Skocz do zawartości

Kazuun

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Kazuun

  1. Kazuun odpowiedział(a) na Raptor odpowiedź w temacie w PC
    Nie no, skoro zapisy trwają 48h to raczej inv nie pójdzie przed ich końcem.
  2. Kazuun odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Eeee, tutaj raczej chodzi o to byś nie chował się z mortarem w takim miejscu, że jedynie drugi mortar Cię może dorwać (na co masa ludzi narzekała, między innymi ako ;p).
  3. Kazuun odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    - Laser Guided missiles can now be distracted by Flares. -The IGLA and Stinger now lock on much more quickly and disable an attack aircraft in 1 hit, but have significantly reduced range. This should allow Stingers to mount an effective close range point defense, without dominating an entire airspace. Eeeee... http://2.bp.blogspot.com/_xoosGkBROvM/TFl5WqvwipI/AAAAAAAAAJE/anDE3XRmwZY/s1600/not+sure+if+serious.jpg http://i568.photobucket.com/albums/ss129/stylesclash516/Are_You_Fucking_Kidding_Me_HD_by_CrusierPL.png - C4 will no longer be detonable after a player respawns, if the player is revived within 5 seconds he can still detonate his C4.
  4. Kazuun odpowiedział(a) na Raptor odpowiedź w temacie w PC
    "GTFO yourself"
  5. Kazuun odpowiedział(a) na Mq odpowiedź w temacie w PC
    GMG ma niewiele gier które da się przypisać do Steam, więc jak powiedziane - raczej nie.
  6. Kazuun odpowiedział(a) na Raptor odpowiedź w temacie w PC
    NIGDY nie dostałem entry na żadne bety więc i teraz nawet nie liczę ;p Jak to zawsze mówię... "open or gtfo!" ;p
  7. Kazuun odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    @akuś Medykowanie i Ammowanie (xD) ma tyle wspólnego z FF, że w obu przypadkach musisz sobie zdawać sprawę, że na polu bitwy nie jesteś sam i nie grać z tunnel vision gdzie na jednym końcu jesteś Ty, a na przeciwnym wrogi sniper 500m dalej Co do tego nazewnictwa: Idziesz sobie przez las, zaskakuje Cię wróg, kryjesz się i starasz połączyć z dowództwem, co krzykasz? "We're under enemy fire!" Cóż będzie przeciwieństwem tego zwrotu? :> Prawdę powiedziawszy nigdy mi nawet przez myśl nie przeszło, by się zastanawiać jak to jest ze zwrotem "friendly fire". Jakoś zawsze mi pasowało
  8. Kazuun odpowiedział(a) na molly odpowiedź w temacie w PC
  9. Kazuun odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Eeee, dlaczego hipokryci? Dlaczego zaraz "fuck You all"? O.o Ja lubię FF bo to sprawia, że zaczynasz "dbać" o swoją drużynę. Grasz medykiem - starasz się leczyć i podnosić umierających. Grasz supportem - rozdajesz ammo, by kumpel obok nie musiał wyskakiwać z pistoletem czy nożem vs kolesia z M60. Jeżeli koleś walnie na pałę z czołgu i mnie zabije - dostaje punisha - ginie samemu. Straci czołg (czy dowolny inny pojazd na który długo czekał). Następnym razem się zastanowi nim bezmyślnie naciśnie spust. Pomyśli "Kurdę, jak zabiję swojego to znów mnie spotka kara" - stad już tylko krok do tego by ludzie przestali grać samolubnie myśląc o swojej własnej (pipi)e i zaczęli być częścią zespołu. Poza tym skoro BF stawia na realizm (w granicach rozsądku, nikt tu nie mówi o ARMIE etc) to chcę mieć także realizm w tej kwestii - a nie że wchodzisz i napierdalasz RPG po ścianach na ślepo. Ładne K/D to miła sprawa, ale znacznie fajniejsze jest uczucie gry zespołowej z kumplami - bez względu czy kończysz z 30/5 czy 20/15:)
  10. Kazuun odpowiedział(a) na Raptor odpowiedź w temacie w PC
    Fiskalnym ofc...
  11. Kazuun odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w PC
    No ludzie tam na chacie pisali, ze się praktycznie nie da grać w tę grę potem bez płacenia bo robisz jedną rzecz na 3 dni ;p A nie jak w innych tego typu grach, że płacisz by mieć łątwiej jedynie.
  12. Kazuun odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Ja wciąz nie wiem w co on trafił, tak daleko xD
  13. Kazuun odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    No właśnie brak FF jest dla mnie tym co mnie w dużej mierze odrzuca od SC. Wchodzisz na pełnej kvrfie do pokoju z palcem na spuście, walisz z M60, granatnika i RPG jednocześnie i masz w (pipi)e, zę są tam Twoi ludzie. Przecież to jest po(pipi)ione !
  14. Kazuun odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    No Rinuś, ostatnio to sam chciałeś grać, a w efekcie nie przybyłeś na spotkanie i musieliśmy ze Stoną szerzyć pożogę. (net już działa) A że buff Fragów - widział ktoś z Was kiedyś pompkę z fragami? Bo ja nigdy. I pewnie się to nie zmieni...
  15. Kazuun odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Heh, pierwsze kilka postów - miałem pisać "Widzę, że tylko mnie nie zachwycają filmiki, na których nie widzę nic poza głupim, irytującym rechotem". Na szczęście RInek mnie uratował trochę
  16. Kazuun odpowiedział(a) na Sephi odpowiedź w temacie w Blizzard
    http://img525.imageshack.us/img525/8404/betaskills.jpg
  17. Kazuun odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    @akuś thx :* @Stonka Ale to będzie coś typu. Teraz: 95 x 1 = 95 80 x 1.25 = 100 Podejrzewam, że chcieli znerfić to ile dmg dawało się zrobić poprzez strzelanie w kolano, piętę etc, a dmg na klatę zostawić taki sam (ewentualnie ciut większy). Na SC.
  18. Kazuun odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Nice, buffną mi moją fav broń - loFFciam ich <3<3<3 Ktoś mi może wytłumaczyć jak mam rozumieć "bullet dropoff start/end distance"? Bo obecnie to rozumiem to tak: Dropoff start dist = 20 Kula zaczyna opadać po przebyciu 20 metrów. Do tego czasu leci w 100% prosto. Dropoff end dist = 75 Kula przestaje opadać po przebyciu 75 metrów. Powyżej tego dystansu leci w 100% prosto. Przecież to drugie nie ma sensu i kula powinna opadać permanentnie aż do samego końca, a nie tylko przez X metrów. Niech mi ktoś więc objaśni na przykładzie snajperki M98B w jaki sposób dropoff end dist dostało buffa, bo nie rozumiem za cholerę. M98B Max damage 95 -> 80 Dropoff start dist. 20 -> 15 Dropoff end dist. 75 -> 120
  19. Kazuun odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
  20. Kazuun odpowiedział(a) na Raptor odpowiedź w temacie w PC
    Wiesz Morda, tak po prawdzie ciężko ocenić grafikę patrząc na YT. Póki własne oka nie obadają sprawy to bym się wstrzymał z opinią osobiście
  21. Kazuun odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Czy ja wiem, czy ich porównywanie jest takim złym pomysłem... Przychodzi do Ciebie kumpel który kiedyś grał, potem żona, dziecko, życie na wariata. Po latach się ustatkował, uspokoiło. I pyta: Hej Rinek/Gattz, trochę wypadłem ostatnimi laty z obiegu. Jakiego dobrego FPSa do multi byś polecił? No i wymieniasz mu wady i zalety obu serii. To jest porównywanie jak by na to nie patrzeć. I nie chodzi o to by pisać elaborat która gra jest lepsza
  22. Kazuun odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    No w MW3 ponoć jest jakiś power suit, Juggernaut czy coś, co ponoć kosi. Jak się go dostanie to ponoć pozamiatane... A to że BF ma te perki permanentnie. No tak, lata Ci nad łbem helikopter, ale drużyna przeciwna ma również swoje środki by z nim walczyć. Można się też schować w domkach etc. Nie wiem czy CoD ma wnętrza, czy tylko ulice.
  23. Kazuun odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Co do nudy to z tego co samemu grałem u kumpli (samemu mam tylko CoD4: MW1) to tam była cisza na mapie póki nie znalazłeś wroga i nie zacząłeś strzelać. Trochę jak "ciche" 1v1. W BFach to coś wybucha, świstają jakieś kule, okrzyki..... niczego takiego nie pamiętam z CoD'ów.
  24. Kazuun odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Ja serio nie rozumiem co jest takiego fajnego w CoDach, że tak się sprzedają. Chciałbym jakieś argumenty kiedyś poznać poza takimi typu "nie znasz się, COD rox, noob!"
  25. Kazuun odpowiedział(a) na Sephi odpowiedź w temacie w Blizzard
    @Gattzu Ja tutaj się dopatruję feedbacku z bety. Blizz mówił przy okazji tych ostatnich większych zmian, jakieś 2 miesiące temu or so, że to z powodu tego że ludzie narzekają na to. Teraz ze 2 tygodnie temu znów się Blizz rozpisywał w wielkim artykule jak to zrobili za(pipi)isty system uproszczonych tooltipsów. Zamiast "Powoduje wielki wybuch na około ciebie w promieniu X metrów zadając XX% weapon damage + XXX damage as Fire damage" to dostaniesz "Robi boom i wszystko umiera!". Ja wiem, że są też normalniejsze tooltipsy, ale nie da się ich odpalić jako opcję tylko musisz klikać CTRL by się zmieniły z wersji dla debili na te dla dla Ciebie. Sam pomysł na dwa typy tooltipsów jest ok, ale to, że Blizz robi z tego wielkie halo i pisze na dev diary o tym, uznaję osobiście za wielki żart. Gracz który czyta dev diary nie potrzebuje uproszczonych opisów. Ten gracz który może z nich korzystać, nie czyta takich artykułów tylko idzie do sklepu i kupuje grę po okładce. To jest ewidentne upraszczanie gry. I to nie w pozytywnym słowa znaczeniu.