Skocz do zawartości

Dr.Czekolada

Senior Member
  • Postów

    10 090
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7

Treść opublikowana przez Dr.Czekolada

  1. Tymczasem zachodnio-pomorskie od ponad roku po raz pierwszy widzi śnieg.

  2. https://m.ceneo.pl/64922203
  3. Dr.Czekolada

    Doom Eternal

  4. Dr.Czekolada

    Doom Eternal

    Plus to, że tutaj respi się zawsze zombie więc jak braknie życia i amunicji = piła. Zachowaj od niego pewien dystans, będzie biegnąć i jak będzie zielone światło supershotgun i szybko zamiana na balistę. Widziałem nawet niektórzy robią shotgun-balista-shotgun. Jak rzuca te czerwone topory można spokojnie je wyminąć biegnąc w lewo i prawo bez dashu grunt to zachować pewien dystans do tyłu.
  5. Najprościej mówiąc to takie jakby simsy. Nie ma jasno określonego celu i nic nas nie goni. Głównym motywem przewodnim są mieszkańcy, nasze relacje z nimi i różne aktywności.
  6. Dr.Czekolada

    Doom Eternal

    Na ultra violance też tak z nimi działam. Dobrze, że przy późniejszych sekcjach z nimi słabszy mob się spawnuje dla amunicji.
  7. Dr.Czekolada

    Doom Eternal

    Jaki jest sens porównywać 2016 do Eternala gdzie demony są zwyczajnie agresywniejsze? Poza tym są 1up'y, perka od ochronienia dupy przed śmiercią. Główny nacisk jest położony na szybkie zbicie słabych punktów przeciwników zresztą gra sama podpowiada jak szybko zrobić porządek np z zajadliwym cacodemonem. Doom 2016 na Ultra Violance to było bezmyślne żonglowanie broniami i spam granatami, nuda.
  8. Dr.Czekolada

    Doom Eternal

    Ta gra zjada i wysrywa poprzedniczkę pod każdym względem. Jest trudniejsza, bardziej kolorowa, bardziej rozbudowana, strzelanie daje jeszcze większą satysfakcję, muza ma większego kopa. Elementy platformowe są sztywniutkie, Doomslayer jest responsywny więc boli to chyba ludzi, co sobie zwyczajnie z grą nie radzą na padzie ale nie winie ich, to co tutaj się odpyerdala nie dałbym chyba rady ogarnąć na zwykłym Dualshocku na ultra violance
  9. Dr.Czekolada

    Zakupy growe!

    Wyszło taniej niż na steam. Normalnie brałbym na PS4 ale chcę postrzelać myszkiem
  10. Dr.Czekolada

    Zakupy growe!

    Dokupiłem sobie pamięć ram, a w paczce jeszcze krówkę dorzucili xd
  11. PS3? Ojezu siedzi u mnie w szafie w folii i mam nadzieje, że tam zostanie. Nie mówię że nie było fajnych gier, ale ten moment posuchy od launchu ... Pod koniec tamtej generacji dałem sobie spokój z konsolami i wróciłem do PC. PS4 czy Switcha nabyłem dłużej po premierze i to była najmądrzejsza decyzja, masa gierek, dużo zniżek. Tonę teraz w większych backlogach niż w latach 2007-2012 ale fakt, faktem wtedy człowieka stać było tylko na tą jedną (drogą) konsolę a nie jak teraz kilka platform i elo. Nie zmienia to jednak faktu ze patrzę na PS3 z dużym meh.
  12. Dragon Quest X MMO, które nie opuściło Azji od czasu debiutu na Wii. Już dawno chciałem móc to odpalić ale z powodu blokady IP (a VPN nie umiałem ustawić bo jestem jeleniem, albo tona tych darmowych klientów zwyczajnie nie działa) nie udało mi się aż do niedawna, kiedy to w końcu udało się to dziadostwo ogarnąć. Po 5 godzinach stwierdzam, że kurła to najnormalniejszy w świecie DQ tylko z możliwością chatu i grą z innymi. Najpierw dla testu obadałem wer PC ale teraz przesiadłem się na switcha i jest elegancko Story póki co daje radę, angażuje w wydarzenia i dosyć szybko dzieją się różne plot twisty. Nie pojmuję czemu tego nie wypuścili u nas, widocznie bali się że może nie wypalić ale obecnie i tak pierwotna kampania (a tych dodatków też już trochę nawychodziło) jest chyba cała za darmo. Grafika jest już trochę niedzisiejsza, w końcu to port z Wii i wyszedł w japonii nawet na 3DS'a ale cellshadingowy artstyle fanów Toriyamy i tak przyciągnie a stworki wyglądają chyba najlepiej z wszystkich odsłon. W sumie wygląda jak podciągnięta grafika z DQ VIII. Na razie staram się ogarnąć ten japoński, google w telefonie trochę pomaga ale i tak jest hardkor Nie mogę przejść głupiego sidequesta związanego z emotkami, nie wiem co robię nie tak ale system przypomina trochę ten z FF XIV, mam na NPC zrobić konkretny emote. Tutaj tłumacz niestety działa różnie. Na szczęście przejście głównego wątku raczej nie będzie sprawiać problemu. Z tego co widzę jest nawet opcja teleportu do miejsca main questów więc można nawet speedrunować trochę.
  13. Dr.Czekolada

    Nioh 2

    Też tak było, nie zmienili tego bo za taki gameplay mają oddanych fanów dlatego dwójka to niemal to samo. Nie mam teraz gry przy sobie by sobie przypomnieć ale jest taka zakładka w ustawieniach https://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/f_auto/ujc47rk3r0mb1hpnvkpb.mp4 W ten sposób będzie można podnosić tylko przedmioty epickie, albo legendarne itd.
  14. Dr.Czekolada

    Nioh 2

    Ustawiacie sobie filtr, by wypadały tylko określone rzeczy jeez nigdy w diablo nie grali?
  15. Dr.Czekolada

    Shovel Knight

    Kisnę z tych nintendo-directowych wstawek ale w sumie fajnie to się ogląda. Szanuję typów aż chce się w to wszystko zagrać. Nawet te amiibo do Cyber Ninja mnie zainteresowały mimo, że nigdy figurek nie zbierałem.
  16. Z ciekawości sprawdziłem oryginał z GCN (bo gdzie sięgać jak nie do pierwowzoru?) i całkiem się mnie to podoba. Faktycznie tak jak pisze ogór to nie jest dla każdego i raczej nie jest to tytuł przy którym da się wysiedzieć cały dzień. Gdzieś wyczytałem że pomysł na grę zrodził się a głowie autora w chwilach samotności po przeprowadzce do nowego miasta i tak w sumie pasuje to do idei tej gry.
  17. Dr.Czekolada

    Konsolowa Tęcza

    W Cweleste też przecież piszczą a nie mówią
  18. Słyszałem wiele skrajnych opinii nt tej odsłony i doskonale rozumiem obie strony. Pamiętam sam zapowiedzi dziewiątki na DS'a jeszcze w prasie i byłem nieźle ździwiony, że po prześlicznej ósemce z konsoli PS2 zamierzają iść w handhelda, w zdecydowanie słabszy sprzęt. Zamiast się rozwijać, cofają się co te kitacje odwalają. Minęło sporo lat bym znowu wrócił do tej małej konsolki, z kompletnie świeżym spojrzeniem na te wszystkie gry. Największym błędem było pomyśleć o tej części jako kontynuacji ósemki, to kompletnie różne twory posiadające inne atuty. Co prawda wiele mechanik z ósemki i poprzednich odsłon smoczozadaniowej sagi tutaj występuje (jeżeli tak można mówić wgl o DQ, który jest tak typowym jrpg jak to tylko możliwe) ale dziewiątka to obok dziesiątki (będącej MMO) najbardziej odróżniająca się część z pozostałych. Przede wszystkim nie ma tu określonego bohatera i postaci pobocznych, po raz pierwszy mamy kreator postaci a naszych towarzyszy werbujemy w tawernie, niczym w klasycznej trójce. Prawda jest taka, że grę można spokojnie przechodzić solo po dobiciu 20 poziomu i przygotowaniu się od strony medykamentów. Po dopakowaniu jednej klasy i przejściu do innej przechodzą skille wyuczone z poprzedniej więc można zrobić samowystarczalne postacie w porównaniu np do DQ7. Podobnie jak w starszych odsłonach wraca system klas i ze wszystkich części to, co zobaczyłem w dziewiątce najbardziej mi się podoba. Klasami można do woli żonglować do tego wraz z levelowaniem rozdajemy punkty w jedną z pięciu ścieżek rozwoju, jaką ma każda klasa. Cztery ścieżki dotyczą broni/tarczy i wydane w nie punkty łączą się z innymi klasami, które mogą korzystać z tych samych broni np Wojownik i Gladiator mogą korzystać z miecza więc wydając punkty w miecz będąc wojownikiem te wykupione umiejętności z automatu przechodzą na gladiatora itd. Ostatnia ścieżka jest ekskluzywna dla każdej poszczególnej klasy i warto przede wszystkim na niej się skupić. Tarcze są wg mnie najciekawszą ścieżką, którą warto rozwijać od samego początku niezależnie jakimi postaciami gramy, poza większymi statystykami noszenie ich w tej grze pozwala faktycznie zablokować atak wroga, nawet wielokrotnie silniejszego od nas. Nie raz uratowały mi zad w sytuacjach bliskich śmierci, nie mówiąc już o masie innych dobrych skillach defensywnych. Fabularnie jest klasycznie jak na serię DQ przystało ot historyjka z morałem i pretekstem do wielu pomniejszych historii i eksploracji całej mapy świata, która w tej odsłonie jest chroniona pod obserwacją aniołów a my wcielamy się w jednego z nich. Sam wątek nie jest specjalnie długi zajął mi ok 56 godz, gdzie taka siódemka potrafi zabrać nawet dwa razy tyle. Nie da się jednak ukryć, że główny wątek tutaj jest tylko przedsmakiem wszystkich zadań pobocznych jakie nas jeszcze czekają. Pod tym względem jest to chyba najmasywniejsza odsłona, mamy sidequesty, mamy bonusowe dungeony, mamy DLC do pobrania (co ciekawe odpowiednimi sposobami po dziś dzień da się je pobrać). Cała ta dodatkowa zawartość jest tu po to by bawić się ze znajomymi i tu leży siła DQ IX ponieważ możemy grać w coopie z trzema znajomymi w sieci lokalnej. Co prawda jest tu sporo ograniczeń (np to, że zanim dojdziemy do tego coopa czeka nas wiele godzin prologu) ale właśnie z tego powodu Famitsu dowaliło niesławne 40/40. Sam niestety nie miałem przyjemności tego sprawdzić w akcji ale myślę, że jeszcze nadarzy się okazja. Nie pozbywam się swojej kopii poza tym czeka mnie jeszcze wiele godzin gry Także kończę tutaj mój wywód. DQ IX to świetny jrpg z ery NDS który zdecydowanie warto obadać bo godnie reprezentuje tą platformę i spokojnie może znaleść się w jej top 10. Ode mnie 5+/6 może nie ma grafiki i historii na poziomie DQ VIII ale nadrabia wszystko gameplayem i zwyczajnie potrafi przyssać do ekranu na wiele godzin. Jak zawsze wrzucam utwory które zapadły mi w pamięć:
  19. To grajcie w starą wersję z MIDI. Pewnie byłoby lepiej jakby dołączyli oryginalny ost w dlc.
  20. Stara w ch.uj grafika.
  21. Dr.Czekolada

    Doom Eternal

    Nie tylko w wersji Deluxe https://slayersclub.bethesda.net/en/article/1HJuAdUvA6RfSnRumkt8kd/pre-order-doom-eternal-and-receive-doom-64-for-free Tylko on będzie dostępny dopiero 20'go. Na pewno będzie do kupienia osobno, na switchu np jest normalnie podana jego cena.
  22. Ah te niesterylne czasy Tyle się działo na ekranie, nie to co teraz.
  23. Dr.Czekolada

    Zakupy growe!

    Kirby zawsze sztywniutki.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...