Skocz do zawartości

Dr.Czekolada

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dr.Czekolada

  1. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Pewnie do odpalenia 9 letniego Skyrima czy innego Dooma w 1080p i godnym klatkarzu.
  2. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Jeżeli chciałbyś coś w tej samej cenie z lepszymi bebechami musieliby kompletnie zrezygnować z całego układu ARM i pójście w coś normalnego a nie tylko wyrzucenie bateryjki czyli innymi słowy pogrzebanie Switcha i zrobienie nowej konsoli. Granie na stacjonarnej konsoli w giereczki z komórki na pro controlerze o niczym więcej nie marzę
  3. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Te czasy już nie wrócą Ghost to Asasynklon tylko fajniejszy i bardziej w stylu starszych odsłon, nie tych dziwnych rpgów. Fabularnie nie jest to nic, po czym nie będziesz spać w nocy ale jak lubisz takie klimaty to i wrażenia lepsze. Nie jest to samograj zwłaszcza na początku na hardzie, teraz po updacie doszedł nowy poziom ale nie wypowiem się jak tam z nim. Później jednak Jin jest przekoksem i w zasadzie rąbiesz wszystko z użyciem gadżetów.
  4. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na jaszczoor odpowiedź w temacie w Mobile
    Note 8 pro ma płynność ale cierpi za to na inne problemy.
  5. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Urodziłeś się w złej generacji.
  6. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Co niby ta stacjonarność miałaby dać.
  7. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    To już decyzja twórców gier w jaką roźdzleczość się będą pchać, mocniejsze bebechy zawsze = możliwość lepszej optymalizacji.
  8. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Dlatego swojego 3DS'a złamałem. Nie wyobrażam sobie ograniczać się blokadą regionalną a już szczególnie teraz kiedy ceny niektórych gier poszybowały jak poje.bane.
  9. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Soul Hackers jest na Eshopie w promocji za 20 zł Apocalypse jest kontynuacją ale dzieje się w alternatywnej linii czasowej i zrobili go tak, żeby ludzie nie grający w poprzedniczkę wiedzieli co się dzieje.
  10. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    FF X był fajny przez story ale faktycznie endgame to jedno z najmozolniejszych doświadczeń jakie miałem w chińskich rpgach. Nawet pakowanie wszystkich postaci na tej tablicy jest powoooolne i zajmuje tone czasu.
  11. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
  12. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dragon Quest XI S W końcu ostatnia gra z głównej linii serii wydana na zachód skończona. Nie mam specjalnie ochoty pisać książki jak mam to w zwyczaju z tą sagą bo sporo osób tutaj w tą część zagrało i dawno skończyło. Piękna gra, która zajęła mi grubo prawie 180 godzin na Draconian. Nie lecę z grami, które mi się podobają "na pałę" nie traktuje tego hobby jako sportu. Jeżeli coś sprawia mi przyjemność zwyczajnie przy tym siedzę nie zważając na licznik i tak jeszcze nie zrobiłem "wszystkiego" w postgame ale na razie odeszła mi ochota, zazwyczaj w rpgach olewam ten temat bo przeważnie to żmudny grind lecz dla niektórych DQ zrobię wyjątek. Trochę ponarzekam ale mimo iż nie grałem w oryginał to nie da się "odzobaczyć" oprawy graficznej Switcha która dostała sromotny downgrade względem pierwszej edycji. Gra w zmniejszonej roździelczości, do tego z wyciętymi efektami graficznymi wygląda słabo. Granie na małym ekranie przypomniało mi Xenoblady przez to lekkie rozmycie aż będę sobie musiał kiedyś zrobić porównanie, na szczęście tekst jest idealnie czytelny. Drażniły mnie też niewidzialne ściany, owszem gra pod każdym technicznym względem jest wyżej od poprzedniczek ale w 2017 Yujiego Horii powinno stać na coś więcej. Dragony po przejściu w 3D poza kultową ósemką na ps2 zawsze były technicznie ułomne ale c'mon niektóre lokacje są tak ściśnięte jakby były portowane wprost z 3DS'a. Muzyka w tej odsłonie jak na mój gust troszkę słabsza. Generalnie dużo recyklingu z poprzednich części ale rozumiem też, że chcieli uhonorować serię jako całość co w sumie im wyszło (na pewno lepiej niż film na netflixie), bo widzę dużo ludzi na zagranicznych forach sięgających po kolejne gry. Sama gra? Taka sama jak pozostałe - fani pokochają, reszta zależy jaką ma tolerancję na turn based i generyczną historię ratowania świata ale w tym zawsze będzie tkwił urok tej serii. Ona nigdy nie będzie się silić na oryginalność i porąbany story plot, śniący się po nocach stulejek. Pod względem gameplayu to najlepsza i najbardziej rozbudowana odsłona, ma duży i solidny endgame jest co robić. Podoba mi się nowy system craftingu uważam, że jest o niebo lepszy od trzymania starych gratów przez połowę gry i łączenia ich jak w 8 i 9. Można też faktycznie zarobić jakieś pieniądze na starcie, druga sprawa że z jego pomocą można spokojnie olać zakupy w sklepach jeżeli taki mamy kaprys. To pierwsza odsłona, gdzie faktycznie chciałem korzystać z całego teamu podopiecznych - Erik, Jade, Sylvando, Serena, Veronica itd każda postać miała przemyślane umiejętności i z przyjemnością żonglowało się nimi podczas niezliczonych walk. Każdy ma swoje bardziej i mniej lubiane postacie, tutaj tego nie miałem bo wszystkie są spoko, nawet odrobinę mniej męski Sylvando Te pierepały które dorzuca wersja na Switcha są raczej meh spodziewałem się czegoś więcej przy zwiedzaniu lokacji z poprzedniczek w trybie retro 2D a tymczasem to mały bonus na kilka godzin max. Dobra kończę wywód, chyba w żadnej grze na switcha nie nabiłem tyle godzin a zapach unoszący się z ciepłego i głośnego wiatraka konsoli na długo nie wyjdzie z pamięci moja ocena DragonQuest/10 i pozwoliłem sobie zrobić mały ranking wszystkich części które do tej pory ukończyłem. Prawdopodobnie wrócę do napoczętego kiedyś DQ X - MMO które nie opuściło Japonię i będę ślęczał z google lens xd Mam też bakcyla na serię Monsters i Rocket Slime, na razie człowiek nie ma pieniędzy ale w końcu sobie importuje wszystko.
  13. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na pawelgr5 odpowiedź w temacie w Switch
    Gameplayowo? Są podobne do Stardew czyli pracujesz na polu, rozmawiasz z mieszkańcami i robisz inne czynności na chilloucie. Z tego co wiem w Doraemonie tylko nie ma ślubu, jest to uzasadnione fabularnie w tej serii. Obie mają przyzwoite oceny.
  14. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na pawelgr5 odpowiedź w temacie w Switch
    Story Of Seasons: Friends of Mineral Town - Od ludzi odpowiedzialnych za oryginalnego Harvest Moona. https://www.nintendo.com/games/detail/story-of-seasons-friends-of-mineral-town-switch/
  15. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nje, przynajmniej nie "singlowa".
  16. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Voytec odpowiedź w temacie w Ogólne
    Contracts, de facto trzecia odsłona oryginalnej serii. Pamiętam ten klimat do dziś.
  17. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Souls-like
    Jak na tamte czasy? Byłeś ukontentowany. Tekken Tag, Midnight Club, Eternal Ring, Armored Core 2, Ridge Racer V, Time Splitters, SSX, Summoner, Evergrace (pisałem dwie gry od From? Trzy xd) Mierzenie tego co jest teraz, a było kiedyś jest troszkę niesprawiedliwe.
  18. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    PC'ty mają suwak fov nie widzę powodów czemu nie miałyby mieć konsolę nowej generacji.
  19. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Souls-like
    Czy ja wiem ps2 może na start nie miał ultra petard ale wtedy przestrzał gatunków był taki, że nie pohandlujesz. Od From były nawet dwa tytuły.
  20. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Souls-like
    Bardziej niż, że "stara gra" na forumku zaczęła się od ostatniego czasu wśród niektórych nagonka na ten gatunek, dlatego post nemesisa może wywołać takie reakcje jak umycie monitora.
  21. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ja tam mam ogromny sentyment do pierwszego soulslike ale wiem też, że to nie jest dzieło oryginalnych twórców i mimo że typów szanuje ta gra raczej nie wywoła już takich samych emocji jak w 2009.
  22. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dobrze wygląda, na pewno lepiej niż niejedne "drewniane" soulsliki wyebałbym tylko ten depth of field czy inne gówna jak zamienił się w szerszenia. Te efekty graficzne powinny zostać tam gdzie ich miejsce czyli w 2007.
  23. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Uszanowaliśmy tym honor wuja i ich tradycje nie widzę w tym nic beznadziejnego.
  24. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Niestety. Na steamie ładnie już grę zjechali. Nie jest to projekt oryginalnych twórców i nie umywa się do pierwszych dwóch odsłon.
  25. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Ta F2P "mobilka" z mikrotranzakcjami? Bardzo xdd