-
Postów
10 090 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
7
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Dr.Czekolada
-
Wszyscy módlmy się żeby w remaku 2 nie leciały z dupy krukom ammo xd
-
No i? Moim zdaniem wyszło to serii w przypadku gameplayu akurat na dobre bo teraz faktycznie moge przycelować w konkretną część u przeciwnika a nie walczyć z kamerą i liczyć ile sztuk amunicji w gościa wpakowałem. Dead Space poszedł z tym jeszcze lepiej. Czwórka nie była jeszcze takim branżowym shooterkiem, to się dopiero stało z 5 i 6 odsłoną poprzez dodanie funkcji sieciowych, kompletne uakcyjnienie rozrywki, skrojenie klimatu i modyfikacja sterowania pod takie gierki a la pudziany. Poza tym tak jak piszesz RE2 pokaże jak to się robi.
-
Tak jak wspomnieli już wyżej też można ja po prostu mam już taki nawyk zwłaszcza jak rushuje przez okolice w trybie fpp i przebijam się przez juchę
-
Że czwórka cokolwiek wspólnego z Gearsami miała, którego wtedy nawet na świecie nie było to pierwsze słysze. Dla mnie najeżdżanie na czwórkę przez purystów to zwykłe pitolenie jakby nie patrzeć oryginalna RE 3 to CV, która też spotkała się z mieszanymi opiniami. Są lepsze Residenty, są gorsze nawet w tych klasycznych. Czwóreczka pomimo radykalnych zmian jest najlepsza w swoim gatunku.
-
Ja mam nawyk że lekko i szybko wciskam R2 do połowy dla wrzucenia naboju a do wystrzału już przyduszam cyngiel. Domyślam się, że na xboxowym padzie musi być to wygodniejsze.
-
Napier.dalamy w niego na przerwach w pracy ze znajomym. Też myślałem, że badziew ale wciąż daje radość skopać tyłek drugiemu. Graficznie bieda, stage ładują się długo ale jednak to wciąż Tekken.
-
Mam problem z wyznaczaniem trasy na mapie naciskam x i poza dźwiękiem nic się nie dzieje coś robię nie tak?
-
@Andreal Z czego to?
-
Forumkowy Steam Sale, czyli i Ty mozesz zostać extrimowym Mikołajem - Epizod IV: Nowa Szajba
Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Rayos temat w PC
Wracam z roboty właśnie i co widzę ło panie. Imperator Velius wkręcił mnie w to rok temu nie ma bata żebym w tym odpuścił. Niestety od marca nie mam pcta i póki co bezskutecznie odkładałem na nowego ale nie mam takiej siły woli odmówić 4 epizodu. https://steamcommunity.com/id/drczekolada Będzie rozp.ierdol . -
Zobaczymy czy granie w Celeste czy metal slugi w trybie hh będzie w końcu wygodne.
-
Statek też mnie irytował, człowiek skończyłby tą produkcje z 2 razy szybciej gdyby nie te zje.bane sekwencje platformowe z ułomną kamerą.
- 744 odpowiedzi
-
Z drugiej strony jakby nie patrzeć Shadow of the Colossus też długi nie jest i w czasie poniżej 10 spokojnie da się go skończyć, jeszcze jak. Dobrą gre która angażuje to i pomijając nostalgię na te pare godzin spokojnie można kupić.
- 744 odpowiedzi
-
Switch ma prawie jak na automatach.
-
Hurra to nie wersja psp xd
- 744 odpowiedzi
-
Bloodborne i ogrom? Osobiście tego jakoś nie odczułem jedna z bardziej liniowych gierek jeśli chodzi o lokacje. Oczywiście Dark Souls 2 ma tu pierwszeństwo.
-
Końskie jądra czekają na wyjęcie z folii.
-
A kto mówi o DMC. Mają fajną markę niech zrobią z nią coś fajnego znam mase fajnych remaków które poszły krok dalej np Yakuza Kiwami.
- 744 odpowiedzi
-
- 1
-
DS opiera się na staminie i wadze zbroi/oręża. Tutaj masz dosłownie mashowanie ataku z otrzymywaniem obrażeń od samego kontaktu z wrogiem, przez co walka wyglądała jak rozpaczliwa próba wyczucia zasięgu miecza do tego bohater, machający z prędkością dzięcioła. Ot po prostu mocny oldschool. Wtedy to było do zaakceptowania dzisiaj niestety muszą zrobić to inaczej
- 744 odpowiedzi
-
- 1
-
Na pstryku Robot Named Fight i Severed. Pierwszy to wypisz wymaluj Super Metroid bez Super Metroid w nazwie, za to z rogueliteową mechaniką. Zaczynam mieć troche dość wkradania tego już do niemal każdej gry, ale po dłuższym posiedzeniu gra się naprawdę przyjemnie i nie jest tak trudna jak Isaac czy inne Gungeony. Niemniej jednak nieważne jak dobrze obmyślą sralnie (o wy gnoje) generowane poziomy nic nie przebije ręcznie robionego z głową. Severed z kolei będzie moim pierwszym poważnym powodem do zainwestowania w większą ilość sciereczek do ekranu. Nieziemsko wciągający i piękny dungeon crawler z konieczną obsługą ekranu dotykowego. Nie wiem jak oni tą grafike obmyślili ale obracanie kamery w dwuwymiarowym środowisku, imitującym 3d wygląda prześlicznie. Walka wymaga wprawy i szybkości, te rysiki co dodają do folii ochronnych są o kant dupy.
-
O coorva
-
W takim razie musieliby zrobic coś na poziomie ostatniego Dooma. Kompletny reboot i gry i gameplayu.
- 744 odpowiedzi
-
Pierwszy RDR i jego bugi były wręcz legendarne. Latający ludzie, kobieta-osioł, teleportacja na sam szczyt skyboxa, dead eye przy rzucaniu dynamitu (ale za to jak sie sprawdzało w polowaniu na ptaki!). Wiadomo developing tamtej gry to byl bajzel i inny silnik, teraz nie musi być powtórki jak oni tam trzepali po te 10 godzin to można trzymać kciuki.
-
Gunslinger też był taki se, zwłaszcza ta końcówka. Nie traktuje jej jak pełnoprawnej części. Szkoda, że techland tak pokpił z marką, bo dwójka to nadal najlepszy wild west fps. Kurła kiedys to bylo mode on.
-
U mnie pewnie będzie jak zwykle, teraz zero hypu na spokojnie. Potem przyjdzie paczka i serducho wyskoczy na zewnątrz. Co chwila refresh forumka w dziale ze screenami i spusty z prędkością sześcioszczałowca na kuniu.