Skocz do zawartości

Dr.Czekolada

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dr.Czekolada

  1. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  2. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Switch
    Na autopilocie też pewnie byłoby dla mnie 6/10 takie granie.
  3. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Switch
    No właśnie zastanawiam sie czy nie lecieć jak main story u mnie ma z 10 lvl niżej. W dwójce takie akcje to musiałbym przespać się w tawernie i walnąć bonus xp. Tutaj jak ja razie z samej eksploracji i chęci wbicia rank.
  4. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie żebym miał coś przeciwko pomysłowi haptyki w padach MS, ale Elite głównie jest używany w grach sieciowych, gdzie ludzie zazwyczaj właśnie i tak to gaszą w cholerę, a przynajmniej powinni. Ważniejsza byłaby właśnie większa niezawodność i jakość wykonania na tą chwilę a nie duperele.
  5. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Switch
    U mnie dopiero koniec 3 i prawie 40 h na liczniku. Ale teraz Chainy to są konkret Nawet nie jestem w momencie, żeby pomyśleć, że jeszcze nic nie widziałem. To spal, ja swoją zostawiam. Xeno 2 to wciąż świetna gra. Ma swoje bolączki, jak każda odsłona ale wciąż system walki, nacisk na QTE i bicie żywiołów to po prostu co innego. Niekoniecznie gorszego. Na pewno jak już uporam się z trójką to wrócę do niej i Torny. Zabiorę się w końcu za superbossów i maxowanie Blade'ów.
  6. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Z tych wszystkich Kickstarterowych gier z tamtego okresu bezdyskusyjnie najlepiej wypadł Larian ze swoim Divinity. Co do Numenery - fabuła była ok, nic wybitnego a już na pewno nie stało to przy duchowym pierwowzorze, ale cały plot twist był w porządku. Pozostała reszta w zasadzie wypadła już mi dawno z głowy.
  7. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Proszę nie mów hop. Dragon Quest XII jeszcze jest robiony, a jeszcze nie tak dawno wyszedł chociażby SMT V. W poprzednim roku mieliśmy Tales Of Arise. Nie umarły i na szczęście nie tylko Square rozdaje karty. Najważniejsze, że jest w co grać.
  8. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w Region Filmowy
  9. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Wczoraj u znajomych znalazłem na Disney + wersje z dubbingiem Komanczów w zakładce dodatki ale niestety jak można się domyślić to tylko dubbing więc lip sync nie pasuje do tego, co słychać. Oryginalnie ten film miał wyjść tylko w tym jezyku ale niestety zmienili plany. https://www.digitalspy.com/movies/a40794039/predator-prey-comanche-language-release/
  10. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Switch
    Nie wiem czemu ubzduralem sobie, że Swordfighter miał ją ze swordstrikie narysowaną z boku. Chyba za dużo gram już Ogre. No ale w jej przypadku też w takim razie powinna być strzałka, bo trzeba z boku stanąć żeby zrobiła break a przy niej nic nie ma. Przeczytałem opisy, już czaje jak się ustawiać.
  11. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Dla mnie te statusy są warte tyle, co zużyta rolka papieru toaletowego. Persone 4 czy Dragon Quest Builders 2 odpalałem na długo przed tym, zanim ją "oficjalnie" ogarnęli (Dragona chyba dalej nie zrobili). Dużo gier z zielonym znaczkiem zmagają się za to z problemami.
  12. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Switch
    Powiedzcie jak mam czytać arts Hammerhead w klasie Seny. Piszę, że side attack ale strzałkę pokazuje do góry. Czyli na chłopski rozum mam walić z przodu jak uczył tutorial. Nie jestem w stanie stwierdzić po DMG gdzie w końcu mam walić. Ogólnie te ikonki artsów to jakaś porażka jakieś mieczyki. Poprzednie części były czytelniejsze.
  13. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Switch
    Najfajniejsze w tej serii jest to, że dla każdego inna część może być najlepsza a inna najgorsza. To nie są takie bez końca klepane taśmociągi, kopiuj-wkleje (nie mówię oczywiście o assetach czy tych samych stworach, występujących w każdej odsłonie) . Na trójkę na razie jeszcze jest duży hype, bo to nowa część ale ciekawe jak przetrwa próbę czasu. Myślę, że wielu jednak może się odbić od tego "trzymania za rączkę" i niewidzialne ściany, które skrupulatnie i powoli odsłaniają kolejne mechaniki gry (czasami trywialne jak chociażby nowe okienko z wyekwipowaniem kamyczka).
  14. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Switch
    Suavek ani nikt nie musi się usprawiedliwiać. Powinna być wolność wyboru języka koniec i kropka. Też mam z tym problem, że nie wiem czy jechać z fabułą i "trzymać się" jednak levelu gry (który moim zdaniem w tej serii zawsze miał z tym problem. Gdy człowiek robi trochę eskploracji i rzeczy pobocznych by potem przez następne 3-4 chaptery prawie do końca same mobki na 50-60 lvl a my np 72 i nieraz miałem wiele godzin, gdzie zwyczajnie nie było sensu walczyć. Zaczynam rozumieć czemu tak wielu tutaj nazywa walczenie w innych jrpg jako przymusowy grind) czy pozwolić sobię na zapuszczanie się w końcu tam, gdzie gra wcześniej sztucznie blokowała.
  15. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Switch
    Zgadza się chociaż Rejn Tajm i Heropon trochę dostarczali kolorów tej historii. Nopony w trójce i ogólnie panujące tam nastroje są dużo bardziej stonowane (przynajmniej na razie bo do skończenia gry jeszcze mi daleko).
  16. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Switch
    Niech gra jak chce. Nie trzeba grać w poprzednie żeby rozumieć co się dzieje w trójce, są smaczki dla fanów i oni najwięcej zyskują ale nie każdy musi z automatu być (albo stać się) fanem. Warto dać trójce szasnę chociażby z powodu skręcenia w trochę poważniejszą/mroczniejszą stronę. Temat wojny i rasizmu względem kolorowych lasek wydaje się jakby człek odpalił kompletnie inną grę.
  17. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Switch
    Nie jest. Ma.
  18. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ja pewnie większość Atlusowego dobra ogram na Decku. Switch/Deck wspaniałe, współczesne kombo do grania w złodziei młodego życia
  19. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Oj tak na oledzie ta sceneria Kanady wyglądała zjawiskowo.
  20. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Switch
    Zabrali mu pyry i attack cancel po ruszeniu lewą gałką to co ma pisać Ta seria się stoczyła.
  21. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Obejrzałem i podzielam opinię. Jest git. Daje 7/10. Postać indianki o dziwo mnie nie irytowała a wręcz przeciwnie. W sumie jak mam być szczery to bardziej bym się doczepił samego Predzia. No w tym filmie wydaje się jakiś przygłupi ale nie jestem jakimś mega fanem i nie śledzę lore komiksów/filmów. Może tak miało być i wtedy jeszcze uczyli się prymitywnych sztuczek ludzi, nie wiem.
  22. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    Aż jestem w szoku chociaż w dzisiejszych czasach nie ma co ufać na słowo temu, co piszą na Twitterze.
  23. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Switch
    Dziwne, że nie popatrzyli np na Monster Huntera, gdzie mamy sety. Dać coś takiego do odblokowania od załóżmy lv 30+ wraz z progresem w fabule i już ocena wyżej dla gry.
  24. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Switch
    Dlatego ja po wcześniejszych odsłonach nauczyłem się żeby sprzedawać to w pizdu najczęściej jak to tylko możliwe. Wiem, że uciążliwe ale nie chcę znowu mieć śmietnika pełnego takich pierdół jak "20% DMG więcej w dzień/noc" kiedy nigdy tego nawet nie użyje. W zasadzie to chyba w ogóle nie będę zwracał uwagi na 1 gwiazdkowe. Dobrze, że chociaż tyle można powyłączać na liście.
  25. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Switch
    W dwójce dużo interakcji w trakcie przemierzania zwyczajnie nie było możliwych bo ciągle albo brakuje Blade'a z daną umiejętnością albo za niski jej lvl. Tak po prawdzie to tym półkołem ze skillami Blade'ów zacząłem się dokładniej interesować dopiero w Tornie, ale tam Bladeów było zwyczajnie mniej i dostawaliśmy z góry potrzebne postacie do zrobienia wszystkiego, więc też motywacja i odnajdywanie się w tych tabelkach na dużo mniejszą skalę. Czytałem trochę co tam piszą na zagranicznych grupach i pod jednym postem twierdzącym, że Xeno 3> BOTW> cała reszta zebrała się grupa ludzi, którym nie pasuje pacing tej odsłony. Jeden wręcz rzucił, że nie widzi różnic w grafice i znowu biegamy po trawie. Jeszcze inny, że dla niego Tales Of Arise to dużo lepsza gra xd