
Treść opublikowana przez Dr.Czekolada
-
Zakupy growe!
Dragon Age na konsole? Najlepsza wersja
-
własnie ukonczyłem...
Pierwszy Resistance nigdy nie był jakiś fenomenalny w singlu, ale multi było naprawdę przyjemne. Dwójka z kolei była dla mnie kompletnym przeciwieństwem - single już było większe postaranko, multi zaś trąciło jakimś budżetowym COD.
- Final Fantasy XVI
- Final Fantasy XVI
-
Forza MOTORSPORT
Najwyżej ustawi się na telewizorze zimne kolory. Osobiście preferuje ciepłe ale faktycznie tutaj lekko przesadzili. Czasy filtrów oświetlenia powinny odejść w zapomnienie (chociaż nawet Capcom używa ich np w RE4 Remake). Nawet odświeżony Deus Ex Human Revolution z niego zrezygnował.
-
własnie ukonczyłem...
Pewnie odnosił się do pierwszego zdania Krycha, że uważa grę co najwyżej za średnią. Każdy inaczej sobie to mierzy w głowie. Jest dużo ludzi, co nie lubi tracić czasu na gry od 7 w dół.
-
własnie ukonczyłem...
Bo za nią zapłacił i miał ochotę
-
Quake 2
Właśnie o to chodzi. Współczesne fpsy (poza wyjątkami jak Doom, czy Wolf) są zbyt wyrafinowane gatunkowo. Człowiek nie chce levelować, bawić się w jakieś sidequesty, perki, albo jakieś inne gimmicki tylko jebnąć jakiś fajny, przemyślany level i rozwalić na milion kawałków stwory. Tylko tyle.
-
Quake 2
Mnie wkurwia, że tak długo je robią. Jaki przesyt mordo xd
-
Berserk
- Quake 2
Z tymi boomer shooterami taki problem, że są w wiecznym limbo early access. Sam czekam np na Wrath: Aeon Of Ruin, kolejne epizody Cultic, remaster Sin oraz Kingpin, Graven, Ion Fury: Afrershock czy Phantom Fury. Z wydanych gierek na pewno polecę jeszcze Amid Evil. Bardziej w klimatach Hexen/Heretic ale level design i fun z gry przecudny. Za parę dni ma wyjść DLC.- Wiedźmin 3: Dziki Gon
To widocznie za mało jeszcze grasz na konsolach jak ci nigdy nie wywaliło do menu- Quake 2
Nie chodzi o idealną celność, bo to nie CS ale o w miarę komfortowe granie. Quake akurat na Switchu nie miałem przyjemności ale Doomy, Warlock czy Paranautical Activity już tak.- Quake 2
Na Switcha? Absolutnie się nie zgadzam. Okropnie się celuje i w życiu bym nie polecił. Do retro fpsów m+k zawsze będzie najlepszym rozwiązaniem, ewentualnie jeszcze Deck, gdzie chociaż można sobie jeszcze ustawić czułość i martwą strefę analogów pod siebie.- Gran Turismo 7
Mam LG CX kupiony w styczniu 2021. Napieprzam na nim telewizję, streaming i gry. Żadnych wypaleń. To problemy starszych modeli.- Baldur's Gate 3
Swoją drogą ogarnęli te Enhanced? Pamiętam, jak ogrywałem dawno temu jedynkę i doszedłem do jakiegoś nowego contentu i nagle po amerykańsku zaczęli do mnie nawijać. Okropnie to psuło immersje. Tak jakby nie zrobili pod to pl dubbingu?- Armored Core VI: Fires of Rubicon
Tutaj starcie z AI. PVP z innymi graczami będzie mega. Przynajmniej do czasu aż nie wymyślą jakiś chorych OP buildów, czyli pewnie chwilę po premierze- Oppenheimer
A więc obejrzałem i ja. Dorzucając swoje 3 grosze - Gra aktorska na fenomenalnym poziomie, masa świetnych scen i udźwiękowienia, ale nie do końca rozumiem jakie emocje ten film miał na mnie wywołać. Miałem współczuć Oppenheimerowi? Zrobił dokładnie wszystko to, na co zasługiwał włącznie ze zdradzaniem żony. Kitty również ucieleśnienie chujowej matki i niewiele lepszej żony. Pozostali naukowcy również mieli swoje za uszami. Czuję, że rzucę okiem na biografię w przyszłości ale tymczasem film dla mnie 7/10, a rzucanie reklam dla 3 godzinnego seansu uważam już za bezczelność- Armored Core VI: Fires of Rubicon
Garść ciekawych informacji. Między innymi chyba nie będziemy płacić kosztów naprawy i amunicji a zapłata za wykonane misje ma być hojna, co kompletnie odróżnia od znanej formuły AC. Dużo znanych mechanik z soulsów/sekiro jak pasek staggered u nas i bossów, można podsłuchać o czym gadają przeciwnicy, mamy 3 leczenia ze sobą. Będą checkpointy więc po np śmierci przy bossie nie zaczynamy misji od nowa i można również w tym czasie zmienić nasz build, ale jeżeli chcemy zdobyć rangę S musimy całość przejść bez zniszczenia pojazdu (ciekawe czy będą za to nagrody). Powróci tryb areny do walki z innymi mechami jak w poprzednich AC i za wygraną dostaniemy specjalne punkty do rozdania w umiejętności. Tak będzie wyglądał Human Plus tutaj. Żadną grą się nie jaram bardziej w tym miesiącu. Już odliczam dni.- S.T.A.L.K.E.R. 2
Pierwszego Stalkera też rzeźbili wiele lat i w bólach. Przyrównywanie sytuacji do Duke'a od nieudaczników z 3D Realms jest co najmniej obraźliwe.- Metroid Prime Remastered
No, mi też chociaż walka z Meta Ridleyem była dosyć irytująca i musiałem powtarzać.- PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Tzn w jaki tryb?- własnie ukonczyłem...
Brigador: Up-Armored Edition Technicznie nie ukończyłem ponieważ ostatnią misję (z ponad 50) przeleciałem na god mode. Tak, nie miałem już cierpliwości do gry i po tym, co zobaczyłem przez co musiałbym przechodzić szczerzę nie żałuję. Podoba mi się koncept rozwalania celów przy akompaniamencie rozpierduchy na tle miasta, ale późniejsze misje wymagają ostro metodycznego grania, które przestało sprawiać mi przyjemność, a zaczęło frustrować. Brigador można podsumować - Weźmy snesowe Front Mission ale walkę w czasie rzeczywistym, dorzućmy destrukcję otoczenia z RF Guerilla i cyberpunkowe klimaty rodem z Blade Runnera. Zasiadamy za sterami przeróżnych pojazdów - Od mechów, przez czołgi/auta po latające puszki. Rodzaj uzbrojenia do każdej misji również jest imponujący. Mamy 4 rodzaje amunicji a nasz pojazd uzbrojony jest w broń główną, poboczną i umiejętność specjalną. Przy większości zadań mamy do dyspozycji jednego z czterech pilotów z góry ustalonym uzbrojeniem. Ważne żeby wczytać się w opis ponieważ podaną mamy również "taktykę" która obrazuje nam czego się spodziewać. Zadania dzielą się na typ - rozwal 70% wrogów na mapie/Rozwal oznaczone budynki/pojazdy i uciekaj do exit. Po drodze może zdarzyć się zrównać z ziemią cały (CAŁY!) dystrykt i jego mieszkańców, ale taki jest kontrakt od naszej firmy i jesteśmy ponad prawem. Jest jeszcze tryb roguelite ale na razie chce zrobić sobie przerwę od gry. Grałem na Decku zarówno w trybie HH jak i myszką i muszę powiedzieć, że zdarzało mi się lepiej wykonywać misję z pomocą gładzika na konsoli. Są świry, co grają nawet kontrolerami ruchowymi jak w filmiku poniżej. Muzyka jest świetna. Wybuchy i rozpierdziel w tle tej grafiki rodem ze strategii z lat 90 satysfakcjonujący. Daje 4/6. Unholy Całkiem świeży, bo z premierą na Steamie wczoraj horrorek od polaków z Duality Games (tak, też nie wiem kto to). Gramy matką, która by chronić swojego syna zrozpaczona dołączyła do religijnej sekty, a następnie próbuje go za wszelką cenę odzyskać. Początek jest względnie mało obiecujący, ale na szczęście później się rozkręca. Gierka nie jest specjalnie długa, zeszło około 10h. Do naszej dyspozycji oddano procę (xd) z 4 rodzajami amunicji i specjalną maskę, która w zależności od trybu widzi przedmioty przez ściany, chroni przed gazem itp itd. Pomimo "broni" nie walczymy bezpośrednio z zagrożeniem, a wykorzystujemy pułapki i sytuacje jak miny, czy strzał w beczki i inne elementy otoczenia. Możemy się również chować do szafek, co jest tutaj mega farciarsko zrobione ponieważ centralnie potwory nie mogą nam nic zrobić nawet jak zobaczą, że do niej wchodzimy. Ich pathfind potrafi się zbugować, przez co kręcą się przy ścianach i nie tworzą już "zagrożenia". Zagadki są banalne (nawet bardziej niż w RE4) i raczej lecimy jak po sznurku. Można ograć na jakiejś potężnej obniżce jak jesteśmy fanami gatunku albo najlepiej gamepassie/plusie. Klimacik lokacji jest, ale straszydło raczej niespecjalne. Niemniej twórcy przynajmniej oszczędzili nam monotonnych dłużyzn w porównaniu do Bloober w Layers Of Fear. Daje 3+/6.- Wrzuć screena
- Baldur's Gate 3
Nic nowego. TLOU2 już był interaktywną torturą - Quake 2