
Treść opublikowana przez Dr.Czekolada
-
Rise of the Ronin
Team ninia od 11 lat jest roździelone na dwie grupy developerskie - Ichigaya development team 1 i 2. Ich ostatnie projekty to były zazwyczaj efekty kolaboracji z różnymi zewnętrznymi firmami (Sony, Square Enix itd) ale za Niohy odpowiada jedna, zaś za Dissidie i Stranger Paradise druga.
-
Zakupy growe!
-
Unicorn Overlord
- Unicorn Overlord - Review Roundup - Push Square - 9/10 IGN - 9/10 PSX Brasil - 9/10 CGMagazine - 9/10 Gamereactor - 9/10 Nintendo Life - 9/10 ComicBook - 9/10 But Why Tho? -9/10 GamerBraves - 9/10 XboxEra - 9/10 One More Game - 9/10 Inverse - 9/10 Noisy Pixel - 8.5/10 Siliconera - 8/10 Paste Magazine - 8/10 TheGamer - 4.5/10 Screen Rant - 4.5/5 VG247 - 4/5 Famitsu - 9/9/9/9 [36/40] Wygląda na to, że Vanillaware nie zawiodło.
- Final Fantasy VII Rebirth
-
Wasze komiksy
Ips z dobrym pokryciem kolorów w zupełności wystarczy. Na swoim tablecie mam jeszcze matowe szkło do rysowania. Efekt pseudo papieru
-
Noob kupuje telewizor bądź monitor pod PS5/XSX
Jedyna starożytna technologia jaką widzę to mózg tego typa. LGki oled są bardzo dobre.
-
Cyfrowe zakupy growe!
Wreddny bez pudełeczka? Zawiodłeś mnie
-
STALKER: Legends of the Zone Trilogy
https://www.ign.com/articles/stalker-legends-of-the-zone-trilogy-revealed-for-consoles-ahead-of-xbox-showcase Będzie jeszcze update pod Series S/X i wsparcie dla modów.
-
Wasze komiksy
No ja na ipadzie air czytałem stare polskie wydania TM-Semic i fanowskie tłumaczenia jak np Nightwing Year One i świetnie to wygląda. Na jakimś tańszym andro powinno być git.
-
STALKER: Legends of the Zone Trilogy
Jeżeli to zwyczajne porty to nie wiem jakie wsparcie dla Series potrzebne. Łoniacz/ps4 powinien z palcem w tyłku pociągnąć.
-
STALKER: Legends of the Zone Trilogy
Wygląda na bug.
-
STALKER: Legends of the Zone Trilogy
Najważniejsze pytanie czy ogarną crashe ten silnik był robiony na prawdziwej wódce z czernobylskich ziemniaków.
-
STALKER: Legends of the Zone Trilogy
Nie no mod Complete powinien być minimum dla tych wydań. Nie psuje w żaden sposób wrażeń z grania, a tylko poprawia to, co powinno być od samego początku naprawione. Jedynka vanilla z tym swoim headbob kamerą niejednego doprowadzi do porzygu przy telewizorze, a to tylko wisienka na torcie innych ułomności xd
-
Final Fantasy VII Rebirth
Jakbym miał non stop robić te ubi aktywności pewnie szybko bym się zrzygał, bo faktycznie różnorodnością nie grzeszą ale na szczęście gra ma pacing i po jednej takiej "dużej" mapie mamy liniowe sekcje żeby odpocząć. No i jednak nagrody od chłopaka za challenge bardziej wartościowe niż 6 kawałków drewna z gry ubi.
- Final Fantasy VII Rebirth
-
Wrzuć screena
-
Wrzuć screena
- Resident Evil 4 Remake
Zgadza się i w remake jest podobnie, ale miałem na myśli ogólnie, że przeciwnicy trudniejsi są w późniejszych sekcjach względem wieśniaków.- Resident Evil 4 Remake
Po prostu graj i nie analizuj tyle Nigdy nie zabrakło mi amunicji, bo gra zawsze umie gdzieś nam ją zapodać w krytycznych chwilach.- No Rest for the Wicked
Ori to kompletnie inny rodzaj gry więc nie rozumiem o jakie inne aspekty poza oprawą graficzną może chodzić Mi się wstępnie podoba ale poczekam na skończoną grę. Nie bawię się już w singlowe early accessy.- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
SOT to piękna gra. Może nie gram aktywnie ale mam masę zajebistych wspomnień ze znajomymi.- Resident Evil 4 Remake
Nie, zwykłe pudełkowe wydanie.- Resident Evil 4 Remake
No tak. Im dalej w las tym trudniej. Tak samo jak w oryginale. Zawsze możesz też przestać pakować wszystko "po korek" albo przynajmniej nie od razu. Nie mam deluxe ale jak ogrywałem na VR normal to spokojnie miałem tyle hajsu żeby eksperymentować z różnymi spluwami.- Resident Evil 4 Remake
Nigdy nie odczułem żeby RE4 był "zbyt trudny" Może pojedyncze sekcje potrafiły dać w kość jak dwóch Garrador ale to przede wszystkim akcyjniak, a nie survival horror.- Alan Wake II
Też nie wiem o co chodzi - Resident Evil 4 Remake