Skocz do zawartości

Mustang

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Mustang

  1. Mustang odpowiedział(a) na Nemesis odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Mnie nie potrzeba większego wyzwania w W3, ale jest faktem, że obecnie na najwyższym nadal nie trzeba wcale bawić się z olejami ani nawet szczególnie kombinować z atakami. Jest trudno na samym początku gry, a wraz z postępami robi się coraz prościej, nie licząc pojedynczych wyjątków. Najgorsze są nieliczne misje z ochroną AI, które jest słabe, głupie, zbyt ofensywne i szybko idzie do piachu.
  2. Mustang odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ale żeby nie było głównie narzekań z mojej strony, to w czasówki gra się wybornie. Twórcy są niezłymi trollami i proponowana przez strzałki trasa często nijak ma się koniecznej do obrania jeśli liczymy na 3 gwiazdki (albo czasem nawet 1). Czasem wystarczą drobne korekty, ale czasem widać, że wypada porządnie się zastanowić, czy do celu nie da się dotrzeć... tak ze 2x szybciej. Do tego można porównywać się ze znajomymi (dzięki wrog za jakiś punkt odniesienia), a za całokształt wyników przyznawana jest ranga. Nie widzę tylko opcji włączenia ducha, źle patrzę czy wypadała z gry lub samej bety? W każdym razie z wyzwaniami będzie dobra zabawa w pełnej wersji, chociaż wcześniej wypadałoby odblokować wszystkie zdolności poprzez przejście fabuły.
  3. Mustang odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jeśli będzie szybka podróż do huba, to ok. Jeśli do pojedynczych dzielnic też - jeszcze lepiej. Po prostu przełażenie ciągle przez główną bazę byłoby nużące na dłuższą metę. Wracać tam po każdej misji, wracać tam po odblokowany ekwipunek, wracać tam żeby przejść do innej dzielnicy. Jeszcze najlepiej zawsze zatrzymywać ten wentylator w jednym z wyjść. Gra jest o bieganiu, ale niekoniecznie tą samą trasą po raz enty. Sandbox musi mieć opcję szybkiej podróży przynajmniej do głównej kwatery.
  4. Mustang odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jeszcze parę uwag. Na dłuższą metę brakuje opcji teleportu (szybkiej podróży) do misji, a już na pewno do "bazy", co skutkuje częstą niepotrzebną bieganiną po mieście Mimo otwartości świata, swobodnie biegając łatwo dać się zapędzić w ślepy zaułek, czy raczej na dach z którego nie sposób iść nigdzie dalej. Przerwy pomiędzy dzielnicami są duże, więc w praktyce i tak poruszamy się między nimi tylko korytarzami przygotowanymi przez twórców. To nie jest taka wolność jak np. w serii Crackdown. W becie są 4 misje główne i 3 poboczne (z pewną fabułą, nie chodzi o te mini zadania kuriera). Równocześnie po ich ukończeniu mam progres story na poziomie 28%, co wskazywałoby na 25 misji w sumie. Nie wiem czy była oficjalna informacja odnośnie ilości zadań. Może ktoś potwierdzi, ale te zadania kuriera nie są przypadkiem generowane automatycznie bez końca, takie "another settlement needs our help"?
  5. Mustang odpowiedział(a) na jaszczoor odpowiedź w temacie w Mobile
    Na papierze nie wygląda źle.
  6. Mustang odpowiedział(a) na chmurqab odpowiedź w temacie w Xbox One
    Jeśli będę na Live mogę zagrać.
  7. Mustang odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Opłacało się zamawiać do Irlandii z Empiku w ogóle?
  8. Mustang odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PS4
    Dokładnie, za dużo remasterów porobili, żeby to miało sens obecnie.
  9. Mustang odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pograłem blisko 3 godziny i mam parę spostrzeżeń. Zaczynając od narzekań: zdecydowanie nie przekonuje mnie system ulepszeń. Nie wiem kto wymyślił konieczność odblokowywania takich podstawowych ruchów jak przewrót w przód przy skokach z wysokości, obrót o 180 stopni czy podnoszenie nóg w skoku, ale nie ma to sensu. Taki był repertuar ruchów Faith w jedynce i idiotyczne jest teraz jego tymczasowe ograniczanie. Rozczarowująca jest również jakość grafiki, która odstaje od poziomu prezentowanego przez wiele wydanych ostatnio gier. Grając w oryginał lata temu, nie tak wyobrażałem sobie kolejną część na nowej generacji. Mieszane uczucia mam co do paru innych aspektów, ale tutaj oceniałbym grę ostatecznie dopiero po zagraniu w pełną wersję. Początkowe misje są moim zdaniem dość krótkie, za to filmiki całkiem długie i nie wiem czy ostatecznie tej fabuły nie będzie nieco za dużo. Akurat tę grę kupię dla gameplay'u i nie jestem pewien czy potrzebuję aż tylu dialogów, czy kolejnych nowych postaci. Niemniej zobaczy się jak to wyjdzie całościowo, może wątek główny okaże się jednak wciągający. Druga rzecz to otwarty świat, który z jednej strony daje przykładowo możliwość tworzenia własnych wyzwań i swobodnego biegania, ale też zaczyna trochę śmierdzieć Ubigame od EA. Dużo czasu schodzi na samo dotarcie do miejsca startu kolejnych misji, dość szybko pojawia się backtracking, a twórcy zaserwują tym razem masę zbieractwa. Oczywiście można traktować to też jako wartość dodaną, coś co wciągnie graczy niezainteresowanych masterowaniem czasówek, niemniej na ten moment nie wiem czy nie wolałbym bardziej liniowej gry w stylu pierwszej części. Natomiast w otwartym świecie dobrze sprawdza się ścieżka sugerująca drogę do celu, pozwalająca na dynamiczną rozgrywkę nawet w nieznanych etapach. Kolejną kontrowersyjną decyzją jest niewątpliwie większy nacisk położony na walkę. Kiedyś walki raczej się w ME unikało nie licząc paru momentów, tutaj ten aspekt jest całkiem rozbudowany i staje się nieodłącznym elementem gry. Początkowe starcia nie są zbyt wymagające, ale nie sprawiły mi szczególnej frajdy. Czy ostatecznie nie skończy się to bieganiem w kółko i skakaniem na przeciwników? Tutaj też trzeba pograć nieco więcej i sprawdzić jak ten element się rozwija. Jest jednak sporo rzeczy, które sprawiają, że nowe ME na pewno kupię. Gra niewątpliwie zachowuje unikatowy klimat i kolorystykę części pierwszej. Liczę jeszcze na zróżnicowane miejscówki, jakieś etapy w ciemności, ale i tak na pewno nie będę zawiedziony. Niektóre misje mogą pozytywnie zaskoczyć. Mam nadzieję, że więcej będzie fajnych rozwiązań jak w misji pobocznej polegającej na pościgu za dronem. Widać też, że w grze nie zabraknie wymagających czasówek, więc fani zdecydowanie znajdą coś dla siebie. No i co najważniejsze, feeling pozostaje ten sam. Takie samo sterowanie, widok, bieganie po ścianach, skoki, pęd, znajoma satysfakcja z biegu i utrzymania szybkości. Będzie kombinowanie z obczajeniem lepszych tras, szybkie resety i masterowanie wyzwań.
  10. Mustang odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jakby ktoś jeszcze oddawał, to również bym chętnie skorzystał. Xone lub PS4. dzięki maciekww28
  11. Mustang odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jeżeli nie będzie spadku jakości w stosunku do dwójki, to już będę bardzo zadowolony, bo bardzo dobrze wspominam poprzednią część.
  12. Mustang odpowiedział(a) na tomek1906 odpowiedź w temacie w Mobile
    Ja używam regularnie, choć niezbyt dużo. Czasem obejrzę jakiś film, czasem poczytam czasopismo (do tego tablet jest najlepszy póki nie ma kolorowego e-papieru). Prawie wcale na nim nie gram, za to zabieram na wyjazdy turystyczne zamiast laptopa. Im mniejszy masz telefon, tym częściej też będziesz korzystał z tabletu w podróży.
  13. Mustang odpowiedział(a) na MatekDM odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Dodatkowe trasy w nowych miejscówkach przydałyby się bardziej niż kolejne samochody. Oczywiście niech dodają jak najwięcej, ale chętniej pojeździłbym jak coś w nowych miejscach niż innymi autami. Możecie tak szczerze napisać, że najeździliście się już każdą klasą?
  14. Mustang odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Leci kodzik edit: wykorzystany
  15. Mustang odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Moim zdaniem wygląda bardzo dobrze. Znowu jest klimatycznie, miasto wygląda realistycznie, a miejscówki są pełne detali. Już dwójka pozwalała nieźle zasmakować lat 1960. Tutaj powinno być jeszcze lepiej.
  16. Mustang odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    No mapki mogliby dać jakieś ciekawsze. Bardziej myślałem o płynności i braku lagów.
  17. Mustang odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Zobacz na Xone po prawej za listą gier, powinna być do zainstalowania.
  18. Mustang odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    http://www.ppe.pl/blog/54263/6873/moj-romans-z-dobrym-pc-zakonczyl-sie-niepowodzeniem.html
  19. Mustang odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Dobrze się gra. Może nie tak dobrze, jak w UE, ale jeśli ogarną to chrupanie animacji, a pewnie ogarną, wyjdzie część lepsza od 2 i 3. Ta nowa broń wydaje się trochę lipna, z kolei boom jest teraz naprawdę potężny. I dobrze jakby dali możliwość wyłączenia wskazówek wyjścia zza osłony (A ze strzałką), które dla weteranów serii są kompletnie nieprzydatne.
  20. Mustang odpowiedział(a) na Bansai odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Szybka bestia Przydałby się taki na Pustkowiu.
  21. Mustang odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    To przychodzi jako wiadomość od Xbox Live?
  22. Mustang odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jakbym teraz miał kupować, zapewne brałbym białą z bundla Quantum Break. Albo Elite dla pada.
  23. Mustang odpowiedział(a) na .:marioo:. odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Z tego co pamiętam historia pozostaje niezmieniona po migracji konta. Moim zdaniem powinny być normalnie dostępne do pobrania.
  24. Mustang odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Czemu nerwów? Przynajmniej nie było przesadzonego zbieractwa, farmienia expa, ustawek na multi oraz innych atrakcji znanych achievement/trophy hunterom. Tylko trening, liczne próby, doskonalenie skilla i satysfakcja. Liczę na podobne wyzwanie, chociaż nie wiem czy i tym razem znajdę czas i motywację.
  25. Mustang odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    http://support.xbox.com/en-US/xbox-one/accessories/connect-compatible-headset http://support.xbox.com/en-US/xbox-one/accessories/stereo-headset-adapter Ten stary nie, nowszy być może po użyciu przejściówki 2,5 mm na 3,5 mm.