Jeden zrzygałby się już przy drugim speedrunie Silenta i wolałby śledzić story w Metaphor, inny nie.
Po co wybory? Ano po to żebym miał co robić przy ng+ Może wybiorę inne dialogi i dostanę inne odpowiedzi (potencjalnie z lepszą ilością MAG). Nie każdy gra w gry zapierdalając z punktu a do b i skipując scenki.
Jak w Personach ludzie marudzili, że bez poradnika zrobienie wszystkich social linków jest prawie niemożliwe, to teraz też źle
O ile mnie pamięć nie myli (bo w BG3 jeszcze nie grałem) to w starych rpgach bioware przy romansach i tym podobnych też przecież trzeba było się wykazać empatią w stronę npca. Zresztą takie zachodnie gierki jak Fallout 4, czy Dragon's Age 2 to dopiero miały niedorozwinięty wybór kwestii. Czemu zarzucasz to tylko japończykom?