Treść opublikowana przez Kazuun
-
Battlefield 3
Też się cieszę. I w przeciwieństwie do Ciebie ja nie mówię tego sarkastycznie
-
Gry za darmo na PC
http://en.wikipedia.org/wiki/CryEngine#Games_using_CryENGINE
-
Diablo III - something is coming!
Mówiłem do kaz_
-
Diablo III - something is coming!
Crit chance + skille + runy = no CD = stun lock.
-
Diablo III - something is coming!
@QstomPL Ty o Normal mówisz? Czy NM? Czy Hell?
-
Diablo III - something is coming!
No bo tak ma być. Jak to Blizz mawia - working as intended. Dlatego Zrobienie Inferno nie jest aż takim mega wyczynem jak masz 4 ludzi którzy skippują wszystko co się byle tylko dojść do Diablo. Robiąc w ten sposób gra nie jest trudna. Starając się sabić Elitki bez glitchowania ich na schodach, w przejściach etc - to już jest inna sprawa.
-
Diablo III - something is coming!
Wszystko zależy od matmy. Potem poszukam guide, ale 2h może być znacznie lepszy od duala w kwesti DPS.
-
Diablo III - something is coming!
Ja czuję, że WD też dostanie nerfa. Mówi mi to moje łamanie w kościach....
-
Diablo III - something is coming!
Ja nie doszedłem osobiście do Inferno jeszcze, kończę Hell właśnie. Ale odrobina rozumu i chwila zastanowienia się, pokazuje co i jak. Niektóre kombinacje affixów nie powinny mieć miejsca, bo to nie czyni gry trudnej (trudna = wtedy kiedy giniesz z włąsnej winy, nie z powodu tego, że gra jest przegięta w jakimś aspekcie). Jak mam zabić coś co napierdziela po 50k na hita, jeżeli posiada affixy typu Fast, Vortex, Jailer, Chain albo Mortar i w dodatku ma przewalone skille samemu w sobie. Początkowe moby z aktu drugiego, te z granatami (nie pamiętam nazwy), na samą myśl już teraz wrzucają mi ciarki na plecy. I to nie w pozytywnym znaczeniu. Randomowość jest bardzo fajnym aspektem, ale w pewnych granicach. Uważam D3 za bardzo dobrą grę, ale to nie zmienia faktu, że niektóre jej aspekty są po prostu FUCKING BROKEN AS FUCK i należy je poprawić ASAP. Problemem Inferno jest to, że story ZNACZNIE odbiega poziomem od bicia championów i elitek. Przebijasz się bez większych problemów by nagle spotkać wielki mur na swojej drodze, który albo jakoś ominiesz wia ressy i teleporty, albo będziesz mu zbijał 1% HP, ginął, respił, 1% HP, ginął, resp.... i tak 100 razy. To nie jest wyzwanie. Powinno to być lepiej zrównoważone.
-
Diablo III - something is coming!
To Twoi znajomi to chyba szczyt szczytów elity Diablowej, bo maaaaaaasa ludzi narzeka na to jak tragicznie jest zbalansowane Inferno od momentu rozpoczęcia Act 2.... i widząc co było na Hell jestem w stanie im uwierzyć. Taktykę można sobie wsadzić w dupę tak na prawdę, w chwili jak Ci wyskoczy przegięte combo affixów.
-
Diablo III - something is coming!
Żart, trolling czy po prostu szczera niewiedza?
-
Diablo III - something is coming!
Nie jest tajne, ale ja nie daję publicznie na lewo i prawo Chcesz - wystarczy poprosić
-
Battlefield 3
Trza było normalnie grę kupić w sklepie, a nie żydzić 30 zł ;p
-
Diablo III - something is coming!
Na początku danej części questa, na początku danego levelu dungeona.
-
Inne serwisy dystrybucji cyfrowej (GOG, GMG, Origin i inne)
Dla nas obowiązuje EURO na Steam, nie USD.
-
Diablo III - something is coming!
Nic. A dwa, Magic są często lepsze od Rare i Legendary, więc.... [EDIT] Nie wiem jak to określić, ale... warte przeczytania, jak ktoś ma ciśnienie na świat Sanctuarium, a gnije w pracy obecnie http://przyczajona-logika.blogspot.com/2012/05/moje-biedne-kazamaty-czyli-wiedzcie-ze.html
-
Diablo III - something is coming!
Method nie jest pierwszy. Jeden duńczyk ubiegł ich o kilka godzin.
-
Diablo III - something is coming!
WSZYSTKIE keye Blizzarda są przypisane do konta BNet, więc musisz oddać całe konto komuś. PS: Wiem, że drop to sprawa randomowa i nie ma zasady, że Boss zawsze musi wydropić Rare etc, ale... Grałem Normala całego solo - leciała masa żółtych. Grałem Nightmare całe we 3, MF średnio na poziomie 30% - 45%, żółte leciały rzadziej ale wciąz zauważalnie. Kumple mieli po około 5% do 15% i przez całe story wyleciało im może z 10 sztuk na głowę. Teraz gramy Hell, dziś pierwszą połowe aktu 2, ja mam MF 15%, kumpel ma 45-55%. Mnie wypadło z 20 itemów, jemu 3. Masakrycznie to dziwne
-
Diablo III - something is coming!
Dokładnie to miałem pisać. Średni kurs euro z dnia 18 maja to 4,36 zł. Mnie tam wyszło, że jakieś 261,5 zł
- BattleTag
-
Battlefield 3
Jak bym miał szukać 12 ludziuFF na Caspianie dużym to bym chyba (pipi)nął z nudów w połowie joggingu ;p PS: Karkaland FTW! xD
- BattleTag
- Battlefield 3
-
Diablo III - something is coming!
"Hello everyone, I'm sorry but we don't have any further information yet, our networking team is working on it right now and are taking action to resolve the issue. No ETA right now, but I'll let you know as soon as I get any more information on this." http://eu.battle.net...993?page=24#476
-
Witch Doctor / Szaman - Strategia
Mam dwa pytania nie tyle o strategię, co o mechanikę Diablo, bom newbie 1) Używając Poison Dart / Splinters, to posiadając staty HP per Hit dostaję danę liczbę HP za każdy z trzech dartów, prawda? Ale jak sprawa wygląda w przypadku DoTów? Jeżeli rzucam na grupkę Locust Swarm, to dostanę HP jedynie raz za każdego zainfekowanego moba, czy regen będzie mi tykać wraz z każdym tickiem DoTa? Jeżeli użyję Haunta (pomijamy runę na pasywne HP regen) to dostanę HP tylko wtedy gdy trafię w cel, czy także gdy duch przeskoczy na nowy cel? 2) Locust Swarm zadaje 360% w przeciągu 8 sekund. To nam daje 45% owego damage tyka co sekundę. Runa could of Insects wydłuża czas trwania z 8 do 10 sekund. Ale jak to wpływa na damage? Czy teraz co sekundę wróg będzie otrzymywał jedynie 36% damage? Czy może należało by to przeliczyć w taki sposób: 45% dmg co sekundę x10 sekund = 450% dmg. Na pierwszy rzut oka wydaje się słaba ta runa. No ale jak mówiłem, jam newbie i dopiero się "uczę" mechanikę wykorzystywać w sposób optymalny