
Treść opublikowana przez Dr.Czekolada
-
"Zielony jak ta trawa" - Switch Ver.
Tag.
-
Greedfall
Może lenistwo, może brak umiejętności zrobienia tego lepiej, nie dojdziesz prawdy chyba, że masz tam insidera.
-
Doom Slayer's Collection
2004 jeden z najlepszych lat dla gatunku fps zawsze w sercu
-
Greedfall
Najbardziej mnie rozwala w takich sytuacjach, że znajdą się ludzie psioczący jakie to drewno, że mogłaby wyjść w 2005. Wszystkie dobre gry przecież z automatu startują z budżetem AAA a 3wiedźmin3 postawiony za standard każdego najmniejszego detalu.
- Bloodborne
-
Porty - życzenia i stan faktyczny
@Shen Tak. A dokładniej to samo, co na PS4. Względem telefonów oprawa dostała lekkiej poprawy, żeby to jakoś wyglądało na telewizorach.
-
Nintendo Switch - News [TYLKO NEWSY]
Remaki pierwszych trzech odsłon Dragon Quest trafią na azjatycki rynek. Z newsów wynika, że będą posiadały ang napisy. Jest nawet pre order na physical. https://nintendosoup.com/product/dragon-quest-i-ii-and-iii-english-physical-edition-switch/ Oczywiście będzie też wersja na eshop.
-
Greedfall
Mi z kolei podobają się te wszystkie stroje w grze, pewnie kupię z niedosytu po Bloodborne.
-
Astral Chain
( ͡° ͜ʖ ͡°)
-
Zakupy growe!
Pierwszy raz poza orange boxem widzę pomarańczowe pudełka
-
Nintendo Switch - temat główny
Bo z telefonem jest tak, że każdy może ale nikt nie chce.
-
Nintendo Switch - temat główny
Dobry direct, nie otwieram szampana ale nie czuje też, że zmarnowałem czas. Cieszy mnie, że Daemon dostanie drugie demo. Podoba mnie się ta moda na wersje trial z przenoszeniem save do pelnej gry. Trochę jestem wkurzony na tego xenoblade, bo jeszcze go nie ograłem ale mam wer 3ds w folii i wciąż czeka. W końcu snes w usłudze ninny, fajnie by było zobaczyć tam np Chrono Trigger.
-
Konsolowa Tęcza
Chuy z tym obczajcie soundtrack
-
Konsolowa Tęcza
0:43
-
Konsolowa Tęcza
Jak wyjdzie coś fajniejszego od Shovel Knight to chętnie wrzucę.
-
Konsolowa Tęcza
Ło panie te animacje Data na razie na steam gdzieś w 2020. Widać inspiracje Striderem ale piękne akcje będzie się tu wycinać w tłumie przeciwników. Muzykę robi Garoad m.in znany z visual novel Va11-ha11a.
-
Wrzuć screena
Jeżeli z WW pamiętacie tylko muzykę i klimat to polecam odświeżyć sobie tą serię. System walki, gdzie ten z jedynki stawał się w połowie gry już monotonny (i ta pauza na chowanie broni po każdym starciu jeeez). Masa kombosów, interakcji z otoczeniem jak używanie pułapek na wrogach, zrzucanie ich itd. do platformowych elementów tez nauczył się parę nowych sztuczek. Ukryte kapliczki, gdzie czekały jeszcze pulapki przed dostaniem się do upgradów HP, dobre starcia z bossami - Walka z półnagą su.ką i karanie ją kontrami niczym w sekiro . Nieliniowa struktura zamku, można było w dowolnej kolejności robić wieże, szukać ukrytych znajdziek (co za tym idzie świetny level design, gdzie sands i thrones były liniowe i restrykcyjne). No kur.wa faktycznie gorsza od piasków Za to Trony były przekombinowane i ostatecznie nie wiadomo czym miały być. Irytujące sekcje jak jazda rydwanem, jakieś elementy stealth. Chyba głównie dobrze wspominają tą odsłonę ci, co po prostu mieli czkawkę do klimatu WW, bo sama gra już odstawała od dwóch pierwszych odsłon. Jedyne co mogę powiedzieć dobrego o piaskach przez pryzmat czasu to, że mają swój niepowtarzalny a e s t e t y c z n o - baśniowy klimat i to był pierwszy dopracowany prince 3d.
-
Wrzuć screena
A właśnie, że ma. Znam takich co by reszty serii kijem nie ruszyli a WW jak z mlekiem matki
-
Blair Witch
Da się tą zagadkę rozwiązać na ślepo, bez smsa ale skąd wytrzasnąć baterię do radia to nie wiem. W tamtym chapterze wgl burek mi się zbugował w momencie odnalezienia kolejki z torami i zaczął zapierdalać w jednym kierunku jak opętany, karcę go a ten nic dalej zapierdala, robiąc bieg po lokacji w kółko. Gra liniowa a AI robi lepsze cyrki jak w The Last Guardian xd
- Destiny 2
-
Blair Witch
W ogóle, że jakieś chaptery tu są dopiero się skapnąłem patrząc na save. Leci się przez to jak sito. Starego Blair Witch od Majesco to to nie pobiło ale jest coś urokliwego w tym łażeniu z psem.
-
Wrzuć screena
Symulator zapierdalania za burkiem czyli nowy Blair Witch od Bloober Team.
-
Blasphemous
W demie nie ma za dużo zwiedzania, jest parę ukrytych znajdziek/lokacji (swoją drogą miejscówki są dosyć spore). Najbardziej co mi nie pasuje to animacje i momentami nieczytelna grafika. Ze względu na artstyle wszystko się zlewa ze sobą, przez co łatwo nie zauważyć kolców wyskakujących ze ścian. Wyzwanie jakie stawia przed graczem ? wyuczenie się animacji wrogów i przygotowanie się na chamskie pułapki. Czeka zbieranie złota z wrogów na rozbudowę umiejętności bohatera i wracanie po nie po śmierci. Finishery za to na ogłuszonych wrogach to prawdziwe mięsko, Doomslayer czy Kratos byłby dumny. No szanuję typów za pracę jaką włożyli bo taki artstyle i animacje to nie jest 5 minut roboty, z drugiej strony właśnie przez te ręczne animacje i gameplay wiem, że raczej na premierę nie wezmę.
-
Blasphemous
Skończyłem demo. Bardziej srolslike niż Igavania. Postać troszkę ociężała, co odczuwa się przy pułapkach. Nie wiem czy kupię pełniaka, poza kreską nie ma dla mnie tak naprawdę tutaj nic, czego nie widziałem w tryliardach innych gier tego typu. Nie wiem czy mam ochotę na kolejne chamskie umieranie tysiące razy przy jednej sekcji.
-
Co ci w głowie szumi? [edycja gamingowa]