Taaaaa, jest taka święta zasada Maximmus - ,,Nigdy nie mów nigdy !" , PS2 było w stanie wygenerować TAKĄ grafikę w Shadow Of Collosus (mimo że technicznie ponoć nie był w stanie), dobra może przykład nie najlepszy z technicznego punktu widzenia, ale wiadomo o co chodzi ?.
Zresztą jedno jest (prawie) pewne, nie ma mowy o pustkach jak w Resistance, w Res2 mamy czysty mayhem !, i teraz pozostaje nam się modlić aż do premiery, by tak było.