Kazuun
Użytkownicy-
Postów
4 821 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Kazuun
-
OFFTOP: Jak sprawdzacie info o karcie w trakcie grania? Jakiś konkretny soft do tego?
-
@hay Buff? Żartujesz? Koleś ma taki dmg, że szok... Może nie jest to niszczyciel 1v5 jak Brand na starcie ale potrafi łaaadnie przywalić. Jakiś link czy coś może, bo ja to bym się prędzej nerfa spodziewał.
-
Niespecjalnie mam tutaj dużo argumentów by wybierać kto ma rację (Stona czy MaZZeo), ale przychodzi mi do głowy jedna rzecz: Operation Metro jest mapa na 32 graczy, bez pojazdów. Caspian Border to 64 ludków na rozległym terenie + pojazdy. Obstawiam więc, że CB jest bardziej wymagający dla kompa niż OM, więc faktycznie to MOŻE być wina sprzętu, a nie gry samej w sobie. Mnie trochę zaniepokoiła odpowiedź na te "żywe trupy". Że nei zostało naprawione tylko wciąż dłubią etc. No i tekst, że jestem (aka szary gracz BFa) za głupi by rozpoznać wroga w pozycji prone albo martwego leżącego na plecach z rękami jak Jezus - niggaz plsssssssss.
-
AMD Phenom II X4 955 3.22 Processor 4GB DDR3 NVIDIA GeForce GTX 285 1GB DDR3 ASUS Crosshair Formula III Na Medium mam 55-40 klatek w zależności od tego co się dzieje.
-
No i właśnie na takie stanowisko Notcha narzekam Smoki, miksturki, potFForki etc powinny być dodatkiem, a nie głównymi ficzerami MC. Niech doda więcej klocków o jakimś działaniu. Jakieś switche, urządzenia do napędzania czegoś etc.
-
@ako Sam mówisz, że głównym "celem" MC jest tworzenie. To ja mam takie pytanie: dlaczego koleś co oczekuje epickich przygód RPG kupił tę grę skoro nie zawierała niczego poza edytorem z którego sam musi coś zrobić? To jak kupić NFSa i marudzić na EA potem, że nie ma zarządzania ligą NASCAR czy innej ekonomicznej brei. A potem takie głupie EA by robiło tabelki, wyniki, jakieś matematyczne zakłady etc zamiast skupić się na tym czego chcą gracze któzy kupili grę nie dla ekonomicznej zabawy tylko dla dania głównego - wyścigów.
-
No oczywiście, że fajnie etc ale zwróćmy tez uwagę na to ile faktycznego contentu dostajemy w owych DLC. Takie jedno DLC do W2 to był np quest z Trollem. Słownie JEDEN quest, który się robi w kilka chwil jak już wiesz gdzie biec - uważasz, że jak by nie dali tego za darmo tylko zażądali za to choćby i 20 zł to co by było w internecie? Pośmiewisko. Skandal. W takim Dragon Age: Origins jedno DLC to kilkadziesiąt minut zabawy. Warden's Keep był bardzo dobry. Quest z Shale'em dawał nowa postać i quest który też chwilę zajmował jednak. Inny przykład z W2 - merchant z dobrymi itemami. Serio mieli by prawo zażądać kasę za NPCa który sprzeda Ci 6 niezłych mieczy? Może i połowa DLC do DAO nie powalało wspaniałością, ale zdecydowanie jestem bardziej skory zapłacić za nie niż za cokolwiek do W2 z wcześniej dostępnych DLC. O arenie nowej się nie wypowiadam bo nie grałem. Nie oszukujmy się, CD-Projekt w dużej mierze robił darmowe DLC bo nikt normalny by nie dał X złotych za jednego NPC czy jednego questa na 10 minut.
-
No to skoro kilka rund i masz pierwsze rakiety to o co kaman z tym wielkim płaczem, Guys pls To jak płakac, ze moje M16 ma tylko muszkę a nie lunete x4 w sekundę po odpaleniu gry po raz pierwszy.
-
Hmm, no tank bez lufy to raczej jak samolot naziemny. BO i tym i tym jedyne co zrobisz to rozjedziesz, więc takie se porównanie. Ale np Tank z jakimiś słabszymi głowicami - why not. Znowu pytam - czemu słowa skargi nie było na Magnum do którego trzeba było ładnych kilka godzin przegrać? Nie widziałem unlocków do pojazdów ale podejrzewam, ze to nie będzie coś w stylu że pierwszy miesiąc grasz z samym działkiem.
-
Ulepszenia i poprawki walki: Wprowadzono dużą liczbę poprawek w systemie doboru przeciwników. Można parować bez ograniczeń (nawet nie mając wigoru). Blokowanie ciosów jednak nie eliminuje całości obrażeń (maksimum 50% redukcji po wykupieniu odpowiedniej zdolności). Poprawiono responsywność przycisków po uniku. Można natychmiast rzucać Znaki, parować oraz atakować. Wyeliminowano przerywanie ataków Geralta. Ataki są kontynuowane pomimo trafień ze strony przeciwników. Odebrano przeciwnikom możliwość nieustannego atakowania Geralta po jego powaleniu na ziemię. Po przewróceniu, Geralt wstaje sprawniej unikając kolejnych ataków oraz nie może być powalony dwa razy w krótkim odstępie. Geralt nie atakuje już przeciwników znajdujących się za innymi wrogami, stojącymi bliżej. Poprawiono wybieranie celu podczas walki - preferowany jest cel, który wcześniej został zaznaczony. Poprawiono wybieranie celu podczas walki – preferowany jest przeciwnik z nałożonym efektem krytycznym, umożliwiającym wykonanie ciosu kończącego. Wyeliminowano dwa dodatkowe kroki Geralta po wykonaniu ataku z wciśniętym przyciskiem poruszania się. Ataki są kontynuowane nawet przy trzymanym przycisku kontrolującym ruch Geralta (np. W, S, A lub D na klawiaturze). Ataki są kontynuowane przy naciśnięciu przycisku ataku tuż po zadaniu ostatniego ciosu animacji. Geralt może wykonać obrót o 180 stopni od razu po zakończeniu ataku. Poprawiono ogólną responsywność przycisków. Wyeliminowano konieczność wciskania przycisków dwa lub więcej razy, by wykonać daną akcję. Poprawiono ataki z dystansu. Geralt poprawnie atakuje przeciwników z dystansu (doskok z mieczem przy szykim ciosie), gdy stoją w odpowiedniej odległości. Inne poprawki w wersji 2.0: Wyeliminowano blokadę przycisków po rzuceniu kilku petard. Dodano możliwość ustawienia w narzędziu konfiguracyjnym formatu obrazu niezależnie od rozdzielczości. Zmniejszono ilość przestrzeni dyskowej wymaganej do aktualizowania gry. Wyeliminowano przypadki zawieszania się gry podczas wczytywania niektórych stanów gry z Wiedźmina 1. Dodano więcej potworów do jaskini przed Loc Muine. Poprawiono sposób i częstotliwość pojawiania się potworów we mgle w akcie drugim. Poprawiono błąd polegający na przedwczesnym zanikaniu efektu wizualnego towarzyszącego wykorzystaniu Adrenaliny. Łucznicy sprawniej dobywają miecza, gdy się do nich zbliżamy. Zmniejszono częstotliwość wykorzystywania tarczy przez magów, gdy rzucamy w nich sztyletami. Gra jest pauzowana podczas wykonywania ciosów kończących na przeciwnikach. Wyeliminowano problemy związane z atakowaniem trolla w akcie drugim. Poprawiono fizykę sztyletów do rzucania. Celownik do rzucania nożem jest bardziej widoczny. Poprawiono animację śmierci Geralta, gdy ten ginie podczas rzucania znaku Axii. Naprawiono lukę w walce z Letho. Tego przeciwnika nie można już zabić serią rzucanych petard. Poprawiono lukę w trybie ‘Nagła śmierć’, przy którym niemożliwe jest wczytywanie zapisanych stanów gry. Poprawiono ustawienia kamery w walce z kejranem. Poprawiono sterowanie kamerą z użyciem gamepada. Poprawiono wybrane statystki mutagenów. Poprawiono działanie filtru ‘Rupiecie’ w ekwipunku Geralta. Poprawiono okienko w ekwipunku Geralta informujące o niedozwolonej czynności. Wprowadzono poprawki w informacjach wyświetlanych na mini-mapie w akcie pierwszym. Wprowadzono liczne poprawki do balansu dźwięku w grze. Poprawiono sposób teleportowania postaci podczas mini-gier. Poprawiono animacje nekkerów. Wprowadzono poprawki do zadania ‘Zapach kadzideł’. Wprowadzono liczne poprawki do lip-syncu w grze. Wprowadzono liczne poprawki do samouczka w grze. No super, powyższe 60 pkt to balans. Dostaliśmy więc Arenę i nowy poziom trudności. Fajnie że darmo, ale żeby się spuszczać zaraz jak to robi połowa POLSKIEGO internetu? A pfff.... Gdzie nie spojrzysz tam Polacy bronią W2 że takie dodatki gratis.
-
Kanapki wszamane! Soldier's ready, Sir!
-
Hmm, a mnie się to podoba. Musisz trochę popracować nad pojazdem by mieć do niego jakieś unlocki. Chcesz być dobrym helim - grasz helką, chcesz być Tankiem - grasz tankiem etc. Nigdy nie słyszałem słowa skargi ze strony naszej grającej paczki na Magnum a to była podstawa której używaliśmy wszyscy.
-
Przepraszam - nie zrozumiałem. Mówisz, że jak nie wezmę perka do latacza w BF3 to nie mam żadnego uzbrojenia? A w BF4F mam wszędzie pełno ammo mimo braku perków? Bo tak zabrzmiała Twoja wypowiedź. Możesz trochę precyzyjniej?
-
Wiem o co Ci chodzi Gattz ale się nie zgodzę tak do końca. Nie uważam by stwierdzenie, że WoW ma darmowe patche było odpowiednie. Mimo, ze nie płacisz dosłownie za nie to jednak musisz płacić by ich używać. W2 kupiłeś sobie w sklepie, zapłaciłes raz i nie wydałeś/wydasz ani złotówki więcej. Do WoWa będziesz musiał kupić dodatek za rok or so i potem kolejne złotówki by oglądać te nowe patche.
-
Samemu nie grałem w to, ale ten mod inżynieryjny z Yoga ostatnio przebija wszystko co Notchu wprowadził i ma wprowadzić. Nie zapominajmy o korzeniach gry - MINE i CRAFT. W (pipi)e mam experience, jakies miksturki etc. Baby animals czy smoki to powinien być mini dodatek, pierdółka. A nie main feature patchy. Jezeli Notch woli robić tego tyou stuff to niech robi, a od kolesi co zrobili takie genialne mody je po prostu wykupi, poprawi co by wszystko łądnie ze soba współgrało i wrzuci do gry. Gracze happy bo mają porządną grę. Modderzy happy bo zarobili kase na fanowskim produkcie Notch happy bo i gracze sa happy. W moich oczach jest to Win - Win - Win sytuacja.
-
Nie da. Ale kto Ci każe zakładać itemy?
-
@Moorde Jakie "Vechicle disabled"?
-
No, ładnie dziś poszło Jak dobrze pójdzie to jutro achie może wpadnie
-
Ja chętnie, ale mientkie fajki pewnie pójdą na BFa
-
@Labik "Czy kupując taki zestaw - http://allegro.pl/ac...1847222044.html - osiągnę na karcie GeForce GTX 260, poprzez kabel dvi, obraz 3D?" fix'd
-
Na pierwszej cześci, w parku będzie APC jedno dla atakujących.
-
Ukarali Cię? Za co?
-
Sprawdź F2000