mielibyśmy premierę opóźnioną o kilka miesięcy plus brak kompatybilności z dodatkami.
-
Screeny wyglądają super, nawet jeśli wziąć pod uwagę mniejsze i większe cięcia, to grafika i tak urywa łeb.
-
Ja chciałem powiedzieć to zaraz po obejrzeniu nowego gameplayu, ale nawet jak ograniczyłem się do określenia "nijakie", to i tak poleciały w moją stronę kamienie Mówiłem, że coś mi w tej mapie nie pasuje i SERIO - bez złośliwości, fanbojostwa itd - nie wygląda ona porażająco. Mapy z BC2 do tej pory wyglądają bdb.
-
Dlaczego ta filozofia przypomniała mi chrzanienie kogoś z Acti, kiedy bodajże po premierze BO skomentował błędy wersji PS3 w sposób: "Jak wam się coś nie podoba, to przesiądźcie się na inną konsolę".
-
Metro wygląda ok, ale na akcja "na powierzchni" wygląda po prostu przeciętnie, nie wiem czemu ale coś mnie odrzuca w tym fragmencie. Może to wina samej jakości nagrania, nie wiem - zagram, ocenię, a na razie to niektórzy mogliby sobie dać spokój z idiotycznym minusowaniem bo po prostu odechciewa się w ogóle pisać w tym temacie. Po prostu po kolejnych zachwytach, achach i ochach nadal nie robi to na mnie wrażenia - wręcz przeciwnie.
-
Dżiz, dlaczego ten gameplay z bety X360 jest taki straszliwie nijaki (graficznie)? I w ogóle każdy kocha padać co minutę po jednym strzale.
-
Widzę, że nigdzie nie ma żadnej informacji, więc pytam tu - inni też mają problem z zalogowaniem do PSN? Na konsoli wywala błąd, na stronie niby jest zielona kropa ale też nie idzie się zalogować bo w ogóle nie wczytuje się pole na login i hasło. edit Okej, wszystko jasne: The server is currently down for maintenance. We apologize for the inconvenience. Please try again later.
-
Też nie miałem żadnego problemu ze strzelnicą C. Ba, nawet raz spudłowałem a i tak kapsel wpadł. Grunt to przekroczyć odpowiednie próg punktowy. Bez nerwów, najwygodniej stanąć sobie trochę z boku, a nie na samym środku (Ashley często zasłania inne postaci).
-
No ja mam w tej chwili wyjścia: albo kupić wersje HD, albo zaopatrzyć się w PS2 z oryginalnym SH2. W moją PeCetową wersję nie da się grać po prostu - na nowszych kartach graficznych pojawiają się jakieś dziwne glitche, są problemy z dźwiękiem (brak połowy odgłosów, po wyłączeniu przyśpieszenia sprzętowego są wszystkie ale z 2s lagiem), oraz zwiechy przed niektórymi animacjami. Nie mam zamiaru więcej męczyć się z tym gównem. Nadal martwi mnie jedynie dubbing, może ostatecznie nie okaże się taki zły, ale zaprezentowane próbki zniechęciły mnie tylko. No i jeszcze Sh3 HD z wykastrowaną grafą.
-
Jeden mały problem - pierwszy trailer zalinkowany w pierwszym poście to FAKE, gemaplay pochodzi z wersji PC i już jakiś czas temu zostało to potwierdzone. Dokładnie. Niedawno powtarzałem SH2 i SH3 na PS2 i utwierdziłem się w przekonaniu, że to jedne z najlepiej wyglądających gier tę konsolę, na pewno nie wyglądają tak źle, jak na materiałach porównawczych i rozdziałka nie ma nic do tego. Tu jest więcej screenów z wersji HD: http://she.townofsil...x-art-revealed/ Plus porównanie SH3, które tylko udowadnia, że zremasterowana wersja to kupa jakich mało. Jak można było tak spieprzyć grafikę w grze, w której gra świateł i cieni wypala swego czasu dziurę w czaszce? Pomijając wykastrowanie lokacji w barze, kompletnie nie rozumiem czemu na reszcie screenów w ogóle nie ma żadnego cieniowania - czemu Heather wygląda na równo oświetloną z każdej strony?
-
Poczekaj, aż na Empik.com pojawią się preordery Ja kupiłem tam Killzone 3 w steelboxie za 199 i dostałem dwa dni przed premierą. Wszystko możliwe.
-
No to dlatego pisałem, że developerzy Stalkerów nie wiadomo jak utalentowani nie są niestety. W ogólnym rozrachunku to świetna seria, ale cholernie niezoptymalizowana. Najlepiej było właśnie w Zewie Prypeci. Podejrzewam, że dlatego własnie wycofują się z produkcji na konsole - dalej nie potrafią okiełznać silnika. Szkoda.
-
Okej, rozumiem, chociaż nie do końca zgodzę się z tym, że konsole nie podołają graficznie. Z tym nie miałyby problemów - gorzej mogłoby być z obliczaniem zachowań wszystkich NPC, a ten system w Stalkerach był akurat całkiem niczego sobie. Jednak z drugiej strony Bethesda potrafi obejść pewne ograniczenia i podobny system zachowania (wędrujący po mapie NPC) występuje w ich grach już od czasu Obliviona. Na nieco innych zasadach, ale jednak - da się. Dlatego nie przyjmuję do wiadomości żadnych usprawiedliwień. Skoro od początku twierdzili, że poprzedni silnik był kulą u nogi, a nowy pozwoli im wydać Stalkera 2 także na konsolach, a teraz się z tego wycofują to chyba świadczy to tylko o nich. Na chwilę obecną na PC nie ma po prostu gry, której konsole by nie uciągnęły. Nie mówię o identycznym poziomie graficznym oczywiście. Utalentowany developer poradzi ze wszystkim.
-
W którym miejscu stare Stalkery miały wielki świat? W Cieniu Czarnobyla i Czystym Niebie to max. średniej wielkości mapy. Podzielone, niezależne od siebie. Jedynie Zew Prypeci oferował coś więcej, ale i tam rozmiar terenu był mniejszy niż chociażby w Falloucie 3/NV czy FarCry2. Nie wspominając o całej masie innych sandboxów. Sorry, ale tłumaczenie, że konsole nie uciągną Stalkerów bo to zbyt duże gry jest totalnym nieporozumieniem. To nie są duże gry. Nie są w żaden sposób większe niż pierwsza lepsza gra z dużym światem z konsol.
-
W którym miejscu jest za duża? Skąd wiesz, że jest za duża, skoro dopiero zaczęła powstawać? Od kiedy to w ogóle na konsole nie ma "dużych" gier? Damn it - na samym początku zapowiadali wyraźnie, że stworzą grę na nowym silniku dostosowanym do konsol i że gra na bank się na nich ukaże. Teraz zaczyna się wykręcenie. Ale w sumie nie dziwota, przy poprzednich Stalkerach udowodnili, że mistrzami optymalizacji wcale nie są.
-
Dokładnie! Przed zagraniem w U1 i U2 też nie oglądałem wielu materiałów, przez co w każdej nowej lokacji mogłem zbierać szczękę z podłogi. Tym razem będzie tak samo, bo kolejnych filmów unikam. Już nie wiele zostało, więc da się wytrzymać
-
Mój błąd, zasugerowałem się jednym z newsów gdzie ktoś pieprznął 2012, a że potem się przestałem interesować grą to nie doczytałem już, że potwierdzili październik
-
O, czyli jednak październik 2011? Skąd więc te wcześniejsze ploty o 2012? Super, akurat została forsa po kupnie RE4, miało iść na Festival of Blood ale chyba jednak poczekam na Crysisa.
-
Co? :o Dobrze, że wyrobiłem się wcześniej.
-
Cena nawet bez zniżki jest okej - przecież jakiś czas temu krążyły wyliczenia rzędu 60-70zł. Właśnie się pobiera:)
-
Streszczenie wywiadu z jednym z producentów nt. S.T.A.L.K.E.R. 2 : http://stalker.pl/20...olskaya-prawda/ I co mnie już na wstępie wku*****o - nie wiadomo czy będą wersje konsolowe, a jak już, to tylko na X360. Brawo, kolejny CDProjekt, który zapomniał już, że od początku przecież zapowiadał, że gra na bank ukaże się na konsolach? I do tego jakiś debilny pomysł na zabezpieczenia antypirackie - zawartość pobierana w trakcie gry, wtf?