Skocz do zawartości

Kazuun

Użytkownicy
  • Postów

    4 821
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Kazuun

  1. @greah: mnie HC nie w głowie, ta gra jest frustrująca sama w sobie, a jeszcze bardziej byłoby frustrujące mieć świadomość, że w każdej chwili można stracić dorobek kilkudziesięciu/set godzin.

    Znam osoby dla których to jest piękne. Nie wiem jak, nie rozumiem ni cholery tego, ale tak uważają.....

     

    Zgodnie twierdzą "jak zginę to zrobię nowa postać z jeszcze większa motywacją, by uważać jeszcze bardziej!" etc.

  2. Kumpel mi mówił, ze z powodu Team Fortress DOTA 2 jest momentami niegrywalna xD

     

    Wbijasz na serva, gotowy do gry, kupujesz itemy.... po czym widzisz, że 3 osoby z Twojego teamu są afk. Chwilę później te 3 osoby spotykają się na przyjacielskiej pogawędce z 3 wrogimi Hero i szpanują przed soba itemami.

    Momentami dochodzi nawet do tego, że kumpel został o(pipi)ony za "psucie i przeszkadzanie im w Trade swoją 'głupią grą' "

  3. Jeszcze bardziej podwyższyli cenę naprawy sprzętu?

    Jakimś cudem w 1 akcie inferno moim dh ledwo co wychodzę na plus. Mało co ginę a sprzęt muszę naprawiać po 15k około. Nie wiem co jest grane i trochę nie widzę sensu w farmieniu w takim razie : /

    Eeee, przecież ostatnio zmniejszyli wear & tear. To ja po przerwie dłuższej jak wróciłem to ginąłem co packa bo musiałem sobie przypomnieć jak się grało moją klasą a i tak wyszedłem na plus i to niemało ;p

  4. Biorąc pod uwagę, że gra jeszcze nie wyszła, że wiele ludzi miało w ten weekend styczność z grą po raz pierwszy, to nie jest to nic zaskakującego. Możesz odpalić dowolną betę MMO i startowa lokacja będzie wręcz (pipi)a ludźmi :)

    Na pierwszym queście mogłes mieć 30 kompanów a ktoś na ostatnim możliwym levelu do wbicia mógł by nie miec tyle szcześcia, bo może być niewielu graczy high-lvl.

     

    Tego typu sprawy się normują jakiś czas po premierze gdzie jest balans pomiędzy początkowymi levelami i końcowymi.

    Steam

    Nie raz i nie dwa pojawiały się tutaj pytania o to jak wygląda możliwość załatwiania sobie taniej gier na Steam. Ludzie pytali o możliwość kupowania ich w USA lub w Rosji poprzez drugie konto i zabawę proxy, poprzez kolegę lub rodzinę.

    Jedni wciąż o tym myślą, drudzy mają to gdzieś i przyjmują z pokorą głupią politykę "świata" gdzie 1 dolar jest wart 1 euro.

     

    Ale ja chciałem o czym innym troszkę.

    Na horyzoncie pojawiła się plotka, jako by VALVE wzięło się za tego typu działania i uniemożliwiło giftowanie rzeczy cross-region. Móiąc prościej. rzeczy kupione w USA mogą być giftowane tylko i wyłącznie ludziom którzy korzystają ze Steam w USA. To samo w Rosji. My, Europejczycy, możemy otrzymywać gifty tylko od nas samych - Europejczyków. Czyli o ile mi to wiadomo to albo pokornie płacimy w euro, albo (rzadko, ale czasami) dogadujemy się z kolegaą na Steam który zamieszkuje tereny UK, bo u nich przelicznik jest inny i czasami się bardziej opłaca u nich kupić.

     

     

     

    Apparantly some of the big players in the gifting-scene (from russia / the US) have received emails from Valve, urging them to stop gifting to players from Europe. On some accounts, buying games has been completely disabled.

    I think this is completely unacceptable. For me, buying games via a US-gifter has never been about getting the game cheaper. It has always been about getting the uncut version of a game.

    I see Valves problem from a monetary point-of-view (games are cheaper in Russia / the US than in Europe), but I think it's hypocritical of Valve to use the advantages of globalization, while prohibiting its users from doing the same.

    As an adult German I am allowed to buy uncut games. Why won't Valve let me? The German community has been asking for an age verification system for years now and we have gotten basically no answers at all.

    Edit: Most reputable gifters never used the system to get rich. All they asked for was a small tip and paypal-fees. Seriously Valve, I am disappoint.

    Edit2: There seems to be a lot of misinformation concerning the German system. Therefore I'll add some infos on how it actually works.

    Basically you have two big players: The USK (German self-monitoring of entertainment software) and the BPJM (Federal Department for Media Harmful to Young Persons). If a publisher wants to publish a game in Germany, the game needs to have an age restriction sticker from the USK. Classifications include "no restriction", "6+", "12+", "16+" and "18+". There restrictions are legally binding for the retail sector. If the USK thinks a game is too violent (rascist, etc.) it can refuse classification. In this case the BPJM can index the game which basically means an automatic 18+ rating AND prohibition to advertise the game (which includes displaying the game in retails stores). Buying the game as an adult is still allowed, but getting it can be a problem. Some retailers still have such games below the counter, but if you don't want to buy on the Internet you're probably screwed. Again this is not a situation (directly) forced by law, but a decision made by the retailers due to, probably, low sales. Important to note is that not the German government censors games. The publishers do, as they want to prevent that their game is being indexed. Now online it's a really difficult case. Basically Steam already does illegal things by selling USK 16+ rated games to teens. But nobody seems to care. German players just want an age verification system that lets people buy games they could also buy in a German retail / online store.

    Edit3: Games actually can get banned in Germany. This is the third, but very rare case. It mostly happens to games like "KZ-Simulator" (Nazi bullshit) or other games depicting swastikas (Wolfenstein), sometimes really violent games like Manhunt. Here selling the game is actually prohibited (afaik not buying, but IANAL). Whatever, this case is not that importat, because it happens very rarely.

     

     

     

     

     

    Ludzie mogli by to przyjącć jako plotę i pójść dalej, aleeeeeeee.......... są pierwsze oznaki tego typu działań ze strony VALVE.

     

    2r4tyiw.png

     

     

     

     

     

     

    Source:

    http://www.steamgifts.com/forum/iJeh2/the-end-of-steamgifts-valve-taking-action-against-cross-border-gifters

  5. Pogralem w singla. W lamaczu mieczy w czasie tej najwiekszej zadymy na bazarku mialem miedzy 40-50fps a jak dam 2aa to 45-60fps.

    Masz więcej FPS mając włączony AA niż jak go wyłączysz? xD

    Steam

    CA i OP?

    Myślałem, że nazwy to Combined Operations (CO) i Operation Arrowhead (OA).

     

     

     

    A jak przecenią to wszystko. Nie zrobią tak, zę bundle będzie miało np -50% a pojedynczo podstawka i dodatek zostaną na 20%.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...