
Treść opublikowana przez Dr.Czekolada
-
Dark Souls III
Cokolwiek co fajnie i wiarygodnie przedstawiłoby lore świata przywitałbym z otwartymi rękoma
-
Dark Souls
- Dark Souls III
Tak też mi się wydaje że na 101 % pokażą po prostu DLC, bo co innego mogliby w tak krótkim czasie innego pokazać ? Na remastery nawet gdyby chcieli to za wcześnie.- Dark Souls II
A rzeczywiście zawsze łotra jednego zabijałem dlatego się ździwiłem teraz. Compatibility pack 4 wprowadza Aldie, drugie zakończenie i pare poprawek. Nie martw się nawet wer PS3 musi to mieć Możesz to odrobić na NG+ .- Dark Souls II
Jakim cudem nie masz compatibility pack 4 ? Nie walczyłeś z Aldią ?- Doom
Moja na Snapmapie xd- Dark Souls II
Sam rozwaliłeś tą serie bossów czy wcześniej już tam wchodziłeś ?- Dark Souls II
Odezwał się gościu w tiszircie z czarną madonną- Dark Souls II
Mi jakoś bronie z bossów w dwójce niespecjalnie podeszły. Miecz z Mirror Knighta może jeszcze był spoko za specjalny atak albo moonlight greatsword tylko wiadomo trzeba mieć na uwadze, że się szybciej niszczą za te ataki. Rayos patrz na moveset broni co ci odpowiada najbardziej, na cholere byłby ci greatsword jak nie możesz go wyczuć. Jak ci zależy na największym dmg pod twoją postać patrz na skalowanie broni najwyzej jest S i pakuj swoją postać pod tego stata.- Doom
Fajny komentator to był w Twisted Metal ostatnim. Od 1:34 w polskiej wersji też był nienaganny z tego co pamiętam.- Final Fantasy XV
Niezbyt w temaie ale wrzucę, strasznie luźni ci Square, że zapraszają typów od takiego "żarcia" do siebie.- Dark Souls III
Ale czemu się dziwicie ? Przecież tak zawsze jest z każdą większą premierą. Nie ździwcie się jak z Doomem będzie podobnie.- Dark Souls II
Smok w większości przypadków ma na hita co tam niby osłabili po patchu ? xd- Dark Souls II
Vendrickowi łatwo za plecy zajść bez przesady. Smok to zdecydowanie trudniejszy koleżka łatwiej u niego o pomyłkę.- Dark Souls II
Jest kilka postaci u których można wymienić dusze bossów na unikatowe bronie/czary/tarcze u Straida w Lost Bastille (potrzeba go odczarować z kamienia) i Ornifex z Brightstone Cove Tseldora (tą uratujemy zamkniętą pod ziemią w Shaded Woods).- Dark Souls III
A rzeczywiście jakimś cudem przeoczyłem. Pomyśleć że Artorias go jeszcze jedna ręką dzierżył xd To chyba ich najcięższe żelastwo nawet greatknife piramidogłowego wydaje się dużo lżejszy na filmikach.- Dark Souls II
Mag i miecz dwuręczny to jak nic możesz spróbować moonlight greatsword i staff of wisdom. Raz robiłem pure str i biegałem z ultra greatswordem w sumie najłatwiejsze przejście pve jakie miałem praktycznie większość punktów pakowałem w STR. Mniej więcej tak jak ma tutaj gościu jest całkiem spoko- Dark Souls III
Normalnie chłopaki z man at arms zawsze po ukończeniu pokazują swoją zabawkę w akcji ale nie tym razem. Poniżej powód Za mało punktów w str- Dark Souls III
Bieda wyszła z tymi Apocalypse Edition ja sam nie zdążyłem, bałem się wcześniej preorderować, a chciałem wer na PC, ta to jest dopiero unikat na upartego mógłbym za granicą, ale mi się nie chce. Biorę zwykłą i mam to w piź.dzie będzie grane- Dark Souls III
W Jedynce poza 30fps< teraz to razi jeszcze ten blur (depth of field?) okropny otoczenia, Szczególnie to odczuwa się w DLC w Royal Wood. Biega się tam trochę jakby się brało krople do oczu.- Dark Souls III
Poniekąd racja, z drugiej strony będę grać już w czwartą grę (w BB nie grałem) i każda część mnie czymś nowym zaskakuję. W produkcie Ubi z kolei dostaję niby jakieś tam nowości ale ich głównym asem w rękawie to inna epoka. Unity miało potencjał ale pomijając już problemy techniczne (które niektórym uniemożliwiały grę), głupie rozwiązania gameplayowe (skrzynki online teraz już nieaktualne ale skoro czepiamy się gier na premierę) tak naprawdę wątek fabularny który już nikogo (serio po tym co się stało po 3'ce kogoś jeszcze w ogóle fabuła interesuję ?) na deser główny bohater który w zasadzie jest Francuską wer Ezio. Nie bronie From bo za mistrzów kodu ich nie uważam, nie są takimi gigantami jak Ubi ale też mogli pewne aspekty soulsów dopracować. Mam nadzieję że z trójką na premierę wszystko zagra jak z dwójką.- Doom
Oj już bez przesady te perki nie dają ci jakiś super mocy, ja na nie kompletnie zlewałem i nie czułem się z tym źle.- Doom
To tylko beta, jeszcze nie wiemy co to będzie w finalnym produkcie mogą zbalansować te bronie miliard razy jeszcze. Cezaremu chodzi o to, że mechanika gry jest prosta jak budowa cepa i nie ma w niej niczego specjalnie do skillowania, w porównaniu do innych ikonowych arena shooterów. Zobaczymy co to będzie po premierze, może jednak ID jeszcze nas czymś zaskoczą.- Hyper Light Drifter
Ej ale to całkiem dobre jest. Narazie stanąłem przy pierwszym bossie, nie powiem łatwa gra nie jest. Trochę przypomina zeldy, eksplorujemy zbieramy jakieś pier.dolniki, którymi otwieramy jakieś inne pomieszczenia. Póki co za dużo się nie nagrałem i budowa tego, co zobaczyłem sprawiała wrażenie raczej liniowej gry. Niektórzy już mogą rzygać tymi 8 bitowymi indykami, ci co jeszcze nie rzygają zachwycą się oprawą bo naprawdę dużo się dzieje na ekranie.- Doom
Pierwsze wydanie Trójki na PC i konsolach tak. Community udało się na PC nieoficjalnie wycisnąć nawet 16 graczy. A wer BFG na PS3/x360 dalej chamsko do max 4 xd. Pierwszy Xbox pamiętam miał jeszcze ekskluzywnie coopa. - Dark Souls III