Skocz do zawartości

Dr.Czekolada

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dr.Czekolada

  1. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Blizzard
    No nie. Możesz grać wszystkimi postaciami jakie stworzysz na każdej wersji, ale żeby grać musisz osobno kupić licencje na użytkowanie oprogramowania.
  2. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Jest tam gdzieś informacja który to model?
  3. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    Nie zrozumiałeś xd
  4. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
  5. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jak dla mnie to ostatnie chaptery śmiało można już walić głównie z broni palnej. Jesteśmy już wystarczająco rozbudowani (przynajmniej na normalu).
  6. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Siara_iwj odpowiedź w temacie w PS4
    Nie będzie Dwójka jeszcze nudniejsza.
  7. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Blizzard
    Ja nawet nie odkryłem jeszcze całej mapy xd
  8. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Myślę, że Horii został źle zrozumiany. Nawet ten link, który wrzucił Krychu ma nagłówek, gdzie japończyk sobie tylko zażartował. Oczywiście chodziło o problem związany z pracą w trakcie covida, a nie trudnościami ze zmianą stylu gry "mdr" Nie siądzę by DQ nagle miał być "edgy" albo zbyt mroczny jak na standardy serii. Wcześniej już seria potrafiła pokazać tragedię i dojrzałość jak choćby w DQ V.
  9. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ja tam nie widzę nic o braku turowych walk. Prędzej jako zmianie znanego od każdej odsłony rozkładu komend. Od początku zapowiedzi o tym było mówione.
  10. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Blizzard
  11. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Blizzard
  12. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Zagraj może faktycznie w pierwsze jrpgi jakie wyszły, a nie rzucasz pojedynczymi tytułami, które zrobiły coś w końcu inaczej.
  13. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ale nie ma sensu tego definiować. Tak samo np z muzyką - gatunki są już tak wyeksplatowane, że mamy każdą możliwą kombinacje metalu czy muzyki elektronicznej. Jak ktoś chce twardą definicje jrpg niech się cofnie do klasyków z czasów NES-PSX.
  14. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Grind xd
  15. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Octopath, Bravely Default, Shin Megami.
  16. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    No nie. Jest dużo gier, które dalej trzymają się klasycznego stylu jak np DQ, BD, OT czy SMT. Final się po prostu zmienił żeby lepiej trafić do mainstreamu.
  17. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    To chyba lepiej przykład z dmc od ninja theory. Lorewise Donte i Virgil byli do dupy względem oryginału, ale np elementy platformowe vs znalezienie jakiegoś gówna, żeby otworzyć glutową bramę (DMCV) to jak kopanie leżącego.
  18. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    W FF XII z przyjemnością robiłem zlecenia ale np zadania poboczne to momentami były takie cryptic, że bez poradnika bym nie ogarnął czego ode mnie chcą. W Xeno sidequesty to się robiło jak za karę
  19. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Blizzard
    Zmień build. Czym grasz?
  20. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Nie grałem w 2 więc w sumie nie mam o czym pisać. Poczekam aż wyjdzie to zagram. Nie mam jakoś specjalnej podjarki tymi 2D-HD/3D czy jak tam się zwą. Dobry jrpg wciągnie mnie niezależnie od grafiki a takiemu Octopath np się nie udało.
  21. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dla mnie nie. Movement w Q1 był cudny. W dwójce lipa, ale ogólnie królem singla był raczej Unreal.
  22. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    Game Informer zaspoilerował screen, który miał nie wyjść na zewnątrz i fani doszli, że prawdopodobnie będzie 55 broni w AC6. Mam nadzieję, że pójdą w jakość a nie ilość. Zdarzało się w przeszłości, że rzucali reskiny z lekko zmienionymi statami.
  23. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    No fabuła i postacie zapierdalały w jedynce. Nie było w tej grze w ogóle czasu na ekspozycje czegokolwiek i kogokolwiek. Z jednej strony to było nawet przyjemne, bo gra jak na jrpg była stosunkowo krótka i nie zdążyła nużyć, z drugiej właściwie to niemal nic nie utkwiło w pamięci poza podróżą.
  24. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na gmeru odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    A kupiłem niedawno wer na 3ds. Nintendo znowu mi to robi od czasu Xeno1
  25. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Nowy silnik z nowymi assetami to z automatu remake/demake.