Treść opublikowana przez Brolin
-
Dark Souls III
Oooo, ale żeś teraz przyniósł dobrą wiadomość. Ale tak ogólnie to proszę mi nie pomagać, sam chcę wszystkiego się nauczyć, dzielę się tylko tym co przeżywa nowicjusz
-
Dark Souls III
Z kroniki nowicjusza: Zanim doszedłem do pierwszego bossa zło zabiło mnie kilka razy. W jednym miejscu gdzie była boczna ścieżka, pojawiła się wiadomość "Zawróć" i duch jakiegoś uciekającego ile wlezie kolesia, zawróciłem. Pierwszy boss dodał mi do życiorysu drugie tyle zgonów ile już miałem. Jak już rozkminiłem na niego taktykę, co było nader niezwykłym doświadczeniem, i przestałem ogarniać co się w ogóle na ekranie dzieje. Dwa razy doszedłem do tego momentu i na razie odpuściłem. Ależ to było dobre. Z innych uwag: - system ripost jest genialny, ciekawe czy na bossów również działa, na razie nie miałem sposobności spróbować - znalazłem jakieś bomby zapalające ale nie wiem jak ich użyć, coś się ich nie da dodać do ekwipunku - brakuje mi trzymania się kamery na przeciwnikach podczas potyczek, zwłaszcza bossie, ręczne nią sterowanie nie pozwala w pełni skupić się na walce - nie czytałem czy preferowana jest wersja angielska ale tej polskiej nie da się zdzierżyć. Z intra prawie nie czaję o co chodzi
- Windows 10
-
Quantum Break
Chyba jednak Quantum Break robili dłużej. 3 lata temu to była ale pierwsza zapowiedź. AW wyszedł w maju 2010, to jest 6 lat różnicy między tymi grami. Z kolei Max Payne 2 w 2003, podobna różnica. Ale kto wie.
- Windows 10
-
Quantum Break
Kilka osób już wspominało o udźwiękowieniu ale warto o tym powiedzieć raz jeszcze, jest tak genialne, że bez dobrych słuchawek z dźwiękiem przestrzennym albo kina domowego nie powinno się nawet podchodzić. Precyzja w przestrzeni, różnorodność i spójność tych wszystkich często dziwacznych odgłosów to spektakl, że głowa mała. Próbuję sobie przypomnieć inną grę tak dopracowaną pod tym kątem i nie bardzo mi wychodzi.
- The Binding of Isaac
-
Quantum Break
Pograłem z godzinę, może dwie, ciężko określić przez te time fractures Jak dla mnie kosa. Muzyka w menu, pierwsze co zrobiłem to zamknąłem oczy i się w nią wsłuchałem, wsiąkłem w klimat momentalnie. Nie dziwię się teraz, że niektórzy mają skojarzenia z Half-Lifem, muza w grze powoduje podobne doznania jak tam właśnie. Jak była pierwsza strzelanina i włączył się "bojowy" kawałek to kopara mi opadła, również ze względu na świetne dźwięki rozwałki, czyste i mocne. Dla mnie te dwie rzeczy w dużej mierze tworzą atmosferę a tutaj jest to majstersztyk, dawno nie spotkałem się z czymś tak gęstym, tajemniczym i obcym. Do tego te wszystkie efekty graficzne związane z czasem, jedna ciągła faza. Myślałem, że te różne filtry będą przeszkadzać ale jest wręcz przeciwnie, tutaj mi pasują i niejako dopełniają obraz tej gry. Graficznie jest więc mega, gunplay zapowiada się świetnie, wątek podróży w czasie też całkiem nieźle budowany. Jeśli dalej będzie tylko lepiej to już teraz mogę powiedzieć, że Remedy znowu udało się stworzyć perełkę.
-
Ratchet and Clank Redux
Może to i dobrze, niektóre planety z jedynki były zwyczajnie kiepskie. Lepiej jeśli poszli w jakość i rozbudowę wybranych planet niż ich ilość, no i będzie coś nowego do eksploracji na znanych terenach.
-
Quantum Break
Ej no nie przesadzajcie, jak się da odpalić grę w lepszej płynności i grafice to takie info od Maciomaniaka jest tylko na plus.
-
Ratchet and Clank Redux
To porównanie wymiata, dopiero jak zobaczyłem wersję z PS2/3 to doceniłem jak odbajerowali remake. Cały czas wydawało mi się, że wcale różnicy jakiejś wielkiej nie ma a tu niebo a ziemia. Ale w swoim czasie pierwszy Ratchet i tak robił niesamowite wrażenie grafiką i animacją.
-
Quantum Break
Rozumiem jakbys mial laptopa z biedry, ale nie swojego smoka! Jak masz cisnienie, to kup sobie kod na allegro (po 90 zl ludzie sprzedaja) i graj! Ta gra jest zle zoptymalizowana, ale skoro na GTX 960/970 chodzi w tych 30-40 fpsach na ustawieniach medium, to u Ciebie spokojnie pojdzie na wysokich z podwojna liczba klatek!. No właśnie sam to zweryfikuje zaraz, ale nie chodzi tylko o liczbę klatek Pewnie o te dziwne filtry i rozdzielczość? Mnie też to dobija ale ponoć Remedy już pracuje nad łatką i liczę, że dadzą normalną możliwość powyłączania tych blurów i innych głupot. Do tej pory pewnie i tak przejdę grę z nimi ale co tam, okazyjne ceny na allegro okazały się zbyt kuszące. Mała lista co ma poprawić łatka (za ppe) - Problem z płynnością animacji. - Problem z wydajnością na Windows 10. - Problem z brakiem klawisza do wyłączenia produkcji. - Problem z błędem podczas uruchamiania. - Problem z jakością obrazu. - Problem ze wsparciem SLI oraz innymi powiązanymi kartami graficznymi - Problem z renderowaniem obrazu i rozdzielczością w Windows 10 - Problem z pobieraniem gry
- Windows 10
-
The Walking Dead - 2010 - AMC
No dla beki fajne są te teorie, ludzie zwykle wynajdują rzeczy, które twórcom nawet przez myśl nie przeszły. Ej ale przecież aktorzy mają kontrakty zwykle rozpisane nawet na rok, dwa do przodu. Produkcja seriali, filmów, reklam itd. jest planowana z dużym wyprzedzeniem, terminy dla aktorów są przydzielane tak aby nagle się nie okazało, że ktoś kto miał grać w jakimś filmie, jest na drugim końcu świata i nie będzie go dwa miesiące. Więc jak to jest niby możliwe, że aktorzy WD nie wiedzą kto odpadł? Musieliby wszyscy dostać przydział ale ktoś jeden taki "na niby"
-
The Walking Dead - 2010 - AMC
Youtube się zaroił od teorii nt. cliffhangera. Poniższa, z tymi włosami, jest sensowna o ile i twórcy pomyśleli o tym szczególe. Co do odgłosów to pewnie każdą teorię można przypasować.
-
Dark Souls III
Tak, gtx 970. Brolin powodzenia i cierpliwości życzę No na pewno się przydadzą Na GTX 970 jest stałe 60 fps? Kusi taka wizja ale i tak wybieram wersję konsolową.
-
Dark Souls III
Po moją jadę w sobotę. Jako początkujący soulsowicz, bez znajomości mechaniki ani zasad, będę informował jak bardzo ktoś taki dostaje w tyłek...
- The Binding of Isaac
-
The Binding of Isaac
To ciekawe z tym limitem obrażeń, to dlatego tak strasznie wolno schodzi mu ta energia. Teraz zobaczyłem, że Lost ma od początku latanie i spectral tears a to już dużo. Na początku na pewno nim się lami, trzeba się przestawić na to, że nie ma serduszek i nie można pozwolić sobie na nierozważne bieganie tylko full skupienie non stop. A z innej beczki to jakie mody są za(pipi)iaszcze, mam nadzieję, że na PS4 w A+ również będą. Na przykład
-
The Binding of Isaac
Powiem Ci, nie chwaląc się ale jednak, skilla już mam tak wyrobionego, że często w trakcie walk z ostatnimi bossami nie zbieram ani jednego hita a i przechodzenie poszczególnych leveli też nieźle idzie; i to bez przesadzonych przedmiotów a tylko na dobrych statystykach. Przeciwnicy, w tym bossowie, nie są tacy trudni jak już się na blachę wykuje ich ataki i potrafi przewidzieć gdzie będą i co zrobią. Wiadomo, że mimo to faila łatwo można zaliczyć ale myślę, że jednak nie będzie tak źle. Ten dodatkowy boss to mówisz o Hushu? No jest dziadzior z niego ale design pierwsza klasa.
-
The Binding of Isaac
Trofea ujawnione, marne 7 nad którymi niejeden z nas spędzi pewnie ze 100 godzin, heh. Też miałem kupować Afterbirtha na PC ale pewnie wyjdzie na PS4 już lada dzień bo właśnie patch do Rebirtha pod jego obsługę dodali. Ja mam pokończone challenge i runy wszystkimi postaciami prócz Losta. Dzisiaj dziada odblokowałem i będę cisnął. Brakujące do platyny itemy i secrety chyba oleję i nie będę z nimi czekał na Afterbirtha. Timing z wydaniem tego dodatku jak dla mnie idealny.
-
God of War
A te lokacje jakie by mogły być, np. Sodoma i Gomora, miasta zepsucia i rozpusty, zwiedzane zarówno przed, w trakcie jak i po ich zniszczeniu. Albo osiadła gdzieś na szczycie góry, rozpadająca się, opanowana przez złe moce arka noego z nimże samym jako bossem Ale klimaty nordyckie też ujdą
-
Quantum Break
Na Ukrainę też ponad dwie stówy albo coś źle patrzę. No to żem se pograł... jakby ktoś miał i chciał odsprzedać cyfrówkę QB z preordera to zapraszam na priv.
-
Quantum Break
No serwisy dostały kod do recenzji na Xboxa ze dwa tygodnie temu więc i na PC powinny. Ale fajnie, że chociaż wiadomo, kiedy mniej więcej wyjdzie.
-
Quantum Break
A na PC nadal nie ma, masakra, żadnych recenzji, testów wydajności, nic, ktoś bierze w ciemno? Bo o ile z rozdzielczością i wyłączeniem bluru problemu nie będzie tak się boję co z tą optymalizacją jak podawali tak kosmiczne wymagania.