Problem Zapomnianych Piasków leży w tym że imo nie do końca udało się twórcom powrócić do starej formuły, a to za sprawą chociażby dwóch czynników - Długości gry (praktycznie MW2 platformówek, jak tu winić RDR skoro nowego PoPa można zaliczyć w coś koło 6-8 godzin i poza areną oraz łatwymi trofeami co w tej grze można jeszcze zrobić ??) i systemu walki (który jest naprawde nijaki w stosunku do trylogii, czy nawet PoP'a 2008 !).
Może się wydać że ciężko dogodzić graczom, ale moim zdaniem prawda jest taka iż winę ponosi samo Ubi za sposób w jaki podchodzą do wymyślania nowych ficzerów, w praktyce będących kiszką.