Skocz do zawartości

Dr.Czekolada

Senior Member
  • Postów

    10 090
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7

Treść opublikowana przez Dr.Czekolada

  1. Dr.Czekolada

    Resident Evil 4

    Wszyscy módlmy się żeby w remaku 2 nie leciały z dupy krukom ammo xd
  2. Dr.Czekolada

    Resident Evil 4

    No i? Moim zdaniem wyszło to serii w przypadku gameplayu akurat na dobre bo teraz faktycznie moge przycelować w konkretną część u przeciwnika a nie walczyć z kamerą i liczyć ile sztuk amunicji w gościa wpakowałem. Dead Space poszedł z tym jeszcze lepiej. Czwórka nie była jeszcze takim branżowym shooterkiem, to się dopiero stało z 5 i 6 odsłoną poprzez dodanie funkcji sieciowych, kompletne uakcyjnienie rozrywki, skrojenie klimatu i modyfikacja sterowania pod takie gierki a la pudziany. Poza tym tak jak piszesz RE2 pokaże jak to się robi.
  3. Tak jak wspomnieli już wyżej też można ja po prostu mam już taki nawyk zwłaszcza jak rushuje przez okolice w trybie fpp i przebijam się przez juchę
  4. Dr.Czekolada

    Resident Evil 4

    Że czwórka cokolwiek wspólnego z Gearsami miała, którego wtedy nawet na świecie nie było to pierwsze słysze. Dla mnie najeżdżanie na czwórkę przez purystów to zwykłe pitolenie jakby nie patrzeć oryginalna RE 3 to CV, która też spotkała się z mieszanymi opiniami. Są lepsze Residenty, są gorsze nawet w tych klasycznych. Czwóreczka pomimo radykalnych zmian jest najlepsza w swoim gatunku.
  5. Ja mam nawyk że lekko i szybko wciskam R2 do połowy dla wrzucenia naboju a do wystrzału już przyduszam cyngiel. Domyślam się, że na xboxowym padzie musi być to wygodniejsze.
  6. Dr.Czekolada

    Zakupy growe!

    Napier.dalamy w niego na przerwach w pracy ze znajomym. Też myślałem, że badziew ale wciąż daje radość skopać tyłek drugiemu. Graficznie bieda, stage ładują się długo ale jednak to wciąż Tekken.
  7. Mam problem z wyznaczaniem trasy na mapie naciskam x i poza dźwiękiem nic się nie dzieje coś robię nie tak?
  8. Dr.Czekolada

    Wrzuć screena

    @Andreal Z czego to?
  9. Wracam z roboty właśnie i co widzę ło panie. Imperator Velius wkręcił mnie w to rok temu nie ma bata żebym w tym odpuścił. Niestety od marca nie mam pcta i póki co bezskutecznie odkładałem na nowego ale nie mam takiej siły woli odmówić 4 epizodu. https://steamcommunity.com/id/drczekolada Będzie rozp.ierdol .
  10. Dr.Czekolada

    Zakupy growe!

    Zobaczymy czy granie w Celeste czy metal slugi w trybie hh będzie w końcu wygodne.
  11. Statek też mnie irytował, człowiek skończyłby tą produkcje z 2 razy szybciej gdyby nie te zje.bane sekwencje platformowe z ułomną kamerą.
  12. Z drugiej strony jakby nie patrzeć Shadow of the Colossus też długi nie jest i w czasie poniżej 10 spokojnie da się go skończyć, jeszcze jak. Dobrą gre która angażuje to i pomijając nostalgię na te pare godzin spokojnie można kupić.
  13. Dr.Czekolada

    Zakupy growe!

    Switch ma prawie jak na automatach.
  14. Hurra to nie wersja psp xd
  15. Dr.Czekolada

    Bloodborne

    Bloodborne i ogrom? Osobiście tego jakoś nie odczułem jedna z bardziej liniowych gierek jeśli chodzi o lokacje. Oczywiście Dark Souls 2 ma tu pierwszeństwo.
  16. Dr.Czekolada

    Zakupy growe!

    Końskie jądra czekają na wyjęcie z folii.
  17. A kto mówi o DMC. Mają fajną markę niech zrobią z nią coś fajnego znam mase fajnych remaków które poszły krok dalej np Yakuza Kiwami.
  18. DS opiera się na staminie i wadze zbroi/oręża. Tutaj masz dosłownie mashowanie ataku z otrzymywaniem obrażeń od samego kontaktu z wrogiem, przez co walka wyglądała jak rozpaczliwa próba wyczucia zasięgu miecza do tego bohater, machający z prędkością dzięcioła. Ot po prostu mocny oldschool. Wtedy to było do zaakceptowania dzisiaj niestety muszą zrobić to inaczej
  19. Na pstryku Robot Named Fight i Severed. Pierwszy to wypisz wymaluj Super Metroid bez Super Metroid w nazwie, za to z rogueliteową mechaniką. Zaczynam mieć troche dość wkradania tego już do niemal każdej gry, ale po dłuższym posiedzeniu gra się naprawdę przyjemnie i nie jest tak trudna jak Isaac czy inne Gungeony. Niemniej jednak nieważne jak dobrze obmyślą sralnie (o wy gnoje) generowane poziomy nic nie przebije ręcznie robionego z głową. Severed z kolei będzie moim pierwszym poważnym powodem do zainwestowania w większą ilość sciereczek do ekranu. Nieziemsko wciągający i piękny dungeon crawler z konieczną obsługą ekranu dotykowego. Nie wiem jak oni tą grafike obmyślili ale obracanie kamery w dwuwymiarowym środowisku, imitującym 3d wygląda prześlicznie. Walka wymaga wprawy i szybkości, te rysiki co dodają do folii ochronnych są o kant dupy.
  20. O coorva
  21. W takim razie musieliby zrobic coś na poziomie ostatniego Dooma. Kompletny reboot i gry i gameplayu.
  22. Były i w ogóle totalne randomy, jeden był moim kolegą xd
  23. Pierwszy RDR i jego bugi były wręcz legendarne. Latający ludzie, kobieta-osioł, teleportacja na sam szczyt skyboxa, dead eye przy rzucaniu dynamitu (ale za to jak sie sprawdzało w polowaniu na ptaki!). Wiadomo developing tamtej gry to byl bajzel i inny silnik, teraz nie musi być powtórki jak oni tam trzepali po te 10 godzin to można trzymać kciuki.
  24. Gunslinger też był taki se, zwłaszcza ta końcówka. Nie traktuje jej jak pełnoprawnej części. Szkoda, że techland tak pokpił z marką, bo dwójka to nadal najlepszy wild west fps. Kurła kiedys to bylo mode on.
  25. U mnie pewnie będzie jak zwykle, teraz zero hypu na spokojnie. Potem przyjdzie paczka i serducho wyskoczy na zewnątrz. Co chwila refresh forumka w dziale ze screenami i spusty z prędkością sześcioszczałowca na kuniu.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...