-
Postów
1 100 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Alastor84
-
Kolosa ? Gdzie? Filmik po przejściu dema. Eeeeee:) Kawałek filmiku z E3/GC, chyba każdy to widział
-
Kolosa ? Gdzie?
-
Przeczytaj/posłuchaj jeszcze raz i znajdziesz odp
-
Tak naprawdę problemem LoS jest to że nie przypomina SOTN, tylko stare Castlevanie. Wielu ludzi uważa że pierwszą Castlevanią była SOTN. Niestety mało ludzi zna 8/16 bitowe Castlevanie.
-
http://uk.xbox360.ign.com/articles/112/1124296p2.html Ign dał kiedyś LOI 9. Niby w tej Castlevanii wszystko ok i tylko 7.5 Wystarczy przeczytac komentarz przed ocenami i wszystko jasne Kolejny fanboy Igarashiego...
-
Coś mi się wydaje że facet który zrecenzował Castlevanie Lords of Shadow jest fanem gier Igarashiego. Castlevania Harmony of Despair dostała również taką samą ocenę co Lords of Shadow. Kto napisał recenzję Harmony of Despair ? Odp. ta sama osoba. Ciężko mi uwierzyc by Castlevania LoS była na mniej więcej takim samym poziomie co Hod. Wiadomo że inaczej się patrzy na gry wydawane na XL/PSN, ale... W produkcję Castlevanii LoS włożono dużo wysiłku, natomiast w HoD absolutnie nie.
-
O właśnie zgadzam się w 100 %. Pamiętacie grę pt. "Rygar" na Ps2 ? Trochę podobny klimat do GOWa i "łańcuch: Tyle że gra pojawiła się dużo wcześniej od GOWa. Zresztą jest to "rówieśnik" Castlevanii. Gra ma 8 bitowe korzenie.
-
Najgorsze jest to że takie "rewelacje" często wypisują "autorytety" z np: Gamespot itp. portale. Ktoś napisze: "Ale ja nie grałem w poprzednie Castlevanie", a ja na to: "Wujek Google nie boli, youtube także". Można szybko sprawdzic jak wyglądała historia tego typu gier i kto najpierw od kogo KOPIOWAŁ
-
Ocena 7.5 = nie kupuję A tak na serio sami widzicie jak to jest. Jeden twierdzi że demo trwa 10min, drugi zaś 20. Podobnie jest z ocenami. Gamespot dał 7.5, w sumie wymienione przez nich wady nie stanowią dla mnie większego problemu. Zalet jest dużo więcej. Inne portale dały 9. Natomiast bardziej "zakręcona" jest ocena Gametrailers: Story: 8.6 Design:7.1 Gameplay: 8.4 Presentation: 9.0 Overall: 7.9 No cóż... Niedługo zagramy i okaże się jaka gra jest Jeśli chodzi o walkę w Lords of Shadow i zarzutów iż bardzo przypomina God of War. Niestety/stety system walki ("łańcuch") musi przypominac walkę z GOW. Dla mnie to nie jest minus
-
http://www.gamespot.com/ps3/action/lordsofshadow/review.html?om_act=convert&om_clk=gssummary&tag=summary%3Bread-review Dziwna ocena. Zresztą premiera za kilka dni...
-
Castlevania: Lords of Shadow Gameplay Trailer 10:24
-
http://g4tv.com/videos/48935/Castlevania-Lords-of-Shadow-Gameplay-Trailer/ I wszystko jasne
-
Istnieje duże prawdopodobieństwo że tak:) + kolejny trailer, tym razem wersja "normalna"
-
Nie ma bohaterów z fioletowymi/zielonymi włosami, więc będzie max 39/40
-
Jasne... Z pewnością masz rację <_<
-
God of War i masa ciosów? hahaha, dobre sobie. Jakbyś napisał Ninja Gaiden i masa ciosów to bym się zgodził, bo tej pozycji nic nie może podskoczyć pod względem ilości róznych kombinacji. W GOWIII to dopiero była nuda - każda broń miała praktycznie te same kombinacje przycisków i nie wiem jaka to była zabawa, bo ja lepiej bawiłem się np przy takim DMC3, nie wspominając o Ninja Gaiden. Zacznijmy od tego, że to demo, po drugie gdybyś przyjrzał się trochę menusom, szybko odkryłbyś że pojawiają się nowe ciosy do kupienia, a tych w pełnej wersji zapewne będzie jeszcze więcej. Poza tym gdyby tak całkiem system walki został zerżnięty z GOW-a to dopiero byłoby gadanie, jaki to LOS to klon GOW (mimo, że już ludzie tak mówią). Nie oszukujmy się, starsze części Castlevanii miały raptem po 2 ciosy na krzyż, to samo tyczyło się jej trójwymiarowych wcieleń, LOS to i tak skok naprzód i ukłon dla nowych graczy, jesli chodzi o system walki. W ogóle cóż to był za poziom wyzwania w GOWIII? Większość ataków ostatniego bossa, dało się blokować stojąc tylko jak kołek w miejscu, gdzie te czasy gdzie czuło się respekt przed wrogami jak chociażby w pierwszym DMC? Mam nadzieję, że nowa Castlevania postawi jakieś większe wyzwania przed graczem. http://www.relyonhorror.com/articles/dailyvania-92410-castlevania-lords-of-shadows-a-3d-re-imagining-of-super-castlevania-iv/ W Lament of Innocent i Curse of Darkness nie było tak źle jeśli chodzi o ciosy W pierwszej 3D Castlevanii owszem tak było Odnoszę wrażenie że Castlevania Lords of Shadow będzie bardziej "techniczna" niż Gow.
-
Oczywiście że tak Castlevania jest nawet bardziej gotycka od Dmc. Zresztą Capcom wzorował się na Castlevanii jeśli chodzi o te klimaty. Więcej jest Castlevanii w Dmc1 niż Resident Evil. Co do tego nie mam wątpliwości. Zamki, katedry, lochy, sale tortur, lasy, bagna, cmentarze, ogrody itp. to jest właśnie Castlevania. Nie masz wyjścia, musisz kupić Co prawda sztuka gotycka pojawiła się w Europie Zachodniej dopiero w II połowie XII wieku, ale i tak twórcy gier zazwyczaj mają to głęboko w... Bądź pewny że klimatycznych lokacji na pewno nie zabraknie
-
http://farm5.static.flickr.com/4111/5017933355_38d4e3a8a2_b.jpg Zna ktoś japoński ? W demie można kupić wszystkie "ataki specjalne" (które są dostępne). W łatwy sposób można zdobyć punkty doświadczenia. W przypadku niektórych technik jest to czasochłonne. Niektóre kosztują ponad 1000 exp. Im dłużej gram i oglądam filmy z Castlevanii Los, tym bardziej jestem przekonany że system walki to mix GOW/Castlevania Lament of Innocent.
-
Ktoś znalazł sekret w demie ?
-
Trzeba mieć na uwadze że czasopisma/portale o Xbox360/Ps3 często dają wysokie oceny. Poczekajmy na Gamespot, Ign i resztę. Jeśli dużo portali/gazet da wysokie oceny to nie ma bata żeby nowa Castlevania była tylko "dobra" (pipi)zki już dostają na punkcie H.Kojimy. Rzadko kiedy wspomina się o producencie D. Cox który zna się na Castlevanii. Istnieje duże prawdopodobieństwo że to właśnie D. Cox miał największy wpływ na Lords of Shadow. Może wzorem Gow będą filmiki typu: "Jak powstawała Castlevania Lords of Shadow"
-
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=266241&skip=yes Jest dobrze Czekamy na więcej.
-
30 klatek to na pewno nie jest (wina deszczu? ). Na szczęście idzie się przyzwyczaić. Mimo wszystko mam nadzieję że w pełnej wersji będzie lepszy.
-
http://www.ripten.com/2010/09/22/10-minutes-of-new-castlevania-lords-of-shadow-gameplay-footage-narrated-by-kojima-friends-getsom/?utm_source=twitterfeed&utm_medium=twitter Piękne
-
Wiadomo o tym było od dawna Dobrze że sama gra będzie długa. 15h to minimum. D. Cox przeczytał już kilka recenzji. Oceny są wysokie. Będzie dobrze
-
Wilki + koń