Ja bym chętnie zobaczył przeniesienie części unikalnych cech poszczególnych broni i ubiorów do drzewka rozwoju, jako stałe atrybuty do odblokowania. Niby teraz można sobie robić jakieś tam swoje buildy, ale wolałbym mieć bardziej wszechstronną postać. Przykładowo obecnie na cichą likwidację wrogów z bliska mam osobny ubiór, na to samo strzałami inny, na walkę z maszyn kolejny, itd. Z broniami nie jest dużo lepiej. Taki łuk, którego jedynym wyróżnikiem jest +15% czy tam 25% procent dmg przeciwko maszynom latającym. Nosz w dupę. Dać to wszystko w drzewko, aby w trakcie przechodzenia fabuły musieć decydować się na jakimś tam styl, ale już w endgamie niech da się stworzyć czołga.
No i taka walka jak pisze Square, jak najbardziej. Najlepiej full przemodelowana pod opcje bloku i parry, żeby nie było, że to tylko dodatek, a integralna mechanika. Przy czym ich moc zależna od poziomu rozwoju postaci i odblokowanych zdolności. Na początku pozwalająca odbijać zaledwie najprostsze ataki jakichś czujek, a pod koniec i mumakły by klękały. Ależ byłby sztosik