Skocz do zawartości

Dr.Czekolada

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dr.Czekolada

  1. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No to dają przecież ocenę jaką uważają. Ludzie uważają zaś, że chujowo robią recenzje Mają prawo.
  2. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    Balteus? Nie wiem czemu ludzie mają taki problem. Balteus miły gościu.
  3. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    https://www.gamesradar.com/armored-core-6s-mechs-were-designed-by-evangelion-and-mobile-suit-gundam-veterans/ W napisach końcowych też mrugnęli mi ludzie od Gundama. Bardzo podoba mi się ich design w AC, a nie jestem jakimś mechowym zboczeńcem
  4. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Lepiej niech się tłumaczą z ocen FF XVI, Hogwarts Legacy i Diablo 4
  5. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ładnie tam ciśniesz. Pytanie jak już skończyłem grę raz to poziom trudności na ng+ już rośnie? Widzę, że zaczynam grę z automatu po misji prolog, ale jak chcę powtórzyć to mam dostęp do wszystkich zaliczonych z ocenami, jak zostawiłem.
  6. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    No i wleciało pierwsze zakończenie Moja druga ulubiona gra w tym roku zaraz obok RE4R. Wychodzi na to, że człowiek tęskni po prostu za starymi, dobrymi czasami PS2. Teraz czas na NG+ i jakieś pvp.
  7. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    I w tym tkwi piękna ironia. Sama w sobie gra nie zrobiła kompletnie nic temu środowisku. Wręcz sama wprowadza różnej orientacji, rasy i płci postacie do świata HP.
  8. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Kurde mam dylemat. Szczerze nie podoba mi się ta grafika 3d i wolę og sprity. Jest sens sięgać po oryginały, (Np jedynka na DS) czy ten remake to jedyna sensowna droga dzisiaj? Jakieś zmiany QOL? Lepsze tłumaczenie? Dwójka z tego co się orientuje nigdy nie miała oficjalnego tłumaczenia?
  9. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie widziałem jeszcze takiej gry. W Wiedźminie, czy RDR wątek fabularny gra pierwsze skrzypce, a cała reszta to wypełniacze i nie ma w sumie nic ciekawego do robienia po tym świecie jak się je ukończy. Z drugiej strony masz takie gry jak np Stalker czy Elder Scrollsy właśnie, gdzie zawsze znajdzie się jakiś powód by przemierzać nieznane zakamarki ale historia w nich to nie jest coś o czym bym opowiadał znajomym, czy myślał o niej.
  10. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    Lecimy chapter 4. Mam wrażenie, że tych pochowanych skrzynek i battle logów jest jeszcze więcej. Arena wyczyszczona, kuriozalnie najwięcej krwi napsuli mi piloci z rangi C. Ostatnie trzy starcia pogoniłem w około 30-40 sekund, a poprzednie to średnio minuta xd W tej grze można mieć mega farta i szybko pogonić zagrożenie, ale jak przyjdzie do powtórki może już nie być tak kolorowo. Działo, które dostajemy po walce z niezły kosior. Zastąpiłem nim jednego Songbirda na plecach. Wszystkie punkty OS poszły w obrażenia od broni kinetycznej i wybuchowej. To ciałem i duchem stary dobry Armored Core, czyli wiecznie niezbalansowane bronie i nierówny poziom trudności misji. Jeden będzie się męczył jakimiś wymyślnymi buildami, a drugi weźmie jeden konkretny, którym przejedzie całą grę jak przez masło. Jeżeli ktoś się martwi o poziom trudności to IMO nie powinien. To nie jest poziom Soulsów, czy Sekiro (poza pojedynczymi przypadkami bossów i niektórymi sekcjami) Jest tu system checkpointów przed trudnymi walkami i tak odzyskujemy ammo z leczeniem jak w FF XVI. Gorzej jak przyjdzie chęć masterowania do oceny S. Już nie jest wtedy kolorowo i trzeba się postarać.
  11. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    A Divinity OS miały takie wsparcie?
  12. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    3 msc standardowo dla akcesoriów kupionych osobno. Joycony w zestawie z konsolą 12 msc.
  13. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    Właśnie się wkopałem, że w polskiej wersji "przetłumaczyli" skróty i szukając komponentu FCS-G2/P05 (od namierzania) teraz nazywa się SKO. Tradycja gier From, żeby nie grać po polsku jak czegoś szukamy po necie.
  14. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ktoś na Reddicie zrobił logo Starfielda. Szkoda, że jest ten podział serwerów na platformy w kwestii grafik. Na pc wydaje się najprzyjemniej je tworzyć, bo można włączyć steam overlay i można sobie odrysować wzór. Kmiot miał rację. Strzelby w tej grze są przegięte.
  15. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    Póki co to nawet nie jest poziom trudności soulsów. Powtarzało się bossów może 2-4 razy, ale bez przesady. Nic tu nas nie ma na hita, czy dwa. No chyba, że biegamy w naprawdę lekkim pancerzu ale wtedy nie miałbym udźwigu dla tych wszystkich pięknych zabawek. No ale nie chce też przedwcześnie krakać. Po przejściu gry jest PVP na razie nie miałem szczęścia znaleść kogokolwiek na xboxie. Chyba przestawię region z powrotem na cały świat.
  16. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To sobie zagraj w Turbo Overkill
  17. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    Bossowie są tu faktycznie wyzwaniem. Na razie lecę przez zadania i ich nie "masteruje" bo na to przyjdzie jeszcze czas. Pisałem wcześniej, że gra raczej nie jest kandydatem na GOTY ale muszę się poważnie zastanowić. Jedna z misji w Chapter 3, gdzie walczymy z toną kosmicznych statków, zaraz potem szybkie uzupełnienie zapasów, potem znowu flota i starcie z dwoma pilotami AC, gdzie wystrzelałem się już z leczenia i ammo, żeby na końcu przywitać się z (uwaga spoiler!) From ty skurczybyku. Długo czekałem na waszą nową grę, która pozwoli mi odpocząć od formuły Soulsów i dowieźliście ją
  18. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie ma w tej grze unikalnych rozwiązań. Są tylko troche lepsze, trochę gorsze Strzelb jeszcze nie testowałem. Na razie mój build Gatlingi z Songbirdami + cztery nogi czyści wszystko. Zrobiłem Arenę na D, włożyłem punkty w osłony i jedziemy dalej z chapterem 3.
  19. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ma osłony i na tym etapie jedynie do Hi-16: GU-Q1 mamy dostęp, w drugiej łapie miecz. Na plecach rakiety. Najpierw zbijamy osłonę, potem assault boost, walimy rakietami i poprawiamy mieczem. Chyba takie rzeczy na sobie wtedy miałem:
  20. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    @Kmiot W samej Rozwaliłem tego niesłynnego pająka. 2x Gatlingi, 2x granatniki Songbirds i cztery nogi robią siekę. Pod koniec Chaptera 2 w końcu odblokowuje się pvp
  21. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    Detale z bliska nie zachwycają, ale nie można jej odmówić oczojebności jeżeli chodzi o kolorystykę na poziomach. Jeszcze do tego jak dochodzi ogień z gatlingów, rakiety, lasery Ktoś wcześniej pisał, że gra polega na walce i nie ma tu eksploracji. Nie do końca prawda ponieważ zdarzają się ukryte combat logi, za których odpowiednią ilość jesteśmy wynagradzani nowymi częściami, albo jakaś ukryta broń w kufrze. Właśnie wpadłem na jedno takie miejsce i przyznam, że w życiu bym nie wpadł tam czegokolwiek szukać. Wrzucam w spoiler.
  22. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Armored Core VI
  23. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ta gra nawet przy Dmc nie stała pod względem rozbudowy combosów. Wszystko przez te upośledzone cooldowny i 6 skilli jakie można "założyć" pod 3 eikony.
  24. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    Teorytycznie jest napisane ale nie sprecyzowali w jakim zakresie się zmieścić. Koszty naprawy, amunicji i czas ukończenia ma wpływ.