-
Postów
10 090 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
7
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Dr.Czekolada
-
Wlatują napisy końcowe co za gra. Ostatni bossowie intensywni i zasługują w pełni na swoje miano. Widzę plansze z pytaniem i NG+ a ja siedzę i nie wiem co robić ze sobą.
- 7 604 odpowiedzi
-
- 2
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Gruby mnie póki co też zawiódł.
-
Zrobi się taki myk jak w filmiku powyżej i już gotowa nowa postać pod PVP. I tak na razie nie ma co się angażować, niech From jakieś fixy w końcu rzuci bo takiego dramatu chyba w serii jeszcze nie było, że zostaje przegryźć kabel albo alt+f4 w zależności od platformy.
- 7 604 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ah Mohgwyn i te pieski z giga ptakami dalej, miód na moje serce.
- 7 604 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Na tej liście nie ma Malenii xd Do zaorania.
- 7 604 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Nigdy czegoś takiego nie było. Jak ktoś chce to może wbić i max lvl ze wszystkimi statami na 99 przy pierwszej grze ale zajmie to pewnie absurdalną ilość czasu. Generalnie w poprzednich grach From zakładało się, że meta jest w granicach 120 (180 w DkS2) głównie pod pvp ale w pve też było to dotąd całkiem optymalne na wejście w NG+. W Eldenie póki co mam wrażenie, że spokojnie można lecieć 150-180 na pierwszym przejściu. Wszystko rozbija się tak naprawdę o to czym walczymy no i warto mieć jednak trochę więcej punktów w Vit żeby nie być na strzała.
- 7 604 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Już nie przesadzaj ten teren za stolicą
- 7 604 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
https://www.pcgamer.com/uk/elden-ring-deathblight-builds-are-ruining-pvp/
- 7 604 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ktoś tu pisał wcześniej, że nie ma zagadek jak w Zeldzie. Zapraszam do Auriza Side Tomb koło wejścia do stolicy albo sam dungeon wewnątrz kanałów. Dla takich momentów nabijam godziny w tej gierce
- 7 604 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Nie ale niektóre mają mocniejsze +1, +2 wersje do znalezienia.
- 7 604 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
- 7 604 odpowiedzi
-
- 1
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Mój ulubiony to chyba Godskin Apostles, szczególnie przy walce z
- 7 604 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
- 7 604 odpowiedzi
-
- 2
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jak ja pierwszy raz tam dotarłem i zobaczyłem te wszystkie budynki, pomyślałem sobie jak back in the day w DkS1 człowiek widział te uliczki i domki poniżej Anal Londo, które aż chciałoby się pozwiedzać i w końcu po tylu latach dostajemy takie trochę spełnienie marzeń + możliwość skakania i dostanie się w praktycznie niedostępne kiedykolwiek wcześniej miejsca. Ciekaw jestem czy Miyazaki brał pod uwagę przy projektowaniu poziomów jak często gracze będą gdzieś skakać. Nie oglądałem żadnych speedrunów chociaż obejrzałem wczoraj jeden chory skok w kanałach, żeby dostać się od razu do windy do bossa
- 7 604 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dobra za kanały mają u mnie 11/10. Jak ktoś wątpi w level design niech tam zejdzie. Pierwszy raz w ich grze byłem zmuszony użyć kolorowych kamyczków, żeby się nie zgubić Wciąż mam wrażenie, że za którąś beczką kryje się zejście do jeszcze niższej lokacji. Patrzac w dół widzę spore pomieszcze i świeca się itemy ale za wuja nie mam pomysłu jak zejść. Gdybym się mógł o coś doczepić Miyazakiego poza konstrukcją questów to właśnie to, jak takie smaczki są pochowane, że bez internetów nigdy bym nie wpadł na teleport znajdujący się gdzieś na północnym końcu gry, który przeniesie mnie na ten cholerny płaskowyż na południu ... Dla potomnych wrzucę. Może ktoś znajdzie drogę tam na dół?
- 7 604 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Nie zawsze. Odpalenie jednego z dwóch ataków zajmuje czas i nie musi każdego wroga staggerować. Miałem już grę szybko przechodzić bo nuży a po tej suce Malenii wróciła radość z eksploracji. From zrobiło lepsze kanały niż w DkS1
- 7 604 odpowiedzi
-
- 2
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
120 i Mimic na 10+
- 7 604 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dobra w końcu mam ją z głowy. Trochę sera a i tak miałem farta z RNG. Miyazaki idź się lecz. Najtrudniejszy był DkS2 z DLC.
- 7 604 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Doszedłem do niej wczoraj.
- 7 604 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Malenia jebać to kurvisko atomem.
- 7 604 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wy nie chcecie żeby Square cokolwiek już remakowało a na pewno Tactics xd Zrobiliby to najmniejszym kosztem i jeszcze ludzie by z mlaskaniem hapali tą dzidę bo "fani".
-
Bloodborne podobnie jak Demon's należy do Sony i From nie ma nic do tego. Było mówione już milion razy.
- 7 604 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dosyć sporo bossów wyjaśnia, a jak jeszcze wjedzie combo z Mimic Tear Ashes to w ogóle no brainer. Obaj zaczniecie siekać z magicznych laserów i wszystko leży tylko trzeba brać poprawkę, że promień leci tylko na wprost i wyczuć zasięg. Na pvp broń pewnie mocno wyeksploatowana i zbyt przewidywalne te ataki specjalne.
- 7 604 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
- 7 604 odpowiedzi
-
- 1
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jak Taro dostanie pieniążki od Square to wszystko zrobi.