
Treść opublikowana przez Dr.Czekolada
- Death Stranding
-
Nintendo Switch - temat główny
Teraz sobie pomyślałem jak śmiesznie wyglądałyby gameplay'e z tego czegoś na YT gdyby złapać bezpośrednio obraz xd
- Death Stranding
-
Doom
Jak będziesz kiepsko grał to te demony za dużo ci nie pomogą i stracisz moc w te 15-20 sekund Nie powiem w alfie cieżko było zabić revenanta ale to wszystko kwestia dobrego balansu.
-
Dark Souls II
Ta też miałem odczucie, że dużo lokacji jest cholernie pustych a potem jak znikają npc ten efekt potęguje, takie nijakie. Być może efekt braku ręki Miyazakiego w tym wszystkim.
-
Dark Souls II
Dla mnie akurat stary żelazny był całkiem prosty. Będzie potem jeszcze parę cięższych momentów.
-
Dark Souls II
Jeszcze tego trochę jest przed tobą, także jeszcze wstrzymuj podkowy z "właśnie ukończyłem" ;p
-
Hyper Light Drifter
Mi się podoba. Nie wygląda zaskakująco ale lubię slashery, lubie też czasami sobie zajarać. Patrząc na te kolorki dostanę wszystko co lubię
-
Dark Souls III
Za wcześnie jest by cokolwiek mówić o fabule trójki. Nawiązań do dwójki może być sporo (wiemy chociażby o gigantach), może nawet więcej niż do jedynki na razie nikt tego nie wie. Tak czy inaczej warto znać obie części przed trójką jeśli będzie się chciało wyłapać wszystkie poukrywane nawiązania.
-
Devil May Cry 4
Mam nadzieję że Crapcom nie poróżni platform tym razem i wszyscy dostaną ten sam produkt. Jakby zapowiedzieli DMCV to 2016 oficjalnie zostaje dla mnie najlepszym rokiem ever.
-
Doom
Nie śledzę sklepów ale Muve.pl się chwali, ze wszyscy którzy opłacą pre order do 02.04 otrzymują dostęp do bety.
-
Killswitch Engage
Ja jestem po pierwszym odsłuchaniu i podoba mi się to. Chłopaki dalej robią dobrą muzę i zawstydzają inne pedalcorowe kapele.
-
Soulsy, souls-like
Apropo lvl'owania odniosę się do osobistych odczuć do Demon's Soul's, od którego zaczynałem przygodę. Kiedy jeszcze nie rozumiałem mechaniki, a po pierwszym bossie i rozmowie z Black Maiden na wieść że chce lvlować słyszę "So be it. After all thou requireth strength" a na odp że nie chcę mam "I understand. Pray forgive me. Perhaps my opinion of you was wrong, I am sorry" poczułem się jak w Ninja Gaiden, gdzie kiedy ginąłem jak pip.ka i chciałem obniżyć poziom trudności włącza się cutscenka z Ayame, która robi dokładnie tą samą psychologiczną zagrywkę, jako że zostaliśmy przecenieni https://youtu.be/rM9Wl949an8?t=142 Już wtedy gra nam mówiła w jakimś stopniu, że nasza postać chcąc posiąść większą siłę czyli większy soul lvl zostajemy loserem. Mimo że gra jest action rpg'iem odczuwałem oczywisty dyskomfort ale grałem dalej, wiedząc że gram w grę, której jeszcze nie poznałem.
-
Soulsy, souls-like
Pamiętam wywiad z Miyazakim w Gamespocie i było pytanie czy myślał kiedyś o LoK.
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Ja właśnie miałem odwrotne odczucia. W D3 właśnie nie czułem tego gameplay'u i mnie szybko znudził, a Grim Dawn wciągnął na długo. Pierwsze alfy Grim Dawna były słabe gierka się sporo zmieniła, na lepsze.
-
Remaster Resident Evil 4, 5, 6
Uważaj, bo zaraz ktoś ci napisze, że i co z tego skoro na pc grają tylko ludzie garbaci, a na konsoli leżą na kanapie ;p
-
Teenage Mutants Ninja Turtles: Mutants in Manhattan (Platinum Games!)
Wygląda trochę, ze ostatni komiks z PSXExtreme (Boże kiedy ja ostatnio tą nazwę napisałem) się sprawdził i wciskają się do jakiejkolwiek licencji się da i juz tylko czekać, na szybką zapowiedź Scooby Doo slasher sandbox coop online
-
Doom
Mapa Disposal tak troszkę przypomina jeden korytarz z e1m1 z jedynki. Dobrze widzieć znowu plansze z kwasem
-
Teenage Mutants Ninja Turtles: Mutants in Manhattan (Platinum Games!)
Wygląda dobrze, ale nic ponadto. Nie jestem jakoś specjalnie podjarany po gameplay'u. Skakanie po blokach i ogólna mobilność żółwi jest ok ale już samo siekanie jakoś tak bez mocy, po miszczach platynowych spodziewałem się, że bardziej się przyłożą. Do pogrania ze znajomymi może się nadać.
-
Dark Souls II
Oj różnie Scholara ostatnim razem chyba na 160.
-
Mirror's Edge Catalyst
Nie wiem, ja zrozumiałem to tak, że nie chcą robić skomplikowanego sterowania wymagającego Bóg wie ile przycisków i kombinacji. Chcą zrobić grę w której od razu siadamy do grania i poczujemy flow parkouru po blokach. Jeśli zrobią z tego samograja na poziomie Asasynów to dołączą do mojej listy producentów od których juz żadnej gry więcej nie kupię. Trochę źle dobrali słowa w tym filmiku mogli się jakoś bardziej odnieść jak ono wygląda w stosunku do jedynki. Jedynka była świetna, z przyjemnością robiło się time triale i pokonywało coraz lepsze czasy. sama kampania była ciut za krótka i brakowało mi jednak w tym wszystkim jakiejś większej wolności. Liczę, że dwójka sprosta oczekiwaniom i nie spie.przą marki.
- Bloodborne
-
Gry za darmo na PC
Gra była technicznym kupsztalem (i jak widać również marketingowym), crashowała, błędy techniczne z menusami uniemożliwiające granie. Nie wiem jak programowali tą grę, ale każdy element UI to oddzielny proces dla aplikacji (dlatego w menadżerze jest z 16 procesów jak nie więcej normalnie Google Chrome v2). Nie wiem jak jest teraz ale odpalałem ją kilka miesięcy temu z humbla podejrzewam, że wiele się nie zmieniło.
-
Dark Souls III
Ja tam biorę wer z steelbookiem z muve.pl i mam wywalone, nic mi więcej do szczęścia nie potrzeba. Fajne wydania to miał DS albo DkS w grubym pudełku artbook i ost a teraz ? Nawet Bloodborne łaskawie wciskają muzykę do pobrania z PSS najwyżej
-
Dark Souls II
O grubo Figaro może po prostu spróbuj inną postacią jak ci tą nie idzie Czym ty tam grasz że tak ci źle. Znam jednego ziomka, który zaczął przygodę z Soulsami od dwójki i nie poradził sobie nawet z Things Betwixt po prostu odłożył grę i stwierdził że usiądzie do niej kiedyś jak będzie miał cierpliwość.