Eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee........
Dziwne, bo wszędzie ludzie piszą i mówią, że w momencie aktywacji Monster Power moby we WSZYSTKICH aktach są skalowane do lvl 63 i dopiero WTEDY następuje dodawanie % HP i DMG.
Robiąz A1 bez problemu poradzisz sobie w A4. Jedyna różnica to typ mobów i ich defaultowe skille jak granaty Inquisitorów z A4, shield Tremorów i golemów z A3, etc...
Poza tym, kolejny proof: loot jest "determinowany" przez level moba. A żeby każdy akt był viable tak samo to w każdym akcie leci dokładnie to samo.... aka każdy mob ma lvl 63.