Skocz do zawartości

Dr.Czekolada

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dr.Czekolada

  1. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zrobić (pipi)owy ending i udawać że skończyło się grę xd
  2. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ty poczekaj bo jeszcze nic nie widziałeś.
  3. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  4. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na UberAdi odpowiedź w temacie w PC
    DLC w drodze. https://www.cdaction.pl/news-49099/obsidian-pracuje-nad-dodatkiem-do-tyranny-i-niezapowiedziana-gra-dla-duzego-wydawcy.html
  5. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Widać po nickach kto tutaj jest normalnym graczem. Typowe klapy/boty zaraz zaczęłyby rechotać że grafa i animacja z czasów zx spectrum.
  6. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    U mnie PSP też dalej używany :D Za chiny bym się go nie pozbywał.
  7. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Czy Stasis takie straszne to bym nie powiedział. Owszem klimatu zaszczucia nie można odmówić, było też parę momentów ale większość jumpscare'ów było raczej zbędnych, wzbudzały we mnie politowanie. Imo świetna przygodówka, zwłaszcza za takie pieniądze. Czekam na ich nowe Beautiful Desolation i Cayne.
  8. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Cedric odpowiedź w temacie w Kącik platformówek
    Aż trochę mi się przypomniał
  9. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Był splitscreen w tym MS na ps2 ? Obejrzałem gameplaye na ps2 Jezusmaria jakby to wyszło w czasach świetności czarnuli
  10. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Chodzi o "zrób to a nagle zleci się fala" owszem latają wrogowie często w małych ilościach poza tym, ale nie oszukujmy się po niszczeniu gore nestów właśnie zaczyna się kwintesencja nowego Dooma. Dead Space to jednak trochę inna gra, tam w założeniu miałeś się bać żeby to gó.wno nie zbliżało się do ciebie i te killroomy oraz przypadkowe spotkania przy wentylacji czerpią z wszelkiej maści filmów horrorów.
  11. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Z tym że Wolf miał imo mocno liniowe poziomy. Trzeba teraz czekać na Preya :D
  12. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zaczęli rozsyłanie wydań dla backerów.
  13. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na django odpowiedź w temacie w PC
    Dzisiaj premiera dokoksowanej wersji Turoka 2 :)
  14. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Jeżeli jest słabsze od pierwowzoru to chyba lamenty uzasadnione ? Bio umie z(pipi).ać i wypuścić bezpłciowe rpgi patrz DA.
  15. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Cladun od NIS - Seria raczej mało znana, zadebiutowała na PSP a nowsza odsłona jest na steamie. Soundtrack wybitny, do tego do wyboru w aranżacji normalnej i 8 bitowej.
  16. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Ogólne
    Opcja rewind yess w końcu mogę poczuć się jak upośledzony dorosły, który przejdzie gre jak ten dzieciak 18 lat temu.
  17. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    W ogóle jakie bóle dupy na steamie w recenzjach ludzi, większość które przewertowałem skłoniły mnie do konkluzji, że ludzie spodziewali się jakiegoś Baldur's Gate 3 często wymieniając Pillarsy/Tyranny jako gry rpg lepsze xd Osobiście przyznam jednak czułem spory niedosyt po skończeniu okazało się, że nawet przeoczyłem Oazę i jedyny moment kiedy tam się zjawiłem to przez opowiadanie z jednego retrospektora.
  18. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Chyba "ratowanie" ich nie ma znaczenia bo główny bohater zawsze potem w Wykwicie pyta się "a gdzie reszta ?" Poza tym nie wyobrażam sobie sensownie uratować wszystkich musieliby dać Rozpaczy znacznie mniejszy movement. Blantman to nie była walka tylko wejście w "kryzys" twórcy zapowiadali że nie da się uniknąć zawsze kryzysu ale da się uniknąć "zabijania". Wysłałeś ją do jej świata ? ;p
  19. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na KOŁD odpowiedź w temacie w PC
    Jak skrzynki będą na takiej zasadzie jak w KF2 to mi tam pasi i można mieć spokojnie na nie wy(pipi)ane.
  20. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Już lepiej zdj taboretem niż te switchowe memy.
  21. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na KOŁD odpowiedź w temacie w PC
    No właśnie Epic nie lepsze ma tego UT4 w wiecznej produkcji a całe siły skupia na swoim moba które nikogo xd
  22. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  23. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na KOŁD odpowiedź w temacie w PC
    Niby ma być możliwość zagrania meczu bez tych unikalnych umiejętności postaci. Mam nadzieje że w becie też dadzą taką opcje, ale pewnie będą chcieli właśnie testować balans.
  24. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na django odpowiedź w temacie w PC
    Zapisy na betę nowego Quaka na oficjalnej stronie. https://quake.bethesda.net/pl
  25. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jak na moje uszy ang dubbing standardowy jak na jap produkcje, nie jest zły ale i tak będę grał po Japońsku. Teddy - grałeś w demo ? To jest zły chuiowy dubbing