Skocz do zawartości

Dr.Czekolada

Senior Member
  • Postów

    10 090
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7

Treść opublikowana przez Dr.Czekolada

  1. Dr.Czekolada

    Wolfenstein

    Poniekąd ciężko tu nie przyznać racji - na Tech 4 (bo tak się nazywa) wyszło pare tytułów takich jak : Doom 3, Quake 4, ET Quake Wars czy Prey . Nie. Riddick jest na Starbreeze engine, ale rozumiem co masz na myśli. A ja bym odwrócił kota ogonem i powiedział że skąpi jak ...... Tak piję do ID - zleciła zadanie Wolfa Ravenowi i tyle, wiedzieli że zostawiają robote ludziom z doświadczeniem (i wierzcie mi to nie była rzadna przysługa z ich strony, czysty chłodny biznes), ale sami jeśli chodzi o wsparcie chociażby Tech 5 są skąpi (to na nim powstają Doom4 i Rage - gry nad którymi obecnie pracują, do tej dwójki mógł dołączyć nowy Wolfenstein), zresztą zawsze byli skąpi (z Carmackiem na czele). Ludzie a co wy z tym splitscreenem ?! , osobiście jak mam podziwiać grę w gorszej jakości tylko po to by pograć z qmplem to podziękuje (jeśli chodzi o FPS-y zawsze pozostanę PC'towym standardom sorry). Kolejna teoria "usuniętego huda" , skąd dyskusja nt temat ? - ledwno pokazali jakieś zlepione trailery, mogli dla całości je powyłączać. Działa to i w 2 stronę, najnowsze karty graficzne mielą możliwości konsol - a jednak tego przeskoku na PC nie widzimy, cóż światem rządzi pieniądz. III kwartał 2009. BTW: Znalazłem całkiem ciekawe rzeczy: Wikipedia o silnikach ID Software
  2. Dr.Czekolada

    Wolfenstein

    Cóż, niemniej nareszcie ujrzeliśmy go (sam kompas pomoże m'in w szukaniu ukrytych znajdziek) Chryste a ten o technikaliach . Graficznie nie oczekujcie jakiś ultra-opadów szczęk (nie po 5 letnich narzędziach od Dooma 3 !!), same postacie jednak będą wykonane na medal - będą takie smaczki jak np wyginające się materiały na ubraniach (nazista zegnię ręke, będzie widać to na materiale z munduru) itp, widać też że środowisko podlega wielu zniszczeniom (na jaką skale tego też nie wiadomo) - w krócie pojawi się pare elementów graficznych jakie na taką skale nie zaobserwowaliśmy w innych shooterach, ale też nie liczmy na top najladniejszych gier tego roku . BTW: Czemu temat nazywa się "Castle Wolfenstein" ?.
  3. Piszę z zapytaniem - Czy kupowanie Xplodera z kablem component do HD 40' , do gier z serii SMT (np Persona) ma sens ?, mógłby mi ktoś wytłumaczyć jak mniej więcej wyglądałby wtedy obraz ? (jeżeli będzie to wyglądało lepiej od podłączonego zwykłym AV w zmienionych ustawienaich obrazu do 4:3, to biorę w ciemno).
  4. Dr.Czekolada

    Wolfenstein

    Ponieważ technologię jaką używa Raven była używana do produkcji ................... Dooma 3 . Tak więc nie liczcie na pokonanie KZ2 w tej materii (ani nawet na mierzenie się z nim), nie o to w tej grze chodzi. Gameplaye zrobiły na mnie pozytywne wrażenie, przez sekunde myślę " WTF hud a'la COD !?" lecz gameply w ogule go nie będzie przypominać . Mówimy tutaj o nowym kierunku dla serii, ale wciąż zachowana będzie "oldskulowość" (jak widzimy nawet, tu nie trzeba będzie bawić się specjalnie w krycie się, to będzie stary dobry FPS z krwi i kości ). ID nie robi Wolfensteina, pracują nad Rage, Doomem 4 i nowym silnikiem . Dobra teraz co do tego "zielonkawego świata" , nawyza się "Veil" ("zasłona") - na tę chwilę ciężko wywnioskować czym jest (oczywistość - powiązany jest mocno z głównym wątkiem fabularnym) - na pewno nie jest to świat spektralny, za jego pomocą możemy dostrzec rzeczy jakie w zwykłym świecie nie dostrzeżemy (np dziwne istoty - Raven jednak milczy nt tego czy są dla gracza groźne, ponoć będziemy zaskoczeni). Dobrym przykladem użycia "mocy" która nas tam wysyła jest walka z pewnym zapuszkowanym w zbroję bardzo złym nazistą (swoją drogą na pewno będą go porównywać do Helghasta ), teraz możemy zauważyć że dupek ma zasilany skafander bateriami (moc czerpie z Veil, tak jak jedna z naszych pukawek btw), w innych okolicznościach czekałaby nas bardzo trudna walka - wykonalna ale trudna. Co poza tym ? - modyfikacje pukawek !, powrócą ukryte komnaty ze skarbami (za ich pomocą mamy kase na modyfikacje, coś jak w RE), samych broni będziemy mieć zaś tyle ile dusza zapragnie (a nie durne ograniczenia 1-2 spluw). W skrócie Raven chce zrobić mix wszystkich dobrych i sprawdzonych pomysłów, chce je skleić w 1 całość przy czym nie niszczyć klimatu starego Wolfa (czyli dokładnie to samo co obiecali nam Guerilla Games, z tą różnicą że nie mówimy tu o graficznym cudzie, no i mamy tu do czynienia z Developerami przez duże D !!). Najbardziej ze wszystkiego intryguje mnie tryb multi, nie wiadomo o nim nic prócz tego że będzie w stylu Enemy Territory (!!). "Raven skompilował grę z elementów, które podobają się ludziom i ich nie ograniczają" - CDA No i ostatnia zła wiadomość - PS: Na oficjalnej stronie widać że będzie community (ale nie sądze by na skalę KZ2).
  5. Dr.Czekolada

    Wolfenstein

    Myślę że gra jest w dobrych rękach (no, nie to żebym nie wierzył w legendarne Raven Software -_-'). Po przeczytaniu relacji z CDA wynika że będziemy się czuć jak w starym, dobrym Wolfensteinie, żadnych dziwactw wykraczających poza klimaty .
  6. LOL niekonsolowo , to RTS do stu diabłów !, nie upraszczajmy świata !! . Co o samej grze ? - cóż Red Alert 3 jako rts, serca mojego aż nadto nie podbił (grafika też nie imponuje, mój qmpel nawet twierdzi że PC ma lepsze tekstury). Wkurzające jest jak dla mnie wydawanie rozkazów współtowarzyszowi. Boję się też innej rzeczy - Red Alert 3 otóż można grać we 2 (tak kampanię - online), jednak grając offline liczę że naprawią głupotę co-commanderów (potrafią nas zdradzić, zerwać z nami sojusz - za ociąganie się chociażby w ich mniemaniu).
  7. Dr.Czekolada

    Suikoden

    Mój argument już dawno w tym temacie pisałem, jak chcesz poznać "argumenty" - zapraszam kilka stron wcześniej. Dla mnie walki w SV wyglądają jak trzeba (albo inaczej - wyglądają wporzo i specyficznie, wibracje w padzie całość potęgowały w moich oczach). Co do takich rzeczy jak formacje/grupy - tutaj mamy kwestie dyskusyjną - niemniej moje oczekiwania spełniała w zupełności . Jedyne co mi się nie podobało to rzecz jasna - ataki grupowe, dziwne ale mi to wisi w sumie, to RPG a w RPG takie rzeczy ścierpię .
  8. Dr.Czekolada

    Demon's Souls

    W sumie racja . Albo ktoś tu mnie nie czyta ze zrozumieniem, albo to była ironia.
  9. Dr.Czekolada

    Ninja Gaiden Sigma 2

    Ayane is HOT !!! . Statua Wolności is HOT !!! (Death to America !!). Nowy dziwny mieczyk is HOT !!! (To na pewno nie Genma). Chcę tą grę, Master Ryu przytupaj do naszej konsolki szybciej !!!!
  10. Dr.Czekolada

    Killzone 2

    Musisz mieć 10 ribbonów na zabijanie z tej broni (ok 5 ofiar na mecz bodaj).
  11. Suikoden Tierkreis plz.
  12. Dr.Czekolada

    Demon's Souls

    Czytaj ze zrozumieniem, właśnie piszę że przez "stare rpg" mam na myśli nie AŻ tak stare gry (jak Diablo np). J/W . Zadałem pytanie samemu sobie . Tak Severance to dobry przykład (imo gra mi swoich czasów niespecjalnie przypadła do gustu, niemniej ceniłem ją za oryginalność) - jest ich znacznie więcej (np trochę do starego Rune) ale moja pamięć jest nienajlepsza -_- . Gothic - dziwne sterowanie, machanie mieczem przez jakąś maszynę a nie człowieka. Oblivion - kiepawe zachowanie wrogich NPC podczas walk.
  13. Dr.Czekolada

    Suikoden

    Suikoden to jest bez wątpienia ! . Po prostu nie miej Bóg wie jakich oczekiwań (w końcu to gra na DS nie PSX/PS2), niechaj twoje uszy nie przerażą się początkowym dubbingiem (im dalej w las tym lepiej, na szczęście ), po jakiś 2-3 godzinach powinno cię wessać . Nie jestem na 100 % pewien, ale nie przypominam sobie by dali AŻ takie rzeczy wględem piątki, zarasz poszperam w nr'ach i się upewnię.
  14. Dr.Czekolada

    Demon's Souls

    Aaa chrzanić to, Gothic jakoś arcygenialnie nie wygląda pod tym względem (a Oblivion ??). Skąd takie porównania ?, ten tytuł pod jakimś względem przypomina mi starsze rpg'i z PC (nie aż tak stare jak Diablo czy Baldur's Gatte of course ). Ja chętnie sprawdzę ten tytuł, ale w wersji naszej, nie mam ochoty bawić się w sprowadzanie .
  15. Dr.Czekolada

    Suikoden

    Jak np Record Of Agarest War albo Disagea 3 ? . Angielski voice acting to jakiś dowc.ip (serio taki że uśmiać się można, nie przebija - ale i tak jest nieźle ). Postacie nawijają tak jakby to miał być jakiś wykonany we flashu żart fana, o jego ulubionej serii XD (taki w Amerykańskim stylu, zwłaszcza tyczy się to bohatera - ZERO KLIMATU POWIADAM !). Póki co 9 godzin - początkowo byłem ciut rozczarowany (zero polotu, wspomniany dubbing, myślałem - gdzie to porównywać do genialnej V albo I, II !?), ale po paru godzinach gra się rozkręca - póki co, na pewno w moim rankingu jeden z lepszych RPG na DS'a ale na pewno daleko jej jeszcze do TOP 3. Walki również nie zachwycają (SV to było coś...), fajnie się robi jak postacie atakują jeden - po drugim (chociaż gra potrafi wtedy zdekka spowolnić). Ogólnie rzecz mówiąc, początkowo w ogule mnie nie wkręcało (nawet Suikoden w nazwie uważałem za pomyłkę) ale z czasem coraz bardziej się przekonuje (DOKŁADNIE tak jak z poprzednimi Suikodenami !!) Tierkreis to rzeczywiście dobry kierunek dla serii.
  16. http://www.youtube.com/watch?v=efiLRUBhTEs...feature=related - Chyba jednak ta wasza gra taka zapomniana to nie jest .
  17. Dr.Czekolada

    Ninja Gaiden Sigma 2

    OOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWW YEEEAAAAAAAAAAAAAAAH !! Dopiero przed chwilą sprawdzałem co się dzieje w necie, i co widzę ??. Specjalnie nie bałbym się o wersje na PS3, Tecmo ma u mnie szacun, wierzę w nich :piwo: . Ahhh NGS2 ...... Hahah, pomyśleć że kiedyś poważnie myślałem nad zakupem Xboxa (w sumie nadal to rozważam, jednak najwyżej jak byłby jakiś "super zestaw"). Fajnie kiedy porty o jakich marzysz spełniają się, yes yes yes ! (Po DMC4 właśnie TEGO mi trzeba !!).
  18. Dr.Czekolada

    Suikoden

    Tzn ...... Takie coś jak RPG Maker tyle że w HD ? (wybaczcie za ten przykład, idę tokiem myślenia casualowca - Osoby która nie stykałaby się wcześniej ze starymi Jrpg, a idąc tropem osoby mającej sentyment do wiekowej już serii).
  19. Zaczynam nowego Suikodena i Fire Emblem (imo mój 1 kontakt z serię FE, jednak uważam że producenci więcej miodu wsadzili w Advance Wars ).
  20. Unreala nie mam za bezmyślną sieczkę, masa zagrań i różnych taktyk w przypadku poważnych starć, no i skill !. Zatem jeżeli multi dla nowego Dark Athena ma być bardzo ważnym contentem, dlaczego robią z tego pospolite multi ... <_< ? Ja miałbym multum pomysłów jak wyglądałby taki tryb w Riddicku ! Jak sam mówisz Riddick (podobnie jak Bioshock) to unikalne doświadczenie gdyż nie gra się w tą grę, jak w pospolitego shootera, o nie ! Chodzi mi o to że nowy Rydzyk mógłby zaistnieć w sieci jako następna oryginalna gra - A tak dla casualowego gracza gdy patrzę na Riddicka, Killzone 2, Resistance 2 no i może UT3 - jaką gre powinienem wybrać ? - gdyby twórcy poświęcili trochę czasu i pomysłu mielibyśmy kolejną alternatywę, a tak ? Kolejna tytuł który dla masy będzie z półki " Może kupię ale jak MOCNO stanieje". Może ciut przesadzam, ale zrozumcie, jestem zawiedziony tym że gameplaye (póki co) pokazują malo robiący wrażenie (przy KZ2 !?) typowy multi.
  21. Czyli przesiadka na nowy engine zrobiło grze już tylko dobrze ? . Tak w ogule to dlaczego ten temat mamy podzielony na platformach, a nie jeden w dziale rpg !!?
  22. Dr.Czekolada

    Persona 4

    Jedno jest pewne - na pewno jest bardziej wymagająca, a same wycieczki po lochach przestały być monotonne jak w przypadku P3 (tam wręcz skipowałem, byle tylko dojść do cholernych schodów O_O). Walka przeszła modyfikacje do tego poziomu że mówimy tu o sequelu, nie o Personie 3.5 (a wcześniej sądziłem że to po prostu mission pack z nową fabułą, postaciami i planszami, a tu takie zaskoczenie) !! Przede wszystkim znalezienie słabych stron przeciwnika stało się conajmniej niezbędne (w P3 spokojnie w wielu bitwach można było to sobie darować), czasem też lepiej guardować ataki niż zbędnie szaleć (w trójce chyba tylko w 1 walce musiałem to robić :F), po prostu podróż do świata shadow's stała się wreszcie poważną ekspedycją, a nie nudnawą wycieczką po bliźniaczych tunelach z mięsem armatnim na drodze (które notabane można olać). Narazie szlag mnie trafia gdy ginę i na jakiś czas odchodzę od grania, kiedy ja miałem takie reakcje przy P3 !? Głupio się czuje pisząc takie coś, skoro wielu już dawno zagrało w P4, cóż wytyczyłem sobie cel zebrania wszystkich SMT'ów w wersji PAL na PS2 (ale chyba wyjątkiem będzie Devil Summoner 2 - On już pewnie na PAL nie trafi, i tak cud od niebios że Persony to tak dobre gry że, i u nas musiały wylądować), w sumie udało mi się .
  23. Jak z tym jest, dowiesz się tylko prosto od programisty (chociaż myślę że to już inwidualna sprawa wykształcenia deva - tacy Polacy odważnie zapowiedzieli kilka produkcji na PS3 i jakoś nikt nie psioczy że ma problem). Devil May Cry 4 i Lost planet również wyszedł gorzej na PS3 (DMC4 z tą nawiązką że ma płynne 60 FPS) - wszystkie te gry pochodzą od Capcomu. Dobra EOT.
  24. Nie wiem czemu podejmuje się odpowiedzi ..... Sami rozważcie ... . Hm czyli to że FF XIII i Tekken 6 wychodzą też na X360 sprawia że na PS3 nie MOŻNA w nie zagrać ??. Poza tym, oba tytuły mają obecnie "kłopoty" z developingiem na konsolę MS (poza tym przez Xboxa, nowy FF jest dłużej tworzony !!). W tą i wewtą (tzn jedna wersja ma coś co druga nie ma, i na odwrót) - To nie wina sprzętu tylko konwersji z Xboxa, exclusivy udawadniają że to co robią poniektórzy (np Capcom) to po prostu śmiech na sali.
  25. Square dawno zdementowało te plotki o wersji PC .
×
×
  • Dodaj nową pozycję...