Skocz do zawartości

Master_Lukas

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  1. Master_Lukas odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Mi akurat mapki z MW2 i MW3 bardziej podpasowały, może przez to że większość meczów graliśmy ekipą w S&D, w BO6 nie są zrobione pod sercza. Niedościgniony wzór to te z Cod4 MW, ale to już nie wróci (chociaż co roku łudzę się, że dadzą je jako DLC).
  2. Master_Lukas odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    102 lvl master prestiż i niestety, ale ta gra umiera/umarła. Zrobił się z tego jakiś apex czy inny fortnite. Trzeba poczekać na nowy Modern Warfare i nowe, lepsze mapki do MP.
  3. Master_Lukas odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Jak każdy Black Ops. Ogólnie spoko, ale ta seria nigdy dźwiękiem nie stała, odgłos strzelania jakby waliło się z plastikowej zabawki. @jimmyco cię tak dziwi? Porównaj sobie odgłos broni z MW do tego w BO, niebo a ziemia. Nie twierdzę, że jest beznadziejnie, ale do MW daleka droga.
  4. Master_Lukas odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Mówi ci coś Gamebattles? Więc skończ temat o rywalizacji Jak ogrywaliśmy tam najlepszych to dopiero poznawałeś co to gry. @benito82pl zobacz typa wyżej
  5. Master_Lukas odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Taaaa i pół mapy na kucaka bo każde pierdnięcie było słychać. W CoD gram od Cod 4 MW i tam perk Dead Silence to była podstawa, tego mi brakowało właśnie w MW2. Zresztą nie tylko mi, na szczęście to poprawili i teraz gra się wybornie.
  6. Master_Lukas odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Ciche buty to najlepsze co dali od czasów Cod 4 MW. Bez tego nie dało się grać w MW2, czekało się na naładowanie Dead Silence i dopiero można było swobodnie chodzić, bo inaczej było cię słychać z połowy mapy.
  7. Master_Lukas odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    To też mamy, ale mimo wszystko jest luz
  8. Master_Lukas odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    A wystarczy zebrać się w 6 lub 8 ziomków i pograć sobie na luzie privaty na zasadach CDL. Można wtedy grać i grać, nie wiedząc kiedy minęły 2-3 godziny.
  9. Master_Lukas odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    I bardzo dobrze, lepiej ich widać
  10. Master_Lukas odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Na priv z dobrymi ziomkami (3v3 lub 4v4) można grać w nieskończoność
  11. Master_Lukas odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Wygląda na to że 1080p. U mnie też legitnie ze sklepu MS... w Islandii
  12. Master_Lukas odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jest tryb wydajnościowy i jakości. Przy jakości masz 1440p i 30 kl.
  13. Master_Lukas odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Będzie trzeba wrócić do grania MCW.
  14. Master_Lukas odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Czemu Ban na Holgera na +? Zdradzisz koleżko Bartg co cię tak bawi? Pewnie nie grałeś rankedów w mw2 i nie wiesz o czym mowa... Napisz, wytłumaczę.
  15. Master_Lukas odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Oficjalne zasady CDL https://callofdutyleague.com/en-us/competitive-settings Tak na szybko, to na S&d włączyli możliwość podniesienia ziomka jak zginie Ban na Holgera 556 Ban na tłumiki, totalny bezsens skoro jest klasyczna mini mapa. Dobrze, że cichych butów nie ruszyli, bo już się bałem że PRO przeszkadza, że nie słyszą przeciwnika z drugiego końca mapy.