Uważasz że w 2013 roku mieli magicznie skończoną już całą gre a potem co roku postanowili obniżać tekstury żeby przyzwyczaić nasze oczy ? Szatański plan pytanie tylko po co ?
Czy po stronie twórców nie leży ambicja stworzenia jak najlepszego produktu ? Dla mnie bajką jest właśnie ta cała teoria spiskowa downgoradów.
Nie wiesz właśnie jak twoja gra będzie wyglądała w procesie produkcji a ściślej na jakim poziomie - implementujesz w rozrywke kolejne elementy jakie przyjdą a potem testujesz je - przez ten czas gra przechodzi pre-alphy, bety itd.
Jeżeli chodzi o gry typu sanboks jest to jak najbardziej logiczne że tekstury z czasem mogą ulec pogorszeniu bo chyba w produkcji gry takich gabarytów łatwiej jest patyk obrobić niż go zgrubić ? Dlatego twórcy wpychają jak najlepsze tekstury, efekty by potem zdecydować się co zostawić, co uje.bać w piz.du by gra działała jak najsensowniej na danym sprzęcie, takie jest moje zdanie.