Skocz do zawartości

Dr.Czekolada

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dr.Czekolada

  1. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w PS4
    DS opiera się na staminie i wadze zbroi/oręża. Tutaj masz dosłownie mashowanie ataku z otrzymywaniem obrażeń od samego kontaktu z wrogiem, przez co walka wyglądała jak rozpaczliwa próba wyczucia zasięgu miecza do tego bohater, machający z prędkością dzięcioła. Ot po prostu mocny oldschool. Wtedy to było do zaakceptowania dzisiaj niestety muszą zrobić to inaczej
  2. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Na pstryku Robot Named Fight i Severed. Pierwszy to wypisz wymaluj Super Metroid bez Super Metroid w nazwie, za to z rogueliteową mechaniką. Zaczynam mieć troche dość wkradania tego już do niemal każdej gry, ale po dłuższym posiedzeniu gra się naprawdę przyjemnie i nie jest tak trudna jak Isaac czy inne Gungeony. Niemniej jednak nieważne jak dobrze obmyślą sralnie (o wy gnoje) generowane poziomy nic nie przebije ręcznie robionego z głową. Severed z kolei będzie moim pierwszym poważnym powodem do zainwestowania w większą ilość sciereczek do ekranu. Nieziemsko wciągający i piękny dungeon crawler z konieczną obsługą ekranu dotykowego. Nie wiem jak oni tą grafike obmyślili ale obracanie kamery w dwuwymiarowym środowisku, imitującym 3d wygląda prześlicznie. Walka wymaga wprawy i szybkości, te rysiki co dodają do folii ochronnych są o kant dupy.
  3. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    O coorva
  4. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w PS4
    W takim razie musieliby zrobic coś na poziomie ostatniego Dooma. Kompletny reboot i gry i gameplayu.
  5. Były i w ogóle totalne randomy, jeden był moim kolegą xd
  6. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Pierwszy RDR i jego bugi były wręcz legendarne. Latający ludzie, kobieta-osioł, teleportacja na sam szczyt skyboxa, dead eye przy rzucaniu dynamitu (ale za to jak sie sprawdzało w polowaniu na ptaki!). Wiadomo developing tamtej gry to byl bajzel i inny silnik, teraz nie musi być powtórki jak oni tam trzepali po te 10 godzin to można trzymać kciuki.
  7. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Gunslinger też był taki se, zwłaszcza ta końcówka. Nie traktuje jej jak pełnoprawnej części. Szkoda, że techland tak pokpił z marką, bo dwójka to nadal najlepszy wild west fps. Kurła kiedys to bylo mode on.
  8. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    U mnie pewnie będzie jak zwykle, teraz zero hypu na spokojnie. Potem przyjdzie paczka i serducho wyskoczy na zewnątrz. Co chwila refresh forumka w dziale ze screenami i spusty z prędkością sześcioszczałowca na kuniu.
  9. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    U mnie cisza przed burzą.
  10. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kompletnie inne gry ale w takiej skali miałyby po 11/10.
  11. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    A ja tam nic nie oglądam, po prostu czekam. Tak samo z RE2 biorę w ciemno.
  12. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na psx18 odpowiedź w temacie w Hardware
    5 stówek więcej i masz Lenovo Legion Y530 https://www.x-kom.pl/p/441931-notebook-laptop-156-lenovo-legion-y530-15-i5-8300h-8gb-1tb-gtx1050.html?utm_source=ceneo&utm_medium=comparison&utm_campaign=ceneo_click
  13. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To były popłuczyny nawet przy jedynce xd
  14. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Castlevania Rebirth z Wii była jeszcze całkiem przyjemna pomimo klasycznego podejścia. Tej serii tak naprawdę nie szło dopiero w 3D (poza LOS1) pamiętam np Curse Of Darkness jakie to było nudne i powolne.
  15. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mnie sie Wolf2 podobał bardzo, nie wszystko w nim zagrało owszem ale strzelanie było dla mnie czystym sexem i Blazko wcale nie tak cały czas pier.doli. A nowe TR'y to dopiero średniaki na 6.
  16. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    A pewnie, oryginał nie skończyłem
  17. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
    Też właściwie niedawno zacząłem grać i podobnie na początku lamiłem z tym, że mi duży problem robił już ten pierwszy ogr na statku. W sumie odkąd przestałem myśleć o Niohu jak o Dark Souls gra zrobiła się łatwiejsza. Aktualnie biegam z podbitym Raikiri i Odachi, te wszystkie graty też mnie z początku denerwowały ale teraz co podniosę leci do babki kowal na części albo na sprzedaż, jak coś o lepszym lvl od moich broni to podpakowuje i jest git. Szmaty co chyba dostałem z samouczka na maga okazały się całkiem dobre i lekkie, fakt że można zmienić wygląd broni/zbroi wedle uznania to fashion souls na nowym poziomie xd Tak póki co wyglądają moje staty macie jakieś sugestie z czym i do jakiego pułapu lecieć? (main game + DLC) Spodobała mi się walka Raikiri+ Odachi, na razie tą drugą trochę zaniedbuje ale chce podnieść siłę.
  18. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Sephi odpowiedź w temacie w Blizzard
    Tak, jest tryb offline czy kanapowy coop.
  19. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Że PS3/X360 nie wyrabiały przy wielu późniejszych gierkach to akurat prawda.
  20. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dokładnie ale i tak strzał w kolano, bo okładka niemiecka xd
  21. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nigdy nie grałem w żadną Yakuzę, kiedyś ruszyłem może demo 3/4 i nie pykło sztywne drewno ale po nasłuchaniu się opinii dam szansę. Nioha miałbym już wieki temu ale sklepu raz się pomyliły adresy i jakoś nie miałem do tej pory weny szukać gdzie indziej.
  22. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w PC
    Nie wiem jakoś poza nazwą nie widzę w tych settlersach nic sentymentalnego.
  23. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Rdzeń nie był zmieniany gdyż gra od początku nawet nie miała być soulsem tylko Tenchu? Będzie można w końcu normalnie skakać
  24. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ta okładka w DQ ma na drugiej stronie mangową niezależnie od edycji?
  25. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja mam właśnie kompletnie odwrotne odczucia. To jest kompletnie inny twór od Nioha i poza animacjami nie ma aż tak dużo wspólnego z soulsborne. Soulsfaperzy jedyne co tu znajdą to eksploracje i trudniejsze starcia.