Skocz do zawartości

Dr.Czekolada

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dr.Czekolada

  1. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Salwador odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Nie wiem ja jestem po prostu szczęśliwy z powodu DLC, bo gra NIE starcza na tyle co Fallout 3 (powiedzmy ...) i ... co tam mam jeszcze do roboty na Pandorze ?? Przejdę parokrotnie playtrought wyleweluje każdą klase (a jak robie to jeszcze z qmplem na splicie to pójdzie podwójnie szybciej, ale grywalność również rośnie ) i finito. A że gra jest COOL i chce więcej to wiadomo że chce być też potencjalnym nabywcą .
  2. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Salwador odpowiedź w temacie w Xbox 360
    narzekacie jak gdyby ten dodatek np wyszedł dosłownie przed premierą (a był tylko zapowiedziany), do tej gry DLC to naprawde rzecz godna odnotowania i sprawdzenia. Jest tryliard innych DLC których twórcy mogli sobie równie dobrze wsadzić w (_)_).
  3. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    No muszę powiedzieć że Edge dla mnie też jest co najmniej dziwnym pismem, z dziwnym poczuciem gustu (podane przykłady przez Blue). Cóż może ja podejścia tamtych recenzentów nie pojmuję, może próbują się wybić swoją "innością", a może też mają swoje grono za swoje rzeczywiste podejście - nie wiem nie wnikam. Niemniej ja sam też wolę poczekać na ciut więcej opinii.
  4. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jezeli chodzi o klimat to od razu siegam pamiecia do czasow PSX'a i nie ma bata - taka np atmosfera racoon city z RE3 do dzisiaj dla mnie nie do pobicia !
  5. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Nie miało być modelu zniszczeń na poziomie Guerilla, DICE nie chciało robić nigdy destrukcji na taką skalę, to by zupełnie odbiegło od modelu rozgrywki jaki sobie wytyczyli, destruckja jest tylko dodatkiem a nie NAJWAŻNIEJSZĄ stroną gry.
  6. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Nigdy nie było zapowiedzi że da się wszystko rozwalić, tylko że da się LEPIEJ rozwalić niż kiedykolwiek wcześniej (i tu racja). Samo DICE w wywiadach ściśle mówiło że gdyby dało się wszystko rozpierniczyć - wtedy model rozgrywki spadlby zupełnie na inny poziom, na który nie chcieli (to samo się tyczy takiej, a nie innej liczby graczy na meczu).
  7. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na rkBrain odpowiedź w temacie w Online
    Generalnie lagi - sorry ale troche nie mieści mi się w głowie że granie na konsolach (urządzeniach napędzających rynek) nie może być komfortowe w tej kwestii. Co do samych graczy generalnie nie narzekam gdyż nie jest to moim zdaniem wina samego multi czy konsoli lub połączenia, a samych ludzi, nie wytykam więc n00ba/czitera/kampera za "czystą" wadę. Z multi mam tak że posiedzę przy nim trochę, ale na pewno nie na tyle długo by zgarnąć wszelkie ranki na maxa, po dłuższym czasie każda gra takiego typu mnie nudzi zwyczajnie. Bardzo za to cenię sobie co-opa (spit screen czy online) takie gry jak Borderlands, Army Of Two, Lost Planet 2 (itd) pokazują że taki ficzer (znany nam wielu od najstarszych czasów) potęguje grywalność i doświadczenia płynące z rozgrywki do nieziemskiego poziomu . BTW: Nie uważacie że taki temat lepiej gdyby zaistniałby np w Graczpospolita niżeli tu ??
  8. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na LucasFGW odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Ale właśnie problem w tym że miszczowie z Tonkiem dali również (_)_) z tym kontrolerem, na którym tak się skupili . Generalnie wygląda jak ripoff Skate'a z dodatkowym kontrolerem - żenada. Najlepsze Tony Hawki były dwie generacje temu ...
  9. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Prawda jest ... pośrodku xd. Osobiście stwierdzam że snajperzy mają teraz znacznie łatwiej - i tak zaobserwowałem teraz to samo, nie trafiam idealnie we wroga a zabrałem mu HP (nie zabiłem ale mógłbym). Bycie snajperem nie jest łatwe, a w BF'ach trafienie w biegnący cel wymagało naprawde skilla* (w BC2 już łatwiej ale nadal wymaga treningów). Głównie dyskusja opiera się tu na - czy zabijemy jednym strzałem ? - generalnie tak, i nie trzeba koniecznie headshota (poza kwiatkami jakie opisał szpic), myślę że usunięcię lagów kul sporo w tym pomogło. * Dobra, a naprawdę to było wykonalne ? XD.
  10. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    No wiadomo - jesteśmy pro, nikt nie podskoczy . Ale te akcje z czołgiem masakra, przecież ja tak n00biłem a nawet helikopter z przymierzonym celowaniem nie trafiał, lekko odjeżdżałem ot toru lotu XD.
  11. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Może wyjaśnię - Nie czepiam się ani trochę ciebie Rik, ostatnio tylko zauważyłem takie dziwne zjawisko na forum. Otóż że, nie można porównać ze sobą "tych" tytułów (wstawcie tu cokolwiek, co JEST ze sobą spokrewnione) z trochę pierdołowatych powodów, jest to wywód błędny w sumie (a bo w grze A jest tak, a w B inaczej - dochodzi do takiej irracjonalnej myśli że, porównać już można tylko totalnie takie same tytuły). Helikotpery będą nie bój się (a nalotów nie próbowałem jeszcze - może tam można latać helikopterem ?). Fakt przyznam że mapa może znudzić, w sumie to cięższa sytuacja niż z pierwszym BC gdzie na krótko była beta a po niej demo i bliziutko premiera pełniaka. Tylko Rush.
  12. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Dajcie spokój, takim tokiem myślenia nie można porównać żadnej gry . Fakt że koniec końców chodzi o ciut inny model rozgrywki (chociaż trzeba jasno przyznać że to też forma obrony mniejszego pola walki w MW2). Jest tylko 1 mapka.
  13. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    No pewnie że od zera XD.
  14. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Jezeli mialoby to byc upiekszenie nieba to DICE moglo sie lepiej postarac . Ja tam czesto mialem tak ze slysze jakie kaboom i F-16'tki a na niebie pustka, mogli wiecej przebajerowac tego na niebie (mimo ze samo niebo jak i unoszacy sie dym jest fe-no-me-na-lny).
  15. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Jestem po 5 meczykach (2 zaliczone z Yabollkiem) i nie ma co ukrywac, Butcher mial 100 % racji - ta gra kopie po (pipi)e. I pomyslec ze gram tylko w okaleczona bete US (nie nalicza expa, ani skilla w broniach pokazuje tylko statystyke za caly mecz). Poki co nie czaje jak korzystac z nakladki shotgun, wtf - dawno nie gralem w BC ale tutaj pare rzeczy chyba zostalo ciut udziwnionych. Czolgi to teraz prawdziwe mamuty, trzeba troche wlozyc starania zeby przejechac przez trzesawisko pelne samochodow i blokad Strzelanie z broni sprawia teraz wiecej frajdy niz kiedykolwiek wczesniej, nie mamy juz tego tak czulego "laga", pare kulek i koles pada (snajperzy tez maja latwiej niz przedtem). Ludzie nadal zajmuja stanowisko z nalotem predzej niz to wypowiesz . Generalnie nie wiem dlaczego ale czuje jakby ta czesc bardziej wzorowala sie na COD pod kilkoma wzgledami (ta zielen hud'a, szybsza wymiana ognia, troche z powodu filtru), czuc poza tym ze to produkcja bardziej Amerykanska (M-16 lepsze od Kalacha pod kazdym wzgledem ? no KAMAN !). Mam kamerke ps eye i cos czuje ze czas zainwestowac w normalny HS bo dla tej gry to bedzie rzecz niezbedna .
  16. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    W sumie mnie to tez zawsze zastanawialo - seria nazywa sie Bad Company a nie ma w niej co-opa ...
  17. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    What.
  18. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Taka ironia że EU dostaje coś szybciej od US ale my nie jesteśmy z US ... XD. To nic my musimy czekać do wieczora ... Wkurzyłem się poważnie, nie mam narazie w co grać a liczyłem że sobie ładnie pobiorę betę teraz.
  19. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Dżem_tvstrych odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Who cares, i tak dobili 310 mln sprzedanych kopii w ciągu 24 godzin so ...
  20. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    No to do 19'go, troche bullshit że musimy się męczyć z tymi Amerykańskimi kontami, ale dobra - byle tylko pograć trochę w tego "killera MW2" .
  21. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Też się spotkałem z takimi opiniami (nie jest to jednak bezpośredni sequel, w samym wywiadzie było też jasno postawione że KF nie był w żadnym wypadku myślą przewodnią podczas robienia DS'a) Z tym jednak że ja o King's Field pierwszy raz słyszę i .... Mam cholerną ochotę obadać tą serię :o (zwłaszcza czwórkę, wygląda przefenomenalnie jak na PS2 ....).
  22. Dr.Czekolada opublikował(a) odpowiedź w temacie w PS3
    źródło: http://www.gamikaze...._360_i_PS3.aspx
  23. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Shakeawake odpowiedź w temacie w PS3
    No myśląc logicznie Uncharted 2 był pieszczoną produkcją ekskluzywnie dla jednej konsoli, zaś AC2 to produkcja multiplatformowa która na dodatek ma zupełnie inne środowisko i rozgrywkę (otwarty świat) więc gdyby AC2 z technicznego punktu widzenia naprawdę przebijał U2 to byłby niezły fail dla piesków i hardkor wyczyn dla panów z Ubi. To tylko trzeźwe myślenie, gry jeszcze nie mam ale obadam jak tylko będe miał .
  24. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na oddball66 odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Do czarnej edycji za to pewnie bulldoga . Ciekawi mnie mniej więcej jakiej wielkości jest figurka Ezl'a w white edition - czy jest porównywalna do Altaira z Europejskiej EK ? (i jakiej wielkości jest Ezlo z czarnej ?).
  25. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Czyli co mam rozumieć - beta od niemców nieosiągalna dla nas, od Filesplanet już tak ?? (gorzej że i tak nie pamiętam danych osobowych).