Skocz do zawartości

Dr.Czekolada

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dr.Czekolada

  1. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No i?
  2. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Emtebe odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    To się obudził
  3. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    Osobiście też wolę zwykłego pada/ stick do bijatyk, ale PSP miało w chuy dobrych bijatyk. Nawet 3DS miał chociaż DOA i Tekkena.
  4. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Najpierw robi się grę stabilną w 30 żeby myśleć o 60. Może będzie 60 na premierę, może nie. Czas pokaże.
  5. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Fatal Frame II: Crimson Butterfly - Długo, bo z przerwami i wielokrotnie zaczynając od nowa ale w końcu porządnie przysiadłem i skończyłem. Co tu dużo mówić fenomenalny survival horror i najprawdziwsza perełka z czasów PS2/Xbox. Dla mnie ta gra to prawdziwy synonim słynnego konsolowego pieprzu i podręcznikowy przykład jak powinno się budować klimat w historii o duchach. Akcja toczy się w tajemniczej wiosce, odciętej od reszty świata w skutek straszliwej klątwy, do której trafiają dwie siostry - Mio i Mayu. Główną bohaterką jest ta pierwsza, druga zaś zaczyna się dziwnie zachowywać i często w trakcie gry oddala się od nas, mamrocząc coś pod nosem o rytuale i postaciach niezwiązanych z naszym życiem. Naszym oczywistym celem jest opanować sytuację i uciec stąd żywym. W tym celu w nasze łapki trafia znana z jedynki niezawodna broń na duchy - Camera Obscura i poświęcone klisze do aparatu. W porównaniu do pierwszej części sterowanie zostało poprawione i w końcu dali nam do wyboru "normalne" sterowanie podczas celowania kamerą. Pierwotnie mieliśmy wyłącznie layout znany z wielu strzelanek jako southpaw czyli lewa gałka obrót kamery, prawa sterowanie postacią. Fatal Frame na szczęście strzelanką nie jest, ale wymaga od nas orientacji w otoczeniu i pozycjonowania naszej postaci by uniknąć ataków sił nadprzyrodzonych. W walce z pojedynczymi zjawami w większości przypadków najlepszą strategią jest pozostać w miejscu, ale w Crimson Butterfly zdarzają się starcia nawet z 3-4 i bardzo lubią nas powoli okrążać dlatego warto poświęcić trochę czasu w opcjach i ustawić sobie sterowanie pod siebie żeby potem nie klnąć pod nosem. Całość nie była szczególnie długa - Zeszło mi ok 10 h czyli w rozsądnych granicach klasycznego survival horroru, ale mamy replayability w postaci trybu misji, alternatywnych kostiumów, nowych poziomów trudności z innym endingiem. Jest więc powód żeby wrócić do gierki. Na razie myślę przelecieć wszystkie odsłony po kolei, potem zaś zacząć od początku żeby zrobić pozostałe endingi ale muszę powiedzieć jeszcze raz, że Fatal Frame II to już dla mnie wyjątkowa gierka, o której nie zapomnę. W ogóle świetnie jest wrócić do czasów PS2. To już druga gierka obok Radiata Stories, którą skończyłem na emu Steam Decka i szczerze żałuję. że nie miałem przyjemności w nie zagrać w ich czasach świetności, ale lepiej późno niż wcale. Można zarzucić Fatal Frame powolne tempo, stosunkowo niski poziom trudności (w jedynce pamiętam, że miałem większe problemy z leczeniem i "amunicją") i trochę męczące bułę decyzje w designie pewnych lokacji (drzwi, które możemy otworzyć tylko od jednej strony, potem trzeba zrobić spory kawał żeby wrócić) ale to mała rysa na klejnocie. Nie jest to może najstaszniejszy horror w jaki grałem o duchach (W porównaniu np do Visage? Nawet nie ma co stawiać) ale atmosferę jaką buduje wioska i domostwa czuć do dzisiaj. Ode mnie 5/6!
  6. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Tekken
    PS5 pozwala na skompresowanie ok 60% danych na dysku. Może z danymi na płycie jest tak samo.
  7. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Tekken
    Ja tam szczerze dobrze się bawiłem już przy 7. Trochę wrócił fun z Tekkena zwłaszcza, jak się trafił kolega żeby pograć na przerwie w pracy
  8. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Tekken
    Chyba DOA5 pierwszy miał jukeboxa. Teraz to już powinien być standard. Nie mam nic do nowych utworów ale tendencja do dnb przez ostatnie dwie części trochę na jedno kopyto.
  9. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Lcd xddd
  10. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Tekken
    Mi bardziej przeszkadza w nowych ten DnB soundtrack i tryliard kostiumów jak z kabaretu, no ale znak czasów. Ważne, że gameplay na miejscu.
  11. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Tekken
  12. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Tekken
    Tekken 4 z innych powodów prawie pogrzebał serię
  13. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na GSPdibbler odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Gothic 1&2 + NK skończyłem już lata temu na padzie. Nawet swój preset w community zapisałem. Da się ale walka z ludźmi mega toporna i przypomina walkę samochodów derby xd
  14. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na JanzKijan odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Chyba próbowali trafić do zachodniego odbiorcy tylko zapomnieli, że to nie 2010.
  15. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na JanzKijan odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    XDD Cringowy trailer. Przypomniał się DQ IX
  16. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Chants Of Sennaar - Ciekawa gierka logiczna o prześlicznej oprawie. Akcja toczy się w pewnej wieży, w której żyją sobie różne populacje ludzi. Każda z tych populacji to inna kultura i język, a naszym zadaniem jest właśnie poznać ich zapis by móc ruszyć dalej i rozwiązać szereg przeróżnych zagadek po drodze. Zamysł na grę i zagadki bardzo przyjemny. Mamy słownik z wszystkimi symbolami, które poznajemy i możemy sobie je dowolnie opisać do czasu aż nie znajdziemy prawidłowego tłumaczenia ich znaczenia. Daje 4/6.
  17. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    Nie no item box dla bambików jest Prawdziwy rezydenciarz nigdy by się w takie coś nie bawił.
  18. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    Nie zawsze nowszy = lepszy. Są niekiedy specyficzne gierki i wymagają konkretnego.
  19. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    No to mówię Proton GE 18 i jazda można grać bez prześwitów ...
  20. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Widocznie nie dla każdego
  21. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Te gry były, są i będą nieśmiertelne.
  22. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    Tak, skończyłem. Potrzeba tylko konkretnego Protona GE pobrać, (bodajże 18 już nie pamiętam) bo w przeciwnym wypadku będziesz miał graficzne glitche w jednej sekcji na początku gry. Poza tym gra normalnie śmiga.
  23. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Miałem kilka bugów ale na szczęście nic poważnego, co reset gry by nie pomógł. Crasha raptem jednego i dopiero w dlc. 132 h nabite i skończone.
  24. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    @drozdu7 skull & co gripcase oled.