Skocz do zawartości

Dr.Czekolada

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dr.Czekolada

  1. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Arkane po swoich gierkach ma u mnie kredyt zaufania dlatego czekam zarówno na to jak i na Deathloop.
  2. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Ludwes odpowiedź w temacie w Switch
    Niedawno skończyłem ich Samus Returns i muszę powiedzieć, że bardzo mi się podobał. Na pewno o niebo lepiej im wyszedł od Castlevanii Mirror Of Fate. Na Dreada jak najbardziej czekam a w międzyczasie nadrabiam jeszcze Zero Mission i Fusion. Super Metroid dawno skończyłem i szczerze niezbyt mi przypadł do gustu, szczególnie po AM2R pod względem QOL. Dla mnie Samus Returns przede wszystkim pozbywa się najbardziej irytującego elementu jakim jest szukanie na oślep zniszczalnych punkcików w ścianie/podłodze/suficie i z materiałów jakie widziałem Dread też idzie naprzeciw temu. Liczę na szybką i dynamiczną gierkę, podoba mi się jak Samus tutaj zapierdala po tych poziomach.
  3. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Z tego co wyczytałem to będą po prostu przerzucone assety na silnik z control. Również jestem zdania, że nowy temat niepotrzebny w to się będzie tak samo grało. Czyli nie będzie AN w zestawie chyba się odcinają od tamtego sequela i napiszą historię od nowa.
  4. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Kto tak powiedział?
  5. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
  6. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    To jest kontynuacja historii z podstawki. Mieli robić normalny sequel ale wydawcy się nie zgodzili. Teraz kiedy prawa do marki wróciły do nich zrobią w końcu po swojemu.
  7. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dwójka dalej przyjemna przy tych latających ciałach w tle kul ale jedynka jednak klimatem wszystko przygniata.
  8. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Pharaun odpowiedź w temacie w Switch
    To szybki zapłon masz, bo w przedsprzedaży jest w wielu miejscach już od lipca i najtaniej można było dorwać pre order poniżej 1600. W sumie to rozmowa do głównego tematu konsoli.
  9. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W pracy przed pandemią na przerwach ciorało się w Tekkena a tak od czasu do czasu wpada się do znajomego i gramy w 3-4 osoby w rzeczy typu Battletoadsy, River City Girls, Raymany, CTR. Zachęcano mnie do grania w Fifę ale nie lubię piłki. Kiedyś jeszcze pamiętam, że przy piwku odpalało się na ps4 To jesteś Ty czy Wiedza to Potęga. U mnie granie kanapowe nie umarło tylko robimy to sporadycznie, zdecydowanie rzadziej niż za czasów ps1/ps2.
  10. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Sacrébleu opcjonalny content z nagrodami za długo trwa. Żeby nie było, bez sarkazmu podziwiam, jeżeli w Skyward wszystko dałeś radę ogarnąć. Jako gracz z ponad 20-letnim stażem w gierki uczucie spadania twarzą w każde możliwe miejsce poza środkiem celu praktycznie na początku przygody w samouczku kazało mi się nad sobą poważnie zastanowić.
  11. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na każdego stwora jest jakaś technika/sposób by zabrać mu dużo HP i walka polega na odnalezieniu go a nie tylko mashowanie ataku.
  12. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Prywatnie nie zgadzam się, że Zeldy to lepsze gry, kwestia gustu. Mi wilczycą bardzo fajnie się grało i fakt, że nie zawsze te wszystkie techniki pędzlem wychodziły, machając spierdziałymi joyconami to nic w porownaniu do utrapień jakie miałem przez pierwsze 10 godzin w Skyward Sword (a dalej nie wychodzi mi tam np diving). Okami jest proste i przyjemne a Zeldy czasami właśnie przekombinowane.
  13. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Żerom nie lubił pvp w jedynce ale już w innych filary były ok.
  14. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Moim zdaniem za dużo pompują w hydraulika ale co się dziwić, skoro jest najpopularniejszy i zbija największe kokosy. Nie obraziłbym się jakimś nowym Kid Icarusem, Star Foxem, Donky Kongiem.
  15. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No trochę ASX zabrzmiał teraz jak Reggie kiedy próbował bronić porażki WiiU i pastgenowych multiplatform, gorzej klatkujących niż na oryginalnych konsolach.
  16. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Sekiro działało względnie ok nawet na pastgenach.
  17. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie sądzę. Myszka i klawa wymaga odpowiedniego miejsca i przestrzeni. Pada po prostu wyciągasz i grasz. Przy moim ustawieniu wyciągam czasami taboret (xd) i na nim kładę myszaka a na kolanach mała klawiaturka no i grać się może da ale to nie poziom grania przy biurku. Ten Turret na górze spoko ale też jak ktoś lubi sie na wyrku położyć to tylko pad.
  18. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    To nie korzystaj nikt cię nie zmusza. Mam jednego znajomego, co też tym gardzi w openworldach i zawsze idzie z piechty
  19. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Osobiście staram się minimalnie oglądać cokolwiek związanego z grami From. W przypadku Dark Souls 3 praktycznie nic nie oglądałem. Po prostu mam kredyt zaufania ponieważ ich gry mi pasują i jeszcze nie miałem sytuacji, żebym żałował kupna gry od nich. Takie przekazywanie info mi nie przeszkadza aczkolwiek biorę wszystko na chłodno. Łatwo puścić wodze fantazji zwłaszcza przy open worldach.
  20. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na ogqozo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Trzyma framerate?
  21. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zobaczymy co im wyjdzie z Avowed. Cicho liczę na przyzwoitego Skyrima.
  22. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Symulator Korei Południowej.
  23. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Patrząc na moją listę ukończonych gier w tym roku ostatni z tytułów, który wyszedł teraz to RE:Village a poza tym sporo staroci czy to z gamepassa czy innych platform. Człowiek cieszy się, że znajdzie czas jeszcze na gierki a nie kontempluje nad nowościami. Mam w chuj kupsko wstydu
  24. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tak robili bo tylko takie opakowania przez pewien czas mieli ale czemu nie mogli je zwyczajnie ukrócić może dlatego że wpłynęłoby to na długość procesu pakowania albo im się zwyczajnie nie chciało pierdzielić
  25. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Po fenomenalnej piątce z ciekawym story i pre pokemonową mechaniką oraz takiej sobie szóstce (co w sumie można jeszcze zrozumieć, bo głowy odpowiedzialne za to siedziały wtedy jeszcze przy Chrono Trigger stąd efekt pociętego na kawałki wątku fabularnego przez tą całą nieliniowość świata) dostajemy łażenie po identycznie wyglądających zielonych, pustych wyspach i zbieranie jakiś tablic, odbijanie z wioski do wioski, od npc do npc, łażenie za podobnie wyglądającymi npc, którzy mają popchać fabułę inaczej stoimy w miejscu, niepotrzebny bactracking, który w żaden sposób nie uzasadnia sztucznego wydłużania głównego wątku fabularnego. Wersja 3DS to najprotszy DQ w jakiego grałem. Kompletny brak choćby najmniejszego wyzwania, nie pamiętam żebym miał klopot z ostatnim bossem a specjalnie nie grindowałem, bo bałem się że będę zbyt potężny na te smarki zwane przeciwnikami chociaż i tak najwięcej czasu zajmowało mi to nudne łażenie po wioskach i szukanie tych cholernych postaci, żeby popchać fabułę. Skończyłem to gówno i prawdopodobnie nigdy więcej nie wrócę. Minęło 5 lat od produkcji szóstki a oni wypluwają takie coś na PSX, kiedy Square w tym czasie wypuszcza najlepsze Finale jeden za drugim w Bożej grafice, ciekawych settingach i story. Maribel jest okropną postacią i mam nadzieje, że umrze jako stara panna.