Skocz do zawartości

Dr.Czekolada

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dr.Czekolada

  1. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w PS5
    Team ninia od 11 lat jest roździelone na dwie grupy developerskie - Ichigaya development team 1 i 2. Ich ostatnie projekty to były zazwyczaj efekty kolaboracji z różnymi zewnętrznymi firmami (Sony, Square Enix itd) ale za Niohy odpowiada jedna, zaś za Dissidie i Stranger Paradise druga.
  2. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    U mnie jakieś gówno na Switcha od Czezkiego dzięki! Moja skromna kolekcja Vanillaware.
  3. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    - Unicorn Overlord - Review Roundup - Push Square - 9/10 IGN - 9/10 PSX Brasil - 9/10 CGMagazine - 9/10 Gamereactor - 9/10 Nintendo Life - 9/10 ComicBook - 9/10 But Why Tho? -9/10 GamerBraves - 9/10 XboxEra - 9/10 One More Game - 9/10 Inverse - 9/10 Noisy Pixel - 8.5/10 Siliconera - 8/10 Paste Magazine - 8/10 TheGamer - 4.5/10 Screen Rant - 4.5/5 VG247 - 4/5 Famitsu - 9/9/9/9 [36/40] Wygląda na to, że Vanillaware nie zawiodło.
  4. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Część utworów z Remake, dużo różnego rodzaju aranżacji jednego motywu ale fajnie wyszło i nie męczy buły jak np w XVI.
  5. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Klub Dobrego Komiksu
    Ips z dobrym pokryciem kolorów w zupełności wystarczy. Na swoim tablecie mam jeszcze matowe szkło do rysowania. Efekt pseudo papieru
  6. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Jedyna starożytna technologia jaką widzę to mózg tego typa. LGki oled są bardzo dobre.
  7. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wreddny bez pudełeczka? Zawiodłeś mnie
  8. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    https://www.ign.com/articles/stalker-legends-of-the-zone-trilogy-revealed-for-consoles-ahead-of-xbox-showcase Będzie jeszcze update pod Series S/X i wsparcie dla modów.
  9. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Klub Dobrego Komiksu
    No ja na ipadzie air czytałem stare polskie wydania TM-Semic i fanowskie tłumaczenia jak np Nightwing Year One i świetnie to wygląda. Na jakimś tańszym andro powinno być git.
  10. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jeżeli to zwyczajne porty to nie wiem jakie wsparcie dla Series potrzebne. Łoniacz/ps4 powinien z palcem w tyłku pociągnąć.
  11. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wygląda na bug.
  12. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Najważniejsze pytanie czy ogarną crashe ten silnik był robiony na prawdziwej wódce z czernobylskich ziemniaków.
  13. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie no mod Complete powinien być minimum dla tych wydań. Nie psuje w żaden sposób wrażeń z grania, a tylko poprawia to, co powinno być od samego początku naprawione. Jedynka vanilla z tym swoim headbob kamerą niejednego doprowadzi do porzygu przy telewizorze, a to tylko wisienka na torcie innych ułomności xd
  14. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jakbym miał non stop robić te ubi aktywności pewnie szybko bym się zrzygał, bo faktycznie różnorodnością nie grzeszą ale na szczęście gra ma pacing i po jednej takiej "dużej" mapie mamy liniowe sekcje żeby odpocząć. No i jednak nagrody od chłopaka za challenge bardziej wartościowe niż 6 kawałków drewna z gry ubi.
  15. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Też jestem dopiero na początku 3 chaptera. Drugi zajął mi z dobre 10+ h Nie chcę przedwcześnie już wyskakiwać z takimi opiniami ale czekałem na takiego Finala od 15 lat. Żaden XIII, XV, XVI mi nie dał tyle frajdy co te ponad 10 godzin w Greenlands.
  16. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Quality.
  17. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  18. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Zgadza się i w remake jest podobnie, ale miałem na myśli ogólnie, że przeciwnicy trudniejsi są w późniejszych sekcjach względem wieśniaków.
  19. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Po prostu graj i nie analizuj tyle Nigdy nie zabrakło mi amunicji, bo gra zawsze umie gdzieś nam ją zapodać w krytycznych chwilach.
  20. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ori to kompletnie inny rodzaj gry więc nie rozumiem o jakie inne aspekty poza oprawą graficzną może chodzić Mi się wstępnie podoba ale poczekam na skończoną grę. Nie bawię się już w singlowe early accessy.
  21. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    SOT to piękna gra. Może nie gram aktywnie ale mam masę zajebistych wspomnień ze znajomymi.
  22. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Nie, zwykłe pudełkowe wydanie.
  23. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    No tak. Im dalej w las tym trudniej. Tak samo jak w oryginale. Zawsze możesz też przestać pakować wszystko "po korek" albo przynajmniej nie od razu. Nie mam deluxe ale jak ogrywałem na VR normal to spokojnie miałem tyle hajsu żeby eksperymentować z różnymi spluwami.
  24. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Nigdy nie odczułem żeby RE4 był "zbyt trudny" Może pojedyncze sekcje potrafiły dać w kość jak dwóch Garrador ale to przede wszystkim akcyjniak, a nie survival horror.
  25. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Też nie wiem o co chodzi