Skocz do zawartości

Dr.Czekolada

Senior Member
  • Postów

    10 090
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7

Treść opublikowana przez Dr.Czekolada

  1. Po części prawda z drugiej strony sam nagrałeś się w tyle gier, że twoje wymagania wzrosły. Inna sprawa, że wiele tych gier korzysta ze sprawdzonych fabularnych cliche np Bioshock co by nie mówić jedno z oryginalniejszych uniwersów poprzedniej dekady, a jednak późniejszy rozwój fabuły i końcówka została potraktowana trochę na odwal i szczerze nie weszła w pamięć. Pillarsy, Tyranny, Wasteland 2 też jakieś świetne pod tym względem nie były. W wszystkich tych grach podszedłem od przeczytania wszystkich papierów w pudełku i nawet gdzieś ta radość w grach zaistniała, jednak by z czasem ulecieć. Prawdopodobnie ten Torment będzie ostatnią taką kickstarterową grą którą biorę na premierę ciężko sprecyzować czego oczekuje, chyba tego że nie odczuje że coś zostało sztucznie ucięte i dostanę dobrą przygodę. Tak z innej beczki zapowiadają patcha na konsolach w premierę.
  2. Ale klop bede musiał tormenta nabyc na ps4 amator jak zwierz laptop sie z(pipi)ał

  3. W konsolowych wydaniach też musieli go wcisnąć xd Mapa świata i OST na płycie nawet na konsolach nie mam pytań.
  4. Techland pokazał już okładkę Polskiego wydania http://opencritic.com/game/3728/torment-tides-of-numenera Wychodzi, że w dniu premiery.
  5. Dr.Czekolada

    Dying Light

    Lekko kręć prawą gałką jak poczujesz drobne wibracje szybko przestań, na trudnym zamku czasami trzeba wręcz chirurgicznie delikatnie przesuwać spinką ale naumiesz się kwestia praktyki i cierpliwości.
  6. God Of War 1 - Gra nie była zła ale nic ponadto okrutnie mnie wynudziła do tego stopnia, że nie miałem ochoty sięgać po kontynuacje. Diablo 3 - Zero wyzwania jak słyszę teksty "to przełącz na poziom trudności nr 13" albo "granie w to tylko żeby przejsć kampanie raz mija się z celem" chce mi się śmiać. W starych Diablo ciągle trzeba było uważać i dbać o eliksiry. Gra może dobry odmóżdżacz do coopa na konsoli i tyle. Outlast - Piąta woda po kisielu, wyszła w 2013 a zastosowali sztuczki graficzne na poziomie z 99. Może jakbym zagrał w to w poprzedniej dekadzie szanowałbym bardziej. Borderlands - Ściślej wszystko co wyszło po jedynce, o ile pierwszą częścią się jarałem tak w sequelach nie wiem co się stało, chyba znudził mnie ten cell shading, konwencja i humor. Simsy - xd Mass Effect/ Dragon Age - O Bioware już wielu mówiło przede mną szkoda strzęmpić. Resident Evil 5/6 - Nie podeszła zmiana konwencji, w sumie szóstka nawet nie powinna się tu znaleść bo mega ocen nie zebrała.
  7. Dr.Czekolada

    Dark Souls II

    No zabicie Darklurkera na pewno jest prostsze i mniej czasochłonne niż szukanie graczy do pvp/coop więc żaden troll.
  8. Dr.Czekolada

    Dying Light

    Generalnie trzyma 30 fpsów spokojnie czasami były momenty że zjeżdżało poniżej np jakiś event w kampanii ale to były tylko konkretne sytuacje. Nie wiem jak w multi bo jeszcze nie grałem.
  9. z prawdziwie prawilnej ścigałki
  10. Dr.Czekolada

    Konsolowa Tęcza

    Zresztą walka tam to sprawa marginalna była, pare sekcji raptem ją miało, głównie zajmujemy się dialogami i robieniem wszystkiego żeby pakować w INT, WIS i CHA.
  11. Dr.Czekolada

    Konsolowa Tęcza

    Ale miałbym banana na ryjcu jakby to wyskoczyło w pewnym momencie w Numenerze. Jedna lokacja może nawet bardzo skojarzyć się z Sigil.
  12. Dr.Czekolada

    Konsolowa Tęcza

    I tak mocno uproszczony system względem Baldurów/Icewind. Oby w nowym nie nakombinowali i wszystko było tak proste i czytelne.
  13. Dr.Czekolada

    Konsolowa Tęcza

    Znaczy co wam nie pasuje w walce że klikacie i patrzycie jak postacie same walczą czy co żadnych modów na to nie ma.
  14. Trzy ciosy to powinni zarobić autorzy tego pomysłu.
  15. Dr.Czekolada

    Dark Souls II

    Niszczenie się broni w tej części to gorszy żart od soul memory.
  16. Dr.Czekolada

    Dark Souls II

    Na którym SL jesteś ? Pamiętam że s(pipi)esyn nie imponował mi atakami ale ogólnie sporo umierałem przed nim.
  17. Dr.Czekolada

    Prey

    Ta muza od 6:14
  18. Dr.Czekolada

    Zakupy growe!

    Szczerze mnie bardziej podobają się pudełka z ps4 niż takiego ps3. A Xbona nie moge znieść tej zieleni :/
  19. Dr.Czekolada

    Wrzuć screena

    Pillars Of Eternity z SweetFX i modem na modyfikacje huda zabijam czas przed mesjaszem xd
  20. Dr.Czekolada

    Zakupy growe!

    Sony mogłoby pomyśleć o takich znaczkach PL o niebo lepiej to się prezentuje. Zresztą i tak trafiają się ćwierćmózgi które pytają się "czy gra po polsku" pomimo POLSKIE NAPISY wywalonego na okładce
  21. Z kompanami to zawsze była kwestia gustu ale jeżeli chodzi o mnie z reguły zawsze jak dobrałem sobie drużynę na starcie tak grałem do końca. Rzadko się zdarzało żeby później pojawiający się towarzysze w jakikolwiek sposób mnie zainteresowali w walce. Drugie duze miasto wedle słów McComba pojawi się w grze, ale nie będzie pełniło funkcji drugiego huba, po prostu chcieli żeby zachował nam się mroczniejszy klimat z The Bloom. Crafting wyrzucili ale rozbudowali inne elementy jak enigmaty czy artefakty których działanie można łączyć z innymi przedmiotami więc nawet lepsze niż crafting. Boli za to, że nie wydadzą kodeksu lore w grze w takiej formie, jakiej planowali bo zapowiadali jakąś rewolucję względem typowych rpgowych dzienników a tak wydadzą go oddzielnie. Co do tekstu na konsolach dziwię się, że nikt nie pytał chociażby kogoś z PPE kto ogrywał konsolową wersję, na pewno wszyscy by wiedzieli przed premierą.
  22. Tak długo robiony tytuł jak Torment powinien starczyć na dłużej niż Tyranny, który był tytułem raczej na szybko robionym, bez większych sidequestów i niedokończeniu najważniejszego wątku fabularnego. W Tormencie nie udało się zrealizować wszystkich celów, ucieli jedno miasto, usuneli crafting i zredukowali ilość kompanów do 6 ale niby zapewniają że wciąż będzie co robić w grze.
  23. Ale że jak FPP w 2d SF2 xd
  24. Dr.Czekolada

    Bloodborne

    A kiedy save był dokonywany w podstawce ? Normalnie powinien widzieć save jeżeli był robiony po updacie, kiedy wyszło DLC.
  25. W sumie naiwnością było spodziewać się cokolwiek innego. Trzeba tylko oddać, że fajnie się postarali w tych trailerach odtworzyć sceny z anime.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...