Skocz do zawartości

Dr.Czekolada

Senior Member
  • Postów

    10 090
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7

Treść opublikowana przez Dr.Czekolada

  1. Poison Ivy wygląda jak paszczur za to niezła dupa z Harley <jaranie się video-dupami>
  2. Dr.Czekolada

    Homeworld Remastered

    Homeworld, Warhammer i COH to nie są "strategie" przez wielkie S, tak jak mówi Cynical Brit w tym filmiku powyżej - To bardziej gry "kamień, papier, nożyce" gdzie nasza rola polega na zbudowaniu odpowiednich jednostek w odpowiedniej ilości, do odpowiedniej sytuacji i oglądać akcje a'la Michel Bay w tle
  3. Dr.Czekolada

    Co męczycie na kompie

    Są też tacy co grają tylk dla trybu last stand ;p The Anvil of Khorne ja (pipi)e co tam się dzieje ...
  4. Dr.Czekolada

    Bloodborne

    No jak Blu ray + Steelbook ... Dostaniesz gre w steelbooku i arbook razem w kartonowym opakowaniu.
  5. Jeżeli nie naprawili tego niesławnego buga przez którego można utknąć w grze <póki się nie poczyta internetów i nie pomęczy pewnej rury wentylacyjnej> nawet do tego szajsu jakim jest Arkham Origins bym nie podchodził, a znając życie pewnie dupa nic nie naprawili bo DLC'ki były ważniejsze. Lepiej poczekać sobie cierpliwie na AK i ewentualnie poczytać jakieś komiksy (co zresztą robiłem co każdą część Arkham).
  6. 1. Klimat i otoczka to sprawa dyskusyjna, jednym się spodoba innym nie. Żaden Divinity nigdy nie był poważnym, głebokim rpgiem (nawet jedynka, no może troche mniej cukierkowa ale wciąż zapchana gagami i lekką fabułą). Mi się podoba, bo owa otoczka dodaje Original Sin "oryginalności". 2. Tu tak samo, ta infantylność też dodaje grze właśnie tego specyficznego klimatu. Stary to nie jest grubymi nićmi szyty Torment czy inny Baldur, to nie to podwórko. Ta gra właśnie taka miała być 3. Nie zgodze się, zadania nie są wcale takie oczywiste i z reguły to coś więcej niż "zanieś, podaj" A zadania główne to już w ogóle. Dla mnie ta gra w pewnych momentach ociera się o najzwyczajniejszą przygodówkę, trzeba troche pomyśleć a nie tylko bezmyślnie klikać. Poprzez niektóre zadania poboczne inaczej możemy rozwiązać rzeczy w głównym wątku (np ) Do tego minigierka w formie dysputy 2 głównych postaci (ten element nie każdemu przypadł do gustu, ale może sobie przecież ustawić zachowanie npc). 4. Tu się po części zgodze, jest pare bezużytecznych umiejetności - ale powiedz mi że w Baldurze czy Falloucie były same praktyczne. Po prostu normalna kolej rzeczy jest z cRPG'ami że wszystko z tym wychodzi dopiero w praktyce po wydaniu gierki. System rozwoju postaci działa na tyle, żebyś mógł stworzyć postać taką, jaka pasuje do twojego stylu gry. Możesz stworzyć taką postać że gry nie przejdziesz bo (pipi)owo rozdałeś punkty więc trzeba się z nim troszke zaznajomić. 5.Co do zaznaczania postaci w walce to się z tobą zgodze bywało nieraz uciążliwe że kliknąłem nie to co chciałem i postać robi coś kompletnie innego. Nieraz miałem ochote rzucić laptopem. Co do samej walki i rozstawienia ja zawsze robiłem tak, że chowałem postacie i rozstawiałem ich przed walką i tak planowałem zasadzki . 6. Tu też troche przyznam, dla mnie te postacie towarzyszy były sztuczne - niby były z nimi jakieś questy z ich osobistymi sprawami, ale sama gra też nie zmuszała cię by się ich trzymać. Ot raz coś powie jakaś postać do jakiejś sytuacji i tyle. No ale ta gra nigdy nie startowała do bycia następcą Baldurów czy tam SW:KOTOR. Trzeba jedno uczciwie przyznać Divinity to nie półka co Torment ale też nigdy nie miała tam być. To gra która daje ogromną swobode działania w "środowisku" gry i przez co łączy różne gatunki w jeden tytuł i dlatego jest tak dobrym i miodnym jak jasna cholera szpilem. Original Sin jest specyficzne i nie musi każdemu podpasować ale trzeba gierce oddać dobre pomysły i patenty wlepione w gameplay.
  7. Dr.Czekolada

    Aplikacja Google Play

    Pobrana
  8. Marcowa aktualizacja konsoli Xbox One wprowadzi możliwość robienia zrzutów ekranu

  9. https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=PA1f1uvx2yc
  10. Dr.Czekolada

    Wrzuć screena

    <3
  11. Dr.Czekolada

    Bloodborne

    Tym bardziej że czas przejścia Soulsów u każdego był mocno indywidualny. W takim gram.pl widze paru ludków czasy w granicach 60-80 h poszczególnych części. Sam pospędzałem na 1 przejściu każdej coś koło tego : )
  12. Dr.Czekolada

    Co męczycie na kompie

    Dziwne ja grałem w Maxy na moim sprzęcie i było wszystko w porządeczku i też Siódemka 64 bit (Polskie wydanie z Pazurą, nie pamiętam czy jakieś patche też mialem). Wróciłem do Elite - Mein Gott po updacie 1.1 ta gierka naprawde nabiera coraz więcej kolorów, miałem wczoraj chyba więcej przygód jednego dnia niż miesiącami temu katując ten tytuł. Do tej pory bawiłem się głównie w niezależnego handlowca, latałem wszędzie byle jak najwięcej zarobić, nie interesowała mnie reputacja żadnej ze stron, ani prosperowanie jakiegoś sektoru w wyniku moich działań (które zresztą dla graczy nie było wtedy jeszcze takie "namacalne" by to jakkolwiek odczuć). Teraz latam dopakowaną Cobrą i zastanawiam się nad jakimś 2 statkiem do eksplorowania, zaś Cobre zostawiłbym na statek do walki. Troche już mi handel zbrzydł przez te miechy, lataj z punktu A do B, spisuj ceny towarów, leć dalej i rób to samo (zawsze miałem przy tym brechty z misji typu "przywieź nam towar" gdzie to, co chcą mogłem kupić na ich stacji i im opchnąć z zyskiem hehe). Teraz można spokojnie postrzelać się na Conflict Zonach z innymi i na brak akcji nie moge narzekać, a i pieniądz z tego nienajgorszy
  13. Dr.Czekolada

    Newsy, newsiki PC

    Panowie dobra wiadomość dla nas co do Lost Ark Wygląda na to, że nie będzie to only korea giera i twórcy szukają innego modelu niż pay to win, co jest bardzo optymistyczne. http://www.worldsfactory.net/2015/02/17/lost-ark-considered-western-launch
  14. Ultimate Doom + Doom 2 + Master Levels + Final Doom TNT Evilution i Plutonia = 153 levele ostrego nak.urwu. A wy co dalej gracie w Ordery na max 6 godzinek ?

  15. Wasze teorie spiskowe są lepsze niż niejeden twist serialowy. Osobiście miałem jeszcze może tylko żal że nie dali nam pospacerować po samych ulicach Berlina bo sama koncepcja miasta wydała mi się niezbyt wykorzystana(fakt może by to było przesadzone, w samym sercu wroga tak sobie hasać ale i tak patrząc na liczbe członków ruchu oporu łatwo dojść do wniosku że wszystko jest troche naciagane dla akcji).
  16. "jedni zmieniają dziewczyny, a ja konsole. Nie każdy może sie cieszyć najnowszymi grami. Reszta plebsu musi się czymś pocieszać"

    1. Pokaż poprzednie komentarze  1 więcej
    2. Dr.Czekolada

      Dr.Czekolada

      takie konwersacje mam na fejsie jeden z drugim się tłuką kto jest większym baronem

    3. Sephrio

      Sephrio

      prawiczki,,,

    4. Zdunek

      Zdunek

      Tak kończą frajerzy.

  17. Dr.Czekolada

    Just Cause 3

    Szczerze jak dla mnie JC2 kopało w tyłek wszelakie sandboxy z gta4 na czele (może RDR jeszcze się bronił). Irytowało moze jedynie mnie tylko to, że nie dało sie zrobić outpostów na 100 % a nieraz biegałem jak głupi myśląc co jeszcze tu zrobić żeby strażnicy (pipi)li niestety bezskutecznie.
  18. Dr.Czekolada

    Dark Souls II

    Te drzewka w oddali w Forest of the Giants to największa kpina jaką odwalili chyba w całej grze, poważnie jak to zobaczyłem 1 raz myślałem że cofam się do 97'go ... I widze że nie poprawią tego i tutaj.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...