-
Postów
10 090 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
7
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Dr.Czekolada
-
Po prostu z nostalgią czasami nie wygrasz. W takim Tekkenie 7 ludzie też się cieszą z jukeboxa. Muzyka w nowym remake jest ok, ale gra zdecydowanie ZA CICHO by móc ją w pełni docenić.
-
-
Nie mówie, że potencjału by na to nie miał. Szczególnie bez rpgowej otoczki, buffów i spamu ataków włócznią przez które Nioh był przegięty na naszą korzyść. Tylko, że Sekiro tego nie potrzebuje jeżeli ma iść w bardziej taktyczne granie (bo przeciwnik teorytycznie będzie zawsze tak samo trudny) i użycie dostępnych skilli to ten pomysł jak najbardziej wystarczy by napędzać całość.
- 3 919 odpowiedzi
-
- sekiro
- shadows die twice
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Moim zdaniem różnica między tym remakiem, a tym z jedynki jest taka - jak już ktoś wspomniał wcześniej tutaj, że REmake można śmiało zastąpić pierwowzór, tak tym tutaj panem nie bardzo. Nie zmienia to w moich oczach wciąż faktu, że to być może najlepszy Resident jakiego Capcom popełnił.
-
Mam laikowe pytanie warto dopłacić za ekran 144 hz? Widzę że na xkom mają takowego legiona właśnie z takim odświeżaniem. Zastanawiało mnie czy starsze gierki z goga nie będą miały z tym problemów? Gdzieś czytałem, że z jakimiś laptopami były, ze skalowaniem obrazu na pełny ekran ale nie pamiętam czy to z powodu samego odświeżania, g sync czy jeszcze innych bajerów.
-
Ale na hui Sekiro ma się zbliżać do rasowego slashera, gra ma pomysł na siebie i to jej wystarczy. Kompletnie różne półki nie ma co porównywać.
- 3 919 odpowiedzi
-
- sekiro
- shadows die twice
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Tak, w sumie najciekawszy jest ten 740 a 530tki z gtx 1060 dopiero u nas wychodzą. Nakombinowali tak z tymi legionami, jeszcze plotki były o modelach z gtx1160.
-
https://gamerant.com/resident-evil-2-mr-x-tyrants-2/ Zespawnowało typowi dwa tyranty xd
-
Czekam na wypłate i też go biore miałem przez chwile nawet bakcyla na 730, wykonanie ma jeszcze lepsze.
-
Na normalu jak najbardziej można, zwłaszcza że do granatnika ammo w brud. Claire b na hc pokoje przy dyspozytorni czyściłem bez żalu.
-
W pokoju z rubinem można spokojnie mu zwiać. W przypadku kiedy stoją nam na drodze ale jeszcze o nas nie wiedzą jak np w psiarni stosuje taki myk, że podchodzę do nich, oni węszą w moją stronę, normalnym chodem wycofuje się z pomieszczenia i wracając z powrotem inaczej się ustawią. W ekstremalnych sytuacjach grunt to ustawić sobie czułość kamery na maxa, można zwiększyć fov, stosować szybki obrót kółko plus przeciwny kierunek na ps4.
-
G3 na hc rozwaliłem głównie matyldą i trochę shotgunem. O dziwo poszło za pierwszym razem. Magnum nie jest taki niezbędny w tej grze oszczędzałem go aż na ostatnią walkę i w sumie niepotrzebnie. Bardzo dziwny zamysł podpinać dmg broni pod framerate, gdzie na tych konsolach jest niestabilny. Gdyby to trzymało 60 klatek na każdej to wtedy możnaby powiedzieć że tak twórcy chcieli że powinno wszystko działać.
-
Gra dobrze działa na zwykłym ps4. Natomiast pc z tego co widziałem znowu ma dziwną optymalizację.
-
Może tego remake 3 niech nie robią bo takie mordy Jill też będzie robić.
-
Zagrałbym tą fortecę nawet z ciekawości gdyby bluescreenami tak nie wyp.pierdalało
-
Grałem na slimie, są spadki ale jeżeli na koxie takie cyrki to tylko powiem, że jak na biedastation nawet nienajgorzej. Mało mnie to demo do siebie przekonało chociaż fajnie się nadupiało do pterodaktyli z powietrza. Misja potrójne zagrożenie skończona z bluescreenem a jakże. No raczej w takim stanie, w jakim jest demo musiałbym chyba oberwać po głowie czymś ciężkim żeby brać zamiast Dywizji 2.
-
W sumie to ciekawe jak Jill będzie wyglądać w 3 macie jakieś swoje typy aktorki?
-
W skrócie są 2 surowce pieniądze i exp pointsy. Za pieniądze kupimy rzeczy w shopie. Zmartwychwstanie w miejscu śmierci nosi nazwe keisei, będzie ograniczone do kilku razy (w demie było 2 razy) i będzie nas kosztować określoną ilość surowców. Po użyciu keisei następuje cooldown więc nie można natychmiast ginąć jeden raz po drugim. Gracze będą się gubić w drzewku umiejętności. Walka poza większym tempem będzie wymagała od nas wykorzystania wszelkich dostępnych środków i strategii. Gwoli wyjaśnienia - nie że gracze koniecznie będą się gubić w tym drzewku ale, że nieujednolicenie surowców jak w soulsbornach sprawi iż będzie to wszystko mniej nudne. W soulsach wyrzucało się zazwyczaj od razu co się miało na levelowanie i ewentualnie grindowało po jakieś rzeczy w sklepie. Teraz nie tylko będzie się trzymać zapasy w razie potrzeby użycia keisei to będziemy mogli zawsze coś kupić jak i ulepszyć postać bez niepotrzebnych rozkmin "dowalić jeszcze do strenght czy kupić rozpałke do broni".
- 3 919 odpowiedzi
-
- 4
-
- sekiro
- shadows die twice
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Xd Nie no myślałem że było to już wyjaśniane, je bniesz to koniec gry. To klasyczny AC a nie Assault Horizon.
-
W moim odczuciu dużo gierek w ostatnich latach jest dosyć wymagających, nawet AAA. W przypadku RE2 dużo osób przeżyło szok, że zombiaki są takimi tytanami a bronie to kapiszony, które częściej są tutaj narzędziem do odwracania uwagi niż kompletnego eliminowania wrogów. Oryginał z 98 to przy tym żlobek.
-
God Of War1 bez wspomagaczy sam by się nie przeszedł.
-
Jakieś 3 godzinki gry na hc za mną, doszedłem do Birkina. Ta gra nie jest trudna, jest popie.rdolona. Nie jarałem się tak żadnym Residentem od czasu kupna mojej czwórki w steelbooku na ps2 czyli jakieś 12 lat. Chylę czoło Capcom, prawdziwy survival horror. Z innej beczki ktoś tam pisał że od lasu woli klaustrofobiczny ciężki klimat. Polecam Darkwooda, jest las, jest bardzo ciężki klimat. Co prawda kompletnie inny od resa ale myślę, że pewne stwory w takiej scenografii jak najbardziej byłyby dobrym materiałem dla RE8.
-
Nie, bo zamiast podbicia +1 do dex będe mógł nauczyć się shinobim być niewidzialnym dla hołoty a potem jakiś samurajskich roz(pipi) ciosów, albo jakiś ciekawych sztuczek z użyciem protezy to o wiele lepiej będzie definiowało czyiś styl gry niż pakowanie żeby jakiś miecz unieść. Pytanie brzmi ile jest tych wszystkich skilli na drzewkach i ile będziemy w stanie ich zdobyć na jednym playtrough.
- 3 919 odpowiedzi
-
- 3
-
- sekiro
- shadows die twice
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Aparat do robienia fot gierek na jakieś forum to ja już wolę narysować co kupiłem na kartce kredkami