Skocz do zawartości

Alastor84

Użytkownicy
  • Postów

    1 100
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Alastor84

  1. Widać że Majk nie zna starych Castlevanii z NES/SNES/GB/MD/N64. Grał w SOTN i w Castlevanie wydane na DSa i twierdzi że: "...próżno tu szukać znajomych elementów gameplayu..." I tu się myli. Jeśli nie zna wszystkich części Castlevanii to nie ma prawa takich tekstów wypisywać, ponieważ wprowadza ludzi w błąd. Recenzja ign ssie. Zresztą wystarczy tę "recenzję" przeczytać, a także opinie ludzi (na różnych forach) co sądzą o recenzji ign.
  2. Alastor84

    Castlevania: Lords of Shadow

    Najbardziej cieszy mnie to że takich gier jak DMC/Castlevania/NG/GOW itp. jest coraz więcej. I oby było tylko lepiej. Gier fps jest zdecydowanie za dużo. Czasami odnoszę wrażenie że większość zachodnich developerów potrafi robić tylko fps/strategie/rpg.
  3. Mnie się podoba:)
  4. Nie mogę się doczekać dema:) Mix Burnouta z NFS to jest to
  5. Alastor84

    Castlevania: Lords of Shadow

    God Of War przynajmniej dodał bardzo wyrazistą postać, bardzo wyrazistą brutalność i bardzo wyraziste wykończenia (QTE). I chwała "mu" za to
  6. Alastor84

    Castlevania: Lords of Shadow

    Może nie do końca bez odnośników z poprzednich części Nawet fani Castlevanii podzielili się na 3 obozy. Jedni kochają stare "klasyczne" Castlevanie typu: "bohater z batem/łańcuchem". Drudzy zaś kochają "metroidvanie" czyli elementy rpg/mapy/mnóstwo czarów/broni. Ostatnia grupa kocha jedno i drugie LoS nawiązuje do "starej szkoły" i konflikt gotowy
  7. Alastor84

    Castlevania: Lords of Shadow

    Owszem, dodam jeszcze że Majk prawdopodobnie należy od osób którym bardziej podoba się Castlevania 2D. Mam na myśli Symphony of the Night i Castlevanie z GBA/DS. Te osoby "ostro" potraktowały LoS. Z tego co przeczytałem w recenzji mogę wywnioskować że nie grał w klasyczne Castlevanie (8/16 bitowe) a także w Castlevanie 64/LoD.
  8. Alastor84

    Castlevania: Lords of Shadow

    Eee tam , Majk napisał że LoS ma niewiele wspólnego z poprzednimi częściami. Ciekaw jestem co to jest wg niego "tradycyjna Castlevania". Co jak co, ale od Majka można więcej wymagać.
  9. Alastor84

    Castlevania: Lords of Shadow

    To może i ja dodam coś od siebie Moja ocena to: -9 Grafika: 9 Muza: 8 Grywalność: 9 Zalety: Grafika, ogólnie muzyka, design leveli, długość gry, narracja, epickie walki, mini gry. Wady: framerate, czasami kamera (aż taka tragiczna nie jest ) za mało wg mnie "zamku", początkowe etapy są takie sobie, w porywach ok, bugi, muzyka choć bardzo dobra to jednak za mało "castlevaniowa" za często jest cicho wg mnie (ma to swoje "+" jak i "-" jak dla mnie więcej tych drugich).
  10. Alastor84

    Castlevania: Lords of Shadow

    "- sierpień"
  11. Alastor84

    Castlevania: Lords of Shadow

    Niestety nic więcej.
  12. Jedno jest pewne. Nigdy nie doczekamy się Castlevanii na okładce.
  13. Dlaczego szkoda ? Co to zmieni? Trzeba jego ocenę "uszanować" i tyle Dla mnie osobiście czyjaś ocena nie ma wielkiego wpływu na to czy kupię dany tytuł. Co najwyżej mogę wytknąć jakieś "herezje" w recenzji (jeśli takie oczywiście będą
  14. Ja osobiście dałbym Castlevanii LoS bardzo naciąganą -9 Widocznie M@jk jest fanem "starych" Castlevanii to jest "Metroidvanii/Castleroidów"
  15. Okładka ok 7/10, ale to powinna być Castlevania Widocznie jest więcej fanów "strzelanek" a poza tym jest to gra od EA
  16. Nie pomyliłem się, jeśli chodzi o okładkę. Niestety takie czasy że fps-y są najważniejsze... Zresztą grę wydało EA.
  17. Liczę że na okładce będzie Castlevania Lords of Shadow. Lecz znając życie pewnie będzie to jakiś fps...
  18. Alastor84

    Castlevania: Lords of Shadow

    Słaby marketing Konami robi swoje... Niestety dzisiaj na konsolach rządzą fpsy. Ta "zaraza" niszczy tytuły typowo "konsolowe". Gdzie te piękne czasy gdy na konsolach rządziły gry typu" "arcade" bijatyki, wyścigi, platformówki, jrpg... Żeby było jasne, niektóre gry fps są całkiem fajne, ale trochę w(pipi)ia mnie fakt, że co 2 gra jaka obecnie wychodzi to fps. Oby Konami nie popełniło tych samych błędów wydając kontynuacje LoS.
  19. Alastor84

    Castlevania: Lords of Shadow

    Niekoniecznie testerzy. Nie raz bywa tak, że testerzy zgłaszają błąd, a dostają informację zwrotną, że "sorry, tego już nie możemy naprawić (miedzy wierszami: bo nam się nie chce ;])". Może tak, może nie W takim razie inaczej: Ogólnie Konami dało ciała
  20. Alastor84

    Castlevania: Lords of Shadow

    Kolejny błąd. Testerzy dali dupy.
  21. Alastor84

    Castlevania: Lords of Shadow

    Po przeczytaniu "polskich recenzji" mogę napisać tylko jedno: "amatorszczyzna". W (pipi)e byli, (pipi) widzieli. "Ostateczną opinię" powinno się wygłaszać dopiero przy bardzo dokładnym poznaniu gry (w tym przypadku serii). to już nie te czasy, gdzie nie było dostępu do internetu, nie było emulatorów itp. Dziś mamy emulatory, youtube, heh nawet wikipedię Ale co tam, łatwiej jest napisać że Castlevania LoS to klon "wszystkiego" Zero wysiłku, tak po prostu łatwiej. Czepiam się ponieważ ci "dziennikarze" dostają za to pieniądze (przeważnie) i na dodatek wprowadzają ludzi w błąd. Żeby było jasne są pewne zapożyczenia z innych gier. Ślepy nie jestem (jeszcze )
  22. Alastor84

    Castlevania: Lords of Shadow

    Tak, ja tez dostalem gre rozfoliowana... Co niektórzy (ja np;) mieli problemy z savem, co niektóre gry rozfoliowane Problemy z LE... Heh dobrze że chociaż gra im się udała Dawno temu w Castlevanii było odwrotnie, "droga się psuła"
  23. Alastor84

    Castlevania: Lords of Shadow

    Obojętnie kto, ważne by znał się trochę na Castlevanii. Recka powinna być zarówno dla osób które nigdy nie grały w Castlevanie, a także dla fanów Ewentualnie 2 osoby. Jeden fan, drugi "zielony" jeśli chodzi o Castlevanie
  24. Alastor84

    Castlevania: Lords of Shadow

    Masz rację. Napisałem o tym wcześniej. Mnie zaskoczył fakt iż obie Castlevanie dostały po 7.5 (IGN). Z tym że HoD (2D) dostało za wysoką ocenę (bezczelne "kopiuj/wklej z Castlevanii z DS).
  25. Alastor84

    Castlevania: Lords of Shadow

    Chociażby bujanie się na łańcuchu;), woda święcona, sztylety, elementy platformowe, bestiariusz (połowa to starzy znajomi). W Super Castlevanii IV prawie połowa gry to okolice zamku, np; lasy, jaskinie itp. Zresztą podobnie jest w Simon's Quest i Dracula Curse. LoS trochę przypomina Castlevanie wydane na N64, które przypominają troszeczkę stare Castlevanie
×
×
  • Dodaj nową pozycję...