Kazuun
Użytkownicy-
Postów
4 821 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Kazuun
-
@stona Nie, ja mam zawsze stałe 30 FPS, a co! xD @Rinek Wydaje mi się, ze w BF3 można sobie lepiej radzić bez skilla niż w BC2. Jakoś tutaj łatwiej się "schować", nie wychylać etc.... @ako Serio? No to Ty juSh wieSh jak mnie zdołować
-
Nigdy mi się animacja nie "zbugowała" jeszcze. Za to często mi się po prostu nie odpala. I muszę ponownie.
-
Dobra dobra Stona, powiedz jeno jak żeście tyle killsów razem z ako natrzepali. Siedzieliście w czołgu nawalając do spawnujących się, nieświadomych waszego supportu, gości w tunelu na Damavanie mając za sobą schowanych 3 Engi, którzy was spawali non stop. Za samą tę akcję dostałem 4 ribbony "naprawiacza" xD A nie, to nie ta runda. Ten screen to z Bazaaru jest xD
-
Dzień tośmy mieli z dupy, ale zakończenie już było przyjemniejsze. High-five ako
-
http://www.humblebundle.com/ Nowy "bundle" się pojawił.
-
No muszę się odnieść do paru spraw: @MaZZeo Zacznę od offtopa: nie wiem w jakie wersje graliśmy, ale ja pamiętam w BF2 supporta który zdejmował na dwa hity z odległości takich jak snajper. Battlelog ma problemy, i to sporo. Razem z kolegami uważamy, że dobrze opisuje go jego hasło reklamowe: "Playing with friends was never that easy" :> Co do map i Rush vs CQ. Prawda. Problem tutaj stanowi ich kształt. do Rusha możesz mieć mapę o wymiarach np kilometr na 6 kilometrów (prostokąt) i będzie się ona sprawdzała bardzo dobrze. Ta sama mapa w Conquescie zaowocuje tym, ze się obie drużyny spotkają na środku i będzie jeden wielki clusterfuck. Nie ma sytuacji że się krąży po mapie. Dlatego tym bardziej czekam na SaK inf only, rozmiar 64 graczy, ale ich limit ustawiony na 32. Dlatego Damavan i Metro są mocno średnie w CQ. Kwadrat >>>>> prostokąt. Nie zgodzę się że Bazaar i Seine Crossing są za małe. Są idealne jak na ich przeznaczenie - intensywne CQB na 32 graczy. Odpal sobie Khagar Island na 32 graczy BEZ pojazdów i powiedz mi czy to by było intensywne takie 4 osoby per squad to znacznie za mało 5 minimum, 6 to by było marzenie Brak VOIPa mnie nie rusza. Jak gram i chcę mieć współpracę - to gram z kumplami. Jak gram akurat solo to nie będę się urzekał z randomami gdzie pewnie większość by się darła co sekundę jak dziecko któremu się zabrało lizaka, "OMFG, YOU NOOOOOOOOB, DIE YOU NOOOOOB!!!!!!!" i na początku każdej rundy musiał bym dać mute dla 31 graczy w teamie. Comm-rose jest niestety nieużywany. Nie mam potrzeby jego używania. W BF2 był konieczny bo tylko tak się dawało zrobić Spotted, tylko tak się prosiło o Ammo i Apteczki. Od BC przeszli na spamowanie Q z kursorem na danej klasie, ale tak jak w BC2 słyszałem jak moja postać prosi o coś, tak tutaj napierdalam Q i nic nie mówię. Nie wiem czy działa czy nie. HP czołgu i APC to żart. Napierdalam RPG i napierdalam a ten stoi. Trzeba chyba 4 lub 5 rakiet by zniszczyć czołg z full HP. W chwili jak dojdą ludziom perki na lepszy pancerz w czołgach pozostanie nam już tylko je omijac bo nie będziemy mieli szans. Jedyną możliwością chyba będzie C4, miny lub olanie sprawy i nadzieja, żeby nasz czołg/heli/jet się nim zajął. Osobiście to czekam, aż się ludzie poznają na mapach, utworzą się jakieś sympatie względem niektórych i powstaną serwery 24/7 (jedna mapa).
-
Terraria, Orcs Must Die!, Battlefield 3.
-
Też nie mam z tym problemu prawdę mówiąc. Podejrzewam, ze tutaj pewnie rozchodzi się o przypadki typu leży wrogi snajper gdzieś przed nami przy murze np. Oczywiście nie ma kolorowego znaczka nad głową etc.... dokładnie w tej samej linii jako trzeci jest nasz squad mate, tyle że stoi za murem i jakieś 10m dalej. To się czasem potrafi tak ustawić, że zielony nick lewituje nad wrogim snajperem i można się pomylić. Sam tak miałem wczoraj z ako i wrogim czołgiem (tzn czołg był nasz, ino skradziony przez wroga). Biegłem by go naprawić, bom myślał, ze ako a tu dostałem z działa w twarz xD Jednak nie czepiam się tego rozwiązania. Wręcz przeciwnie. Uważam, ze całość działa lepiej i sprawniej niż w BC2.
-
http://www.youtube.com/watch?v=npUkAvE5bcI&feature=player_embedded
-
Dla chcącego nic trudnego - da się wejść wszędzie i ze wszystkim Screeny z serii: oooo, a co to i jak to działa?
-
Damn it, kampie HB#2 na SteamGifts i wykampić nie mogę xD
-
Uhm... no to ja mam znacznie lepiej bo mnie znika po paru sekundach i po problemie
-
Worgen jest spoko, ale nie kumam jak można grac gnomem lub krową female.
-
Gwynbleidd! Znalazł się nasz double_account_cheater, Panowie xD @Bansai Te kreski tworzą Ci taki jak by celownik, nie? Zbiegają się zawsze na środku ekranu, huh? Miałem to samo w becie, mam to samo w retailu. Tyle, ze w retailu od premiery pojawiło mi się to może ze dwa razy i zniknęło po 5 sekundach, więc I don't care tbh.
-
http://www.magickagame.com/news/2011/10/phnglui-mglwnafh-cthulhu-magicka-wgahnagl-fhtagn
-
Kiedyś były co pół rok, potem jakoś co około 3 miesiące robić zaczęli. Więc może w grudniu coś wpadnie.
-
Terrrrrrarrrrria!!!!!!!!!! xD @sakiu Co do L2D2 to lepiej pomyśl cyz będziesz miał z kim, a nie czy będziesz miał czas - solo to się mija z celem
-
@Rinek Tak samo działał predator w becie - latałem z nim na pierwszej części mapy i nic mnie w niem nie "oślepiało". Ale muszę go faktycznie odblokować, bo kurde niektóre mapy mają momentami takie ciemne miejsca ze (pipi) widać... a nawet tego nie widzę i często wdeptuję. Jak np schody na Seine Crossing pomiędzy RU Base i Momument Square. Ktoś mi powie jak zabić helkę ze Stingera? - lockuję, strzelam, koleś puszcza flary, rakieta missuje - ponownie lockuję, strzelam, znów flary - tym razem lockuję, czekam, koleś puszcza flary, locking się przerywa i trzeba od zera. Tak jak mówił Rinek przed premierą. Jak mam zabić coś skoro flary mają szybszy reload niż mój locking on? Obecnie czekam aż helka zawiśnie i strzelam z RPG - inaczej nigdy nie ustrzelę nic.
-
Tyle, ze jak kupisz coś nie za swoją walutę, np za dolary (Steam po IP sprawdza lokalizację Twoją czy jakoś) to Ci grę zabiorą/zablokują konto. Kiedyś aż tak nie było, jakiś czas temu się za to ponoć wzięli bardziej. Tak słyszałem. Nie wiem na ile to prawda.
-
Zainstalowałem ale gry nie odpalałem jeszcze po patchowaniu.
-
PB sprawiał problemy w BF2, sprawiał problemy w BF:BC2, sprawia problemy w BF3 - na ki (pipi) się trzymać tego rozwiązania, które działa chyba dość wybiórczo z tego co widać na niektórych profilach na Battlelogu. @stona Masz Origin po PL czy po ANG zainstalowane? Może to wpływa na język Battleloga u Ciebie. Wiem, ze język Origina determinuje w jakim języku będziem ściągać i grać w Crysisa 2. Bo wnioskuję, że w robocie Battlelog masz po ang (aka default) bo tam nie masz Origin (bo i po co). [EDIT] http://battlelog.battlefield.com/bf3/forum/threadview/2832654347704389762/
-
Eeeeeeeeee, Battlelog jest po polsku? Ja mam po angielsku.... O.o
-
Jeżeli MASA ludzi płacze na forach o tak podstawowe rzeczy jak niedziałające poprawnie keybindy, czy brak kodów do DLC to wg mnie nie można mówić o dopracowanym produkcie. U Ciebie wszystko działa? Ciesze się Twoim szczęściem, ale to są na tyle poważne sprawy, że nie można ich pominąć i na podstawie własnych, pozytywnych, doświadczeń twierdzić że produkt jest cacy że ochy-achy. Czym nerwowy, może trochę. Ale w(pipi)ia mnie jednak fakt, że jak komuś coś nie działa z przyczyn niezależnych od niego, to wyjeżdżasz z tekstem, że nie umiem grać. Nigga - pls! _-_