Kluczem w walce jest NIE powtarzanie tych samych ataków, trzeba konsekwentnie prowadzić je od różnych stron.
Należy też zauważyć że każdy przeciwnik inaczej reaguje - np niektórych wystarczy przygnieść do ściany i czysta masherka, innym lepiej nie wyprowadzać czegoś dłuższego od 2-3 ciosów bo kontrują.
Kwestia dps'ów ma tu bardzo ważne znaczenie, dlatego ja preferuje coś czym można szybko machać i mieć tarczę przy boku.
Bo ta wersja Xboxowa jest tak dosyć ciemna, na PC nie ma z tym żadnych problemów.
A próbowałeś podświetlić TV ? .
Cóż nie jest to Dragon Age, Risen to ten typ RPG'a w którym wolna eksploracja terenów jest esensją, a co za tym idzie oprawa audio-wizualne gra niepodważalne znaczenie.(vide Oblivion, Gothic III w swoich rocznikach).
W przeciwnym wypadku twórcy nie skupialiby się aż tak w tej materii (i właśnie Dragon Age jest idealnym przykładem).
BTW: Natknąłem się jeszcze na sporo opiini co do fatalnego sterowania na xboxowej wersji.