Skocz do zawartości

Dr.Czekolada

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dr.Czekolada

  1. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rock
  2. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    z FPS-ów miodnych a niekoniecznie z wielkimi wymaganiami na pewno polece Brutal Dooma - Mod do oryginalnych Doomów ale z dopakowanym gameplajem w taki sposób że strzela się w te wszystkie sprite'y demonów niczym w strzelance z obecnych lat.
  3. Ja bym bardziej obstawiał Ocelota niż Liquida. Tym bardziej po ich konwersacji na końcu "prawdy". Co nie zmienia faktu ogólnie, że to ich sprawka.
  4. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    W sumie to polegałem na radach tego typa i potwierdzam że są skuteczne. Snajpier, dowódca, otwiera zamki i rozbraja alarmy, miny. Medyk z szotgunem i dużą ilością punktów inicjatywy - Tu od siebie dodam warto pogadać ze strażnikiem przy wejściu do kwatery zaraz po rozpoczęciu gry. Przy odpowiedniej gadce z nim dostaniemy zacną pukawke dla medyka. Dwóch karabiniarzy (w podstawce sprawdzali sie najlepiej w stosunku ilość amunicji = damage, jak narazie w DC działa to podobnie) jeden od sejfów drugi od hakowania - Główne typy od dps. Reszta drużyny napotkanej w grze wg mnie nie ma specjalnie znaczenia taką czwórką da sie w miare optymalnie grać. Polecam zacząć od Highpool wg mnie łatwiejsza miejscówka i lepiej sie wczuć. Z Agro jest już cieżej i sam pamiętam moją niechęc tą grą z powodu tego miejsca, tam niestety trzeba przeboleć, no ale to mówie ja. Możliwe że inni mają zupełnie odmienne doświadczenia. Powodzenia.
  5. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
  6. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na luk_ash odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Czego wy chcecie od tego biednego Fallouta 4, wygląda zacnie. Pisze to osoba która była naprawde sceptyczna zwłaszcza po ograniu Wiedźmina 3. Pierwszy trailer zapowiadający był wg mnie biedny. Dopiero drugi (ten w którym pierwszy raz pokazali faktyczny gameplay i zbroje, deathclawy etc) rozwiał moje wątpliwości. To będzie najładniejsza dotąd gra Bethesdy i wszyscy się o tym spokojnie przekonają po premierze. A jak jeszcze do tego dojdą mody na pc
  7. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Primo odpowiedź w temacie w Kącik platformówek
    Ori And The Blind Forest - Jestem zniszczony.
  8. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tak są, zresztą można je zmieniać w trakcie gry spokojnie.
  9. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Ale kluczowe postacie fabularnie w TPP też nie mozesz fultonować. Nieraz było mówione w grze że system fulton jest zbyt ryzykowny dla rannych postaci (Paz była, Chico jak i Miller np). Z innymi postaciami może już słabiej uzasadnione ale po prostu taki balonik to zawsze jakieś ryzyko, a helikopterem nie - Trzeba być profesjonalistą.
  10. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Nie normalnie rzucałem rączką Venoma. Nigdy nie używałem wsparcia.
  11. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na MozayKnows odpowiedź w temacie w Ogólne
    http://mmorpg.org.pl/news/zobacz/a-bylo-tak-pieknie-rosyjski-black-desert-dostal-blokade-ip Ruskie jednak blokują IP. Słabo trzeba sie będzie męczyć programami do zmiany ip póki nie wyjdzie nasza wersja. Nawet nie miałem jak sprawdzić bo dysk niedawno mi padł.
  12. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Agresywne zakupy to są przy granatach sennych, dymnych jak dla mnie. Wiele side opsów z heavy troops tak robiłem w sekundy.
  13. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na MozayKnows odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kurcze dobry news. W sumie gre traktowałem jako ciekawostke i narazie tylko sie w niej bawie (nawet jakieś Polaki do mnie pisali "żyj !" ale olewałem). Swego czasu zagrywałem się w Guild Warsy, może dam szanse temu mmo. Tutaj dobrze jest pokazany zręcznościowy charakter walki.
  14. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na MozayKnows odpowiedź w temacie w Ogólne
    Narazie za dużo nie posiedziałem ale animacja i ogólnie walka i uniki wyglądają bardzo dobrze. Masz dwa przyciski na myszce od róznych ataków, do tego co najmniej 3 na klawiaturze. Do tego dochodzą różne kombinacje w połączeniu z kierunkami. Jest drzewko ze skillami i na daną umiejętność wydajemy specjalną ilość punktów. Ogólnie ciacha sie aż miło - Jest nawet suwak w opcjach od zmniejszenia ilości "efektów" żeby nie dostać oczopląsów. Pograłem jeszcze chwilke na padzie i takie sterowanie też sie tu sprawdza, tylko trzeba troche posiedzieć by rozkminić co sie czym robi. Brakuje mi tu jednak autolocka, albo moze nie wiem jak sie go robi, nie mam pojęcia
  15. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na MozayKnows odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tak postacie i grafika są imponujące, ilość detali wręcz przytłacza. Mrugający napis dla "zaparkowanych" koni przemocny.
  16. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na MozayKnows odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dobra okazało się że, gra po tych english patchach się po prostu dłużej ładuje, żadne blackscreeny. Kreator postaci w tej grze to małe mistrzostwo świata XD
  17. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie ma sensu żebyś w ogóle ruszał zwykłego W2 raczej. Z drugiej strony ta wersja dopiero co sie ukazała i na pewno jeszcze sporo patchy wyjdzie. Już twórcy zabrali głos że poprawią obrot kamerą (dosyć szybka reakcja z ich strony swoją drogą). Offtopowo jeden z azjatyckich użytkownikow steama mnie zniszczył.
  18. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na MozayKnows odpowiedź w temacie w Ogólne
    Akurat my jesteśmy najmniej ważną grupą odbiorców, więc who cares.
  19. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na MozayKnows odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jak instaluje tą łatke (BDO English) to gra robi mi tylko black screena + słysze dźwięk przejeżdżania po menusach myszką ale nie da sie nic kliknąć. Najlepsze że nawet jak ją potem usuwam to bezskutecznie. I tak by do tego dojść musiałem dwa razy sciągać 30 giga dupa
  20. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    A bezkitu 15 waży gra w sumie, chociaż potem widziałem że pobierała coś ponad 7 giga mój błąd. Na PPE piszą że na konsolach trzeba przyzwyczaić się do nawigowania w menusach, a tak to solidny szpil. Recenzje Wasteland 2: Director's Cut (wersja PS4): ZTGD 90/100 Vandal Online 86/100 God is a Geek 85/100 Eurogamer Italy 80/100 Playstation Universe 80/100 PlayStation LifeStyle 75/100 Recenzje wersji na XONE: Multiplayer.it 86/100 Attackofthefanboy 4/5
  21. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ci co zakupili wcześniej dwójeczke już mają na steamie nową wersje. Właśnie pobieram Moje pierwsze WTF - normalna dwójka waży coś koło 19 giga a toto waży raptem tylko ponad 7.
  22. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Konami samo sobie podkłada nogi i dalej będzie to robić. Czekam już tylko na ich nową gre z serii MG albo SH (i nie mówie o paczinko czy innych bzdurach) aby dalej się z nich śmiać i szydzić.
  23. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
  24. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Ogólne
    W sumie HR to taki typowy thriller, jakby to był film nikt by nawet go nie zauważył. Gra nie była zła i "budowanie" swojego zakończenia było spoko, ale całościowo nie miałem jakiś rozkmin po skończeniu.
  25. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rock