Skocz do zawartości

Dr.Czekolada

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dr.Czekolada

  1. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tak jak piszesz, tylko to dają w zwykłym wydaniu. Ciekawe kiedy mają zamiar wypuścić Voluminous Codex wypuszczanie czegoś takiego długo po premierze gry może ostudzić sporo zapał ludzi. Czekam też aż ktoś w necie wrzuci wydanie kickstarterowe.
  2. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    A ja dostałem maila że mi już grę wysłali :D https://soundcloud.com/inxile_entertainment Próbki angielskich aktorów.
  3. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Powinniście raczej odwoływać się do Wasteland 2 w koncu to ich gra i też turowa. Zresztą były wcześniej już posty, że sterowanie jest ok.
  4. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Kupuj i nawet nie pytaj, tak normalnie się przenosisz do lokacji grałeś w jakiekolwiek dlc w soulsach ?
  5. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Przypominają mi się słowa narratora z Larry 7 który po użyciu noża na jakiejkolwiek postaci mówił, że jeżeli chcesz zabijać trzeba było kupić Diablo xd Cały sęk właśnie w tym, że mamy wreszcie inne opcje interakcji z wrogo nastawionymi npc poza walką i zabiciem. Sam wybór turowego systemu uważam za strzał w dziesiątke nie wyobrażałbym sobie inaczej zrealizowanej interakcji z npc w razie gdybyśmy chcieli wybrnąć z walki rozmową, bez obrażeń.
  6. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    No proszę
  7. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    W Darkach nieraz tak miałem nawet w BB zdarzało się oberwać przez zamknięte drzwi, chyba tylko Demon's był od tego wolny.
  8. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Albo zaopatrzyć się w duży kabel sieciowy i laptopa xd
  9. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja dla samego soundtracku Marka Morgana mógłbym tą grę kupić xd
  10. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jak nie sklepy bezpośrednio to zawsze allegro.
  11. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Czy Tormenta miałoby zabraknąć potem raczej wątpie, to nie jest gra na którą każdy się rzuci pomimo swojej reklamy to nie Wiedźmin z kartami gwinta.
  12. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wreszcie rpg w której nie jesteśmy jakimś "tu wstaw tytuł" tylko zwyczajnym gostkiem.
  13. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tak do tej pory wszyscy myśleli że sony i m$ mają jakąś kontrole jakości ale straciłem wiarę widząc takie megahity jak Life Of Black Tiger albo Warhammer Quest za 169 zł na ps4. Najwidoczniej ich analitycy pomyśleli że to genialny pomysł.
  14. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Arkham Origins jeszcze bardziej z(pipi)any za te bugi uniemożliwiające przejście i jeszcze śmieli mieć wy(pipi)ane na łatanie ale już następne DLC żaden problem.
  15. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja (pipi)e serio ? Akcja jeszcze przed Arkham Origins xddd Ja rozumiem że Batman temat rzeka i można z nim robić miliard gier osadzonych w różnych odstępach ale na Boga zlitujcie się róbcie teraz pre-pre-prequele i podpinajcie to pod "Arkham" bo nic innego dobrego z gackiem już nie wyjdzie. Arkham Asylum Arkham City Arkham Blackgate Arkham Origins Arkham Knight Arkham Insurgency Arkham Arkham
  16. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Moja pierwsza postać była hybrydą str/arcane i też nie używałem pistoletu. Blood starved wykonuje dużo ruchów, przez co dosyć trudno go odczytać pierwszy raz walcząc ale nie był problemem. Teraz jest moim problemem w lochach robię postać pod beast claw i ciężko jest się bydlaka blisko trzymać kiedy on tak tańczy na ADHD.
  17. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Po części prawda z drugiej strony sam nagrałeś się w tyle gier, że twoje wymagania wzrosły. Inna sprawa, że wiele tych gier korzysta ze sprawdzonych fabularnych cliche np Bioshock co by nie mówić jedno z oryginalniejszych uniwersów poprzedniej dekady, a jednak późniejszy rozwój fabuły i końcówka została potraktowana trochę na odwal i szczerze nie weszła w pamięć. Pillarsy, Tyranny, Wasteland 2 też jakieś świetne pod tym względem nie były. W wszystkich tych grach podszedłem od przeczytania wszystkich papierów w pudełku i nawet gdzieś ta radość w grach zaistniała, jednak by z czasem ulecieć. Prawdopodobnie ten Torment będzie ostatnią taką kickstarterową grą którą biorę na premierę ciężko sprecyzować czego oczekuje, chyba tego że nie odczuje że coś zostało sztucznie ucięte i dostanę dobrą przygodę. Tak z innej beczki zapowiadają patcha na konsolach w premierę.
  18. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    W konsolowych wydaniach też musieli go wcisnąć xd Mapa świata i OST na płycie nawet na konsolach nie mam pytań.
  19. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Techland pokazał już okładkę Polskiego wydania http://opencritic.com/game/3728/torment-tides-of-numenera Wychodzi, że w dniu premiery.
  20. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Lekko kręć prawą gałką jak poczujesz drobne wibracje szybko przestań, na trudnym zamku czasami trzeba wręcz chirurgicznie delikatnie przesuwać spinką ale naumiesz się kwestia praktyki i cierpliwości.
  21. God Of War 1 - Gra nie była zła ale nic ponadto okrutnie mnie wynudziła do tego stopnia, że nie miałem ochoty sięgać po kontynuacje. Diablo 3 - Zero wyzwania jak słyszę teksty "to przełącz na poziom trudności nr 13" albo "granie w to tylko żeby przejsć kampanie raz mija się z celem" chce mi się śmiać. W starych Diablo ciągle trzeba było uważać i dbać o eliksiry. Gra może dobry odmóżdżacz do coopa na konsoli i tyle. Outlast - Piąta woda po kisielu, wyszła w 2013 a zastosowali sztuczki graficzne na poziomie z 99. Może jakbym zagrał w to w poprzedniej dekadzie szanowałbym bardziej. Borderlands - Ściślej wszystko co wyszło po jedynce, o ile pierwszą częścią się jarałem tak w sequelach nie wiem co się stało, chyba znudził mnie ten cell shading, konwencja i humor. Simsy - xd Mass Effect/ Dragon Age - O Bioware już wielu mówiło przede mną szkoda strzęmpić. Resident Evil 5/6 - Nie podeszła zmiana konwencji, w sumie szóstka nawet nie powinna się tu znaleść bo mega ocen nie zebrała.
  22. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    No zabicie Darklurkera na pewno jest prostsze i mniej czasochłonne niż szukanie graczy do pvp/coop więc żaden troll.
  23. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Generalnie trzyma 30 fpsów spokojnie czasami były momenty że zjeżdżało poniżej np jakiś event w kampanii ale to były tylko konkretne sytuacje. Nie wiem jak w multi bo jeszcze nie grałem.
  24. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zresztą walka tam to sprawa marginalna była, pare sekcji raptem ją miało, głównie zajmujemy się dialogami i robieniem wszystkiego żeby pakować w INT, WIS i CHA.
  25. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ale miałbym banana na ryjcu jakby to wyskoczyło w pewnym momencie w Numenerze. Jedna lokacja może nawet bardzo skojarzyć się z Sigil.