Skocz do zawartości

Dr.Czekolada

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dr.Czekolada

  1. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ale gra ma też kilka małych rzeczy, które From i inni mogliby wziąć też pod uwagę przy robieniu swoich soulsów jak np zostawianie dusz przed mgłą (i wcale nie czyni to gry prostszej) czy ładowanie 1 estusa po wyczerpaniu wszystkich. Dla mnie największa różnica to mniejsze przywiązanie do skalowania i upgradu broni (bo ta przy stopniowym upgradzie zadaje raptem troszeczkę większy dmg, no i nigdy nie byłem fanem tych wszystkich rodzajów kamyczköw w soulsach, oraz ich farmienia) względem tego u From, jak również statystyk. Tutaj mamy perki w P Organs i dobieramy sobie umiejętności pod nasze potrzeby. Bardzo fajne i trochę inne podejście. Statystyk mamy raptem 6 i nie trzeba się głowić przy kalkulatorze jak je mądrze rozdysponować. 3 odpowiadają za skalowanie naszego ulubionego oręża, HP, Stamina i udźwig to tyle. Ręka pinokia też bardzo fajny pomysł i może nie jest to jakiś gamechanger ale nie raz taka linka pomogła mi dostać się do typa z karabinem, od którego dzieli przepaść, albo skrócenie odległości od bossa przy szalonych manewrach, kiedy zaczyna jakieś ataki z daleka. I ostatnie - człowiek chciałby żeby Bloodborne tak dobrze działał jak ta gra xd
  2. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Pewnie względem premiery spora poprawa, ale wciąż radzę inną platformę jeżeli jest taka możliwość.
  3. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @UkukukiTylko nie graj w tego Bloodstained na Switchu. Zrobisz sobie tylko krzywdę.
  4. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    Prawie 5 km bydlak xdd
  5. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    I tak musisz grę przejść parokrotnie żeby wszystko zobaczyć. Też nie wybrałem tego miecza. Zrobiłem respec i teraz będe leciał grę inną bronią.
  6. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    A ty gdzie w grze jesteś? Przecież one stosunkowo blisko początku gry się już pojawiają
  7. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    No i pierwsze zakończenie poszło. Wow nie spodziewałem się takiej fajnej gierki. Gdybym mógł się do czegoś przyczepić to nie jestem fanem tego paska z itemami, gdzie trzeba przeskakiwać dpadem. W ogniu chaotycznej walki można się pomylić i zamiast leczenia wciskam ostrzenie broni albo latarke xd Nie podoba mi się też przejście z klimatu lalek i ogólnie maszyn w generyczne monstra z Elden Ring czy innych Diablo. Dwa chaptery to No ale ogólnie jedna z lepszych giereczek w gamepassie w tym roku i na pewno do niej jeszcze wrócę.
  8. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    No ma zajawkę i dobrze dla niej, ale dobry gust to to nie jest. Lepiej już Nier Automatę odpalić niż to nudne dmc wannabe. Dobrze się czuję, że sprzedałem.
  9. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ja z kolei męczyłem Laxasie do 3 w nocy xd W końcu udało się. W ogóle nie wiedziałem, Mój główny problem przy tych szybszych mobkach i bossach leży w tym, że dużą kosą niewiele mam możliwości na atak. Zasięg doładowanego mocnego ataku jest dosyć duży i stagger na szczęście szybko się ładuje. Powiem wam, że nie czuje specjalnie frustracji przy tej grze. Taka Malenia czy niejeden boss w Sekiro dawał mi więcej nerwów. Tutaj podchodzę na chłodno - Wręcz nawet cieszyła mnie walka z tą babką bo fajnie było uczyć się jej zachowań i ripost. Parowanie w drugiej fazie było kluczowe, bo odbija w jej stronę pociski, ale okno na niektóre ataki to xddd
  10. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    Katana bardzo fajna. Ma swój unikalny moveset i mechaniki jakby grało się w inną grę.
  11. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    Niech se grają jak chcą, ale niech nie zgrywają wtedy kozaków, jeżeli z pomocy korzystają. Sekiro dało się przejść cheesując
  12. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na metalcoola odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Możliwe, że dobra gra coop ale jako Resident tragedia, tak samo 6.
  13. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    Król lalek zaciukany. Warto eksperymentować z broniami i nie zamykać się na jednej kosie.
  14. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Remedy to chady. Chadem nie staje się na zawołanie Mają własny engine i realizują w nim game design dokładnie taki, jaki chcą. Tymczasem Bloober na Unrealu 5 w remaku Layers nie umie nawet poprawnie podstawić hałasu upadającej pokrywy fortepianu, czy oświetlenie.
  15. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    Teraz z taką kosą latam - Bone Cutting Sawblade + Bramble Curved Sword Handle. Fable art z rękojeści daje mi do niej całkiem dobre combo kosztujące 1 fable, które mogę przedłużać. Pod mocniejszym atakiem z kolei mam teraz spory zasięg. Padły króliki jedziemy dalej.
  16. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Ukukuki odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zrób to mordo i miej spokojną głowę. Takie kombinowanie aż odechciałoby mi się grać, a i tak narzekasz na brak czasu.
  17. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Sorry za spam. Separated Ways
  18. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Ukukuki odpowiedź w temacie w Ogólne
    Niesamowicie się czyta arc zmagania Ojczyznosława z grami rts na czymkolwiek innym od laptopa/pc
  19. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Nie grałem jeszcze nawet w tego Cybera, a zrozumiałem za pierwszym razem jak zacząć ten dodatek Jakim cudem ludzie mają intelekt przejść Zelde bez podpowiedzi, a tutaj potrzebują całej strony.
  20. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    Donatello wiesz wgl co to AAA?
  21. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    Nie no bez przesady To wciąż AA i w wielu elementach to czuć (movement, animacje, lip sync itp itd). Level design jest mocno liniowy i jest trochę podzielonych obszarów. Na pewno to o wiele lepsza gra od Lords Of Fallen i innych tego typu klonów, ale nie stawiał bym jej w szranki z grami From.
  22. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  23. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    Czemu uważasz, że lurkuje? Jestem w katedrze
  24. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    To Elden trochę przekręcił te pomagacze w stronę zbytniego trywializowania wielu walk (szczególnie wymaxowany mimic), ale z drugiej strony jakbym miał tam tak się męczyć z każdym spośród 200 bossów (czy ilu ich tam było) jak tutaj to może 2 % graczy by dało radę ukończyć.
  25. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    Delete