Skocz do zawartości

Dr.Czekolada

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dr.Czekolada

  1. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Ogólne
    http://pclab.pl/news59383.html
  2. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Bo Neo Gejo zawsze się cenią (SNK Playmore) - nawet po XX latach ; ) WOTS4 też jestem zaskoczony - oby nie dali ciała z portem jak ostatnio crapcom z DR3
  3. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na zwolak6 odpowiedź w temacie w The Pit
    Mówiąc pedalstwie mam na myśli slipknoty i te inne wynalazki
  4. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na zwolak6 odpowiedź w temacie w The Pit
    Nareszcie ktoś na tym forum (pipi)nął posta w temacie zespołu którego nie zaklasyfikuje sie do pedalstwa i ciot https://www.youtube.com/watch?v=iv1et5v-ODk https://www.youtube.com/watch?v=9lniDxcJ7-s
  5. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w PC
    Grał ktoś w tego Shadowgate ? Na jak długo starcza ? Warto ? To z tym szczurkiem ma potencjał Pomysł z nazwami miejscówek na ekranie w stylu Demon's/Dark Soulsów.
  6. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Tak sie dzieje jak mainstream wkrada sie do takich gier jak Wiedźmin "masa" wtedy chce żeby było to i tamto. Książek nie czytałem, chce by Geralt był pedałem xd
  7. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zgadza się - gierka tak wypchana ficzerami i easter eggami że Diablo to sie moze schować. Zresztą mówienie na nią klon diablo było troche nie na miejscu zważywszy na fakt że oferowała dosyć sporą nieliniowość rozrywki - tereny jakie nam przyszło tam odwiedzić były przeogromne (i to na jednej całej mapie bez doczytywania).
  8. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Wild Hunt to dopiero zje.bane tłumaczenie.
  9. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Ogólne
  10. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Accoun odpowiedź w temacie w PC
    Wygooglaj sobie seria Tribes w pewnych gronach jest bardzo popularna, nie jest ogólnie tak znana jak Quake czy UT ale w najnowszej odsłonie jakieś turnieje chyba były.
  11. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Accoun odpowiedź w temacie w PC
    Jedna zblizyła, a nawet pod pewnymi względami prześcignęła Zapierdalanie 200 na godzine ze spinfuzorem, kontrolowanie toru lotu tak w to sie grało : ) Oczywiście nie ujmuje nic ponadczasowemu Kwakowi którego po dziś dzień z UT99 mam na dysku.
  12. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Fuck nawet ja nie wiedziałem dlaczego wersja na Gacka jest taka zła, ale że aż tak ? Nawet wymiana ognia w tunelu wygląda gorzej niż w oryginalnej wersji jak można było tak schrzanić ?
  13. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pod warunkiem że przyciski ma i to w miare wygodne. W jednej Toshibie miałem naprawde wygodnego touchpada
  14. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Sami sobie jesteśmy winni ;p
  15. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na BieŃ odpowiedź w temacie w PC
    Titanfalla od wczoraj i Dark Souls II
  16. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ale już przy DS2 było gadanie że gra moze być noob friendly z wyborem trybu easy mode - a sie nie sprawdziło. Gierka po prostu będzie funkcjonowała na innych zasadach, tak jak każdy soul miał swoje.
  17. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    jest moc ku.rwa.
  18. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Niech robią, co chcą z gameplayem byle było w granicach dobrego smaku, już mechanika w Darku 2 ciut się różniła od poprzedniczek, co w sumie może być dla jednych debatą czy to dobrze, czy źle, lecz w ogólnym rozrachunku przynajmniej sprawia, że nie czujemy, iż dostajemy sequel na zasadzie odgrzewanego kotleta. Z tym DMC to niezłe pociśnięcie jakby to była jedyna gra, w której postać miała shota w łapie. Ja sądziłem, że znakiem rozpoznawczym DMC były comba połączone z ostrzeliwaniem delikwentów z 2 gnatów w powietrzu no, ale widać może się nie znam ;p Bardziej martwiłbym się, do czego posuną się tym razem dyrektorzy artystyczni i czy gra rzeczywiście zachowa swój wygląd taki jak na wycinku trailera, ale narazie za wcześnie by o czymkolwiek mówić.
  19. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Wygląda prawilnie PS4 ma wreszcie konkretnego exa, ciekawi mnie kto zabierze sie za soundtrack.
  20. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ale na Dark Wiki Souls jest tłumaczone na pol - z tym że tam wiadomo nie ma wszystkich informacji jakie byśmy szukali - no jak ktoś bez przerwy chce coś szukać na wiki to gra po ang, z kolei jak ktos od czasu do czasu, to myśle że nie zaboli go wykombinować chwilke na google co jest czym.
  21. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Gold bo to prawdziwe settlersy ? Zależy czy taka oprawa by ci odpowiadała jedno jest 3D drugie to klasyk którego cisneło sie jeszcze za gówniarza.
  22. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Bullshit gdzie w Darku 2 takie lokacje i tacy przeciwnicy
  23. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Bosh ledwo co człowiek dostał do łap Darka 2 a już przy kolejnej odsłonie modzą, bardzo się ciesze Na Demon's Souls 2 już raczej na pewno bym nie liczył, to zamknięta historia tak samo jak King's Field. To dobrze że seria sie rozwija i nie zamyka na jednym zatartym schemacie, mroczny XIX wiek może być ciekawy.
  24. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    El loko choco - Dla broni najważniejsze są Str i Dex - pamiętaj że pod selectem (czy tam back w x360 ?) masz streszczenie co jest czym jak jesteś w statystykach.
  25. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Dla mnie już bardziej irytujący był jeden moment w Sen's Fortress z tymi wężami magami.