No wtedy na premierę skończyłem i było cudnie + ta destrukcja. Dla mnie było klasę wyżej od COD. Próbowałem kilka lat temu wrócić ale nie dałem rady nawet prologu zmęczyć. Dla mnie chyba te kampanie w modern military shooterach chyba się przejadły na dobre. BF chyba lepszej w żadnej innej odsłonie już nie miał.
No a ja na hardcore i juz 6 godzina leci Oryginalne Residenty też dało się zrobić w tyle bez starania. Residenty to gry na wiele przejść bo mają replayability, tak samo jak seria DMC.
Ogólnie widać pewne różnice w silniku. HDR jest dużo lepsze, grafika dostała lekkiego boosta (przynajmniej nowe miejscówki). Ingerowali w brak fizyki u zombie pewnie dla optymalizacji. Nie wiem czy takie dlc by to wniosło na buildzie RE2.
Też z początku wydawało mi się, że widzę Fortnite ale jednak to tylko pierwsze wrażenie. Gra po prostu nie sili się na bycie military tylko jest dosłownie "grą" i spoko. Jak wyjdzie chętnie zagram.
Jest niski, ale nie tak absurdalnie niski jak w 3. Poza tym w tej becie wypadają legendary przed pierwszym miastem, więc o czym tu rozmawiamy. Beta była po to żeby w miarę szybko sprawdzić sobie na co stać klasy. Do czasu premiery przyjdzie jeszcze płacz o balans innych rzeczy.
Serio to pokolenie jakoś nie wyszło. Musi zasiąść na stołek to, co na tablecie rozpierdala nas w Call Of Duty, może oni ogarną cutscenki z rakietnicą, delikatnie sugerujące użycie jej na bossie
A to chyba bardziej w odniesieniu do oczekiwań tych osób, że Switch mógłby mieć więcej gierek na wyłączność na poziomie BOTW, Mario Odyssey, Astral Chain.Tak mi się przynajmniej wydaje
Przyznam szczerze, że poza Serenity i Save theme to żadnej muzy z OG RE4 nie pamiętam. Zobaczymy jak będzie tutaj. To co leciało podczas starcia w wiosce jak wjeżdża Salvador dosyć intensywne.
To gra z PSP. Byłoby śmiesznie gdyby Deck miał problemy. Kiedyś sobie odświeżę wszystkie odsłony, ale trójkę to pewnie wer z PS2 tak, jak kiedyś ogrywałem na starym crt. P3P za duży regres z tym brakiem eksploracji poza Tartarusem i cutscenki wymodelowane na Visual Novel.
Itemy to tam jeszcze nic. Sam znalazłem wszystkie, poza chyba ostatnim power bomb. Dobrze, że jeszcze dali jakiś sygnał dżwiękowy.
Logi to dopiero koszmar
Nie każdy musi być fanem koreańskich mmo ani gry, w której drzewko rozwoju wygląda jak droga moich rodziców do szkoły w czasach młodości
Diablo jest przystępne i ma całkiem spoko lore.
To chyba ten sam customowy silnik Platynowych co w Automacie, Bayo, MGR, Vanquish. Szkoda, że target w 30 klatkach. Ale bym zobaczył tą grę na dużych konsolach/pc