Skocz do zawartości

Dr.Czekolada

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dr.Czekolada

  1. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na BieŃ odpowiedź w temacie w PC
    Skończyłem Shovel Knighta, a potem Blacklista z CDA. Teraz na zmianę: Brutal Doom z Freedoomem i własną wgraną muzą, Strife: Veteran Edition, całkiem ciekawą przygodówkę Stasis. Jak na razie zagadki są w miarę logiczne i nie polegają na łączeniu dziwnych rzeczy z dziwniejszymi rzeczami. Klimat zabija jak ktoś lubi Alien albo Dead Space.
  2. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie tylko ty. Mam nadzieje że ID będzie słuchać graczy i dopieści grę tak jak trzeba.
  3. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Ogólne
    No bo w Empiku sie gier nie kupuje taktak ?
  4. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Patche plamy na honorze nie zmyją. U(pipi)li tą serie ostatnim strzałem prosto w ryj przykre.
  5. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Tak
  6. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na konsola odpowiedź w temacie w PS2
    Mówcie co chcecie, ale czwórka wciaga nosem te wszystkie późniejsze Residenty i tylko Dead Space moze coś jeszcze powiedzieć w temacie. Potem obie serie u(pipi)one przez pójście w strone akcji, kretyńskie sytuacje w trakcie grania zmieniające survival horror w parodie.
  7. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Butcher odpowiedź w temacie w The Pit
    Cezares to musiał połknąć kiedyś pralke stąd pomysły na takie riffy. Fabryka Strachu - To w odniesieniu do korporacji, rządu a nie samego zespołu mordki.
  8. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Najdurniejsze AI w historii Residentów ...
  9. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w Ogólne
    Oj nie powiedziałbym widać właśnie ogromny przeskok między tymi gierkami pod względem artystycznym. Niektórzy może byli trochę zawiedzeni że znowu gramy Adamem i że robią sequela na siłę, żeby coś jeszcze wcisnąć ale póki co wygląda to na bezpodstawne zarzuty.
  10. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Pewnie - masa map i sporo ludzi po dziś dzień gra.
  11. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Nosgoth, Insurgency, Killing Floor 2, Doom Seeker z modem Brutal Doom - wszystkie polecam.
  12. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na luk_ash odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ten glitch sprawił że np ja wykładam kompletnie laske na ten cały minecraft Bethesdy. I tak był słaby. Może to załatają, ale szczerze mi juz wszystko jedno. Ten drugi kawałek mi poleciał pierwszy raz jak byłem przy jakiś dokach https://youtu.be/VkaMnJBi5UM
  13. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na luk_ash odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Nie chodzi o to czy wiedziałeś, czy nie. Tylko podsumowałem to co napisałeś. Odpocznij troche od tej gry za dużo sarkazmu sie naoglądałeś.
  14. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na luk_ash odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Bo gra jest zrobiona tak, żeby prowadzić za rączke i żeby gracz nie "spier.dolił" czegoś za co potem będzie sie bić po rączce, po co ma sie stresować ? Tak samo jak ten system rozwoju SPECIAL - W starych Falloutach trzeba było naprawde przemyśleć jakie chcemy perki i w co pakować. Tutaj wszystko rozbija sie o te perki. Takie RPG.
  15. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Post apo czuć, ale inne niż w Falloutach Interplaya. Nikt nigdy nie pisał że to spadkobierca Falloutów. Było pare fajnych momentów w tej grze które zapamiętałem i zawsze będą mi sie kojarzyć z tą grą, ale nie mówimy tu o Falloutach. Też mnie ta gra męczyła za niektórych przeciwników, rozwiazywanie niektórych problemów i ogólny "hejt" na Desert Rangerów ale skończyłem ją i miałem w sumie ciekawsze doznania niż teraz np z takim F4.
  16. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    https://support.steampowered.com/newticket.php
  17. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na luk_ash odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ale jakiegoś buga mam i nie dostaje za nią PD
  18. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na luk_ash odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Właśnie wpadłem na wielgachną, srającą kwasem To (pipi) będzie mi się śniło teraz po nocach
  19. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na luk_ash odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ja w ogóle chyle czoło przed Bethesdą za rozmowy bandytów czy supermutków w tej części. Nawet takie głupie schowanie sie przed nimi i ich rozmowy kiedy nie znają twojej lokalizacji i jeden na wy(pipi)ce oznajmia że idzie spać a drugi go ciśnie od debili, że wróg moze być gdzieś w poblizu a ten chce spać xd
  20. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na django odpowiedź w temacie w PC
    Grzybiarz napisz potem swoje wrażenia, w sumie dopiero teraz przeczytałem twojego posta.
  21. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Ogólne
    To nie fake
  22. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na konsola odpowiedź w temacie w PS2
    XD W Virtua Copie też byście już narzekali że nie można chodzić i strzelać ?
  23. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na luk_ash odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Mass Effect na X'ie nie miał przypadkiem dubbingu ? Jakoś dla mnie w każdej grze bethesdy postacie i ich linie dialogowe były nieme. Głosy były, bo były ale gra aktorska jak dla mnie żadna. Może też biedna mimika twarzy dodatkowo pogłębiała efekt. To był też jeden z głównych powodów czemu nie potrafiłem sie wkręcić w żaden quest w Obku, Skyrim. W Falloutach moze troszke było z tym lepiej, ale mam nadzieje że w czwórce te zmiany w wyglądzie przeprowadzanych dialogów poszło na plus.
  24. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na luk_ash odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    IGN (pipi)nął lepsze focie od tych co dałem 9/10 hype train nadchodzi
  25. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na luk_ash odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ważne żeby dla Kacperka było wystarczająco