Skocz do zawartości

Dr.Czekolada

Senior Member
  • Postów

    10 090
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7

Treść opublikowana przez Dr.Czekolada

  1. Zabójca kotów kontratakuje . BTW: uważam że Sony naprawde powinien wsadzić jakąś biblioteke gier z PS2 i PSX (Boziu nawet spreparowane tak by działały na każdej konsoli :|).
  2. Bo żyjemy w zacofanym rynku !, dla Japońców prawdziwym sellerem byłoby wydać grę na Wii, DS, PSP, albo PS2 (z czego DS najbardziej, ewentualnie powoli lepiej prosperujący i silniejszy technicznie PSP), to jest w ich rozumowaniu rynkowym ,,rozwój" , wydać grę z którą możesz szaleć wszędzie, nawet w kiblu (niewiele przy tym tracąc na produkcji i świadomością grubych jenów w kieszeni).
  3. Przypasiłyby mi remaki/reedycje starszych rpg-ów z Snes-a, PSX, PS2. Co tam do diabła mam wymieniać ?, powinni powsadzać same znane dobre klasyki z poprzednich generacji konsol god dammit !! .
  4. Figaro - Ile czasu minelo od kiedy zaczela ci sie podobac ? (serio pytam),
  5. Nie, to Japońska abstrakcja . Chyba czasem lepiej nie rozumieć co oni piszą w tych krzakach (pewnie to są dla żółtków atuty by kupować gry ).
  6. Dr.Czekolada

    Pomoc w RPG

    Ja mieć problemos w Suikoden V, a konkretnie przy ,,side queście" w Estrice (czy jak tam to miasto sie nazywało ), z tamtąd mam wypłynąć do sąsiednich krajów, ale mniejsza o to. Chce zrobić questa w sprawie tego mostu przez który przechodzi wroga armia, mam z tego miasta twórce tego mostu i pomagiera, mówi mi on o jakiejś łodzi przez którą moge się dostać do tego mostu. Co mam zrobić, jak normalnie pójde do tego mostu notabane nic to nie da :|, wiem troche dziwny problem ale ogólnie gubię się w świecie tej gry , rzadnej mapy świata ani nic kurde, tylko monstra wyskakujące za 4-5 krokiem.
  7. Lol.... To widze że era ,,padów - cegłówek" jest dłuższa niż myślałem (mam na myśli te padziochy jak np od DC albo Xbox-ów) O_O.
  8. Dr.Czekolada

    LittleBigPlanet

    Trailer specjalnie dla pre-rodera na Amazon.com sic , oni chyba naprawde uwielbiają jak im cała sieć się zapycha (vide afera z MGS4).
  9. Dr.Czekolada

    Contra 4

    Ta o ten moment chodzi , chamstwo po prostu.
  10. Dr.Czekolada

    Contra 4

    A jak kiedyś znalazłem niezłego czita . Otóż przy 1 bossie został mi tylko 1 strzał by go rozwalić , kula go dotknęła ale w tym samym czasie zginąłem i ja (to było ostatnie moje życie) patrze co się zatem stanie................ a tu ................... miałem z 99 żyć !! . I powiem tak, to wystarczająco by na spoko poprzełazić całą gre ................ Do czasu ostatniego bossa (a przynajmniej ja tak uważam) otóż jest moment w którym trzeba strzelać w guziki na ścianach by zamknąć drzwi za którymi jest ten ,,terminator" problem taki że guziki są po 2 stronach, 1 guzik zamyka tylko jedną strone drzwi.... no i tu problem, nie wiem czy jest sposób by zaliczyć Contre 4 bez co-op'a, ale ta runda była absurdalna !.
  11. Dr.Czekolada

    Mirror's Edge

    Sic gdyby taki level pokazali na E3, to byloby mistrzostwo .
  12. Technicznie Gacuś i Xbox wyprzedzały PS2.
  13. Dr.Czekolada

    Mirror's Edge

    E, ja bym walnął inną okładkę. Byłaby cała w bieli (najlepiej najazd na stopę jak w trailerach z gameplay-a) i napis na środku Mirror'e Edge, przynajmniej ukazałaby najważniejszy element gry.
  14. Problem w tym ze wiekszosc tych rpg-ow jest ,,specyficznych" (jak TWEWY wymienony przez ciebie np). Wiele ludzi chce po prostu pograc w normalne rpg, bez zadnych dziwaczen jakie zazwyczaj mamy na DS-ie (posiadam DS-a i szczerze wiele rpg-ow totalnie mnie na puderniczke nie interesuje ). Obawiam sie ze takie tytuly jak slynna Valkyrie beda wychodzic na DS gdyz to sie po prostu oplaca, nie dosc ze koszty produkcji minimalne, to jeszcze tony zoltkow pchajacych sie do sklepow.
  15. Dr.Czekolada

    Battlefield: Bad Company

    Meble i krzesła tylko utrudniałyby walkę (i tak niemożliwą w budynkach ), sprawę niszczy też fakt system zniszczeń szkieletu budynku, więc przedmioty w domach tylko by przeszkadzały. Chryste w BC przez dłuższy czas nie grałem, ale dzisiaj znowu zasiadłem i powiem że z tą grą to jak z rowerem, nie utracimy wprawy .
  16. Wystarczy spojrzeć na gameplaye by zauważyć pewne nowości, przede wszystkim walka, teraz będzie opierała się na ,,glifach" (z tego co widze Shanoa zużywa sporo many, nie wiem czy to twórcy tylko się popisywali ale najwidoczniej mana będzie teraz ZNACZNIE ważniejsza (mam nadzieje że nie jedyną bronią Shanoy). Moim zdaniem te część jakiś mega większych zmian nie wniesie, nawet HUD przypomina poprzednie części.
  17. Uuu, tego nie wiedziałem , z tym się zgodzę ta część była the best !! (dla tej gry to bym szukał wersji PSX...).
  18. Szatan a nie wampir !!.

  19. Cant wait na tą grę !. Castlevanie na DS-a to prawdziwe kick ass majstersztyki (a nie takie dziwadztwo jak na PSP ) zachowujące klimat serii.
  20. Coz ale gdyby udaloby sie Sega stworzyc DC 2 , jak by prezentowalaby sie obok 3 konkurentow ?, co by wspierala casual gamers czy hardkorowcow ?, gdyby odtworzyli stary dobry klimat DC z miejsca rzucilbym sie na ta konsole .
  21. Osobiscie wolalbym jakies Rayman RPG, to byloby niezle .
  22. Czyli to co jest napisane w sklepie cenegi jest w 100 % zgodne z grą, a reszta sklepów ma pomyłkę. Skrucha czy sałata by obie gry były jak najmniej różne ?.
  23. Ale takiego typu gry ludzie będą robić, bez znaczenia jaką postać użyją, poza kaniony zwykłej rozrywki wybił się już Marian, Pac-Man, Sonic także (z tym że mu totalnie kiepsko to wyszło). Gra raczej rzeczywiście będzie miała wiele wspólnego z "Mario & Luigi Partners In Time".
  24. Gdzieś przeczytałem taką wypowiedź od S-E, nie pamiętam już gdzie, jak sobie przypomnę to dodam, narazie mi sie nie chcę .
  25. Nie, system walki będzie ten sam co w FF XIII.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...