-
Postów
1 100 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Alastor84
-
Zaraz zacznę ściągać Demo "waży" 1561 MB Fajne demo (E3/GC). Filmowy klimat bije po oczach i uszach. Przyjemnie się gra. Grafika troszkę gorsza od Gow, ale tego można było się spodziewać. Ale KLIMAT jest cudowny:) W menu (księdze) sprawdziłem jak będą wyglądać co niektóre nowe ataki. Przeczytałem historię Gabriela i jego żony, a także info o przeciwnikach. Będzie dobrze, a nawet lepiej Demo jest stare i mogli grafikę trochę poprawić.
-
Stare, tyle że z "krzaczkami" Jest LE na ebay.pl, tyle że cena nie do przyjęcia jak dla mnie. GBP 76,50 Około 362,75 zł
-
Mówisz o tym trailerze, o którym swego czasu wspominał Cox? Miał być jakoś opublikowany niedługo po TGS. CoATI - zgadzam się z Tobą w 100% W GOWIII aż żygałem całą tą pompatycznością. Tak:) Oby najbliższe 2 tyg szybko zleciały .
-
Czeka nas kolejny trailer. Tym razem będzie dużo gameplayu.
-
hahaha, no racja Mamy kolejny Castlevaniowy element, z tym ze w Lords Of Shadow to bydle jest z 3 razy większe http://www.dasreviews.com/wp-content/uploads/2010/09/CLOS_TGS004.jpg Kostucha z Castlevanii64/Lod. Zresztą jest kilku przeciwników przypominających tych z N64. Mam na myśli "przypakowane potwory" Np; Cornell z Los przypomina mini bossów z N64 np: http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:xysYA6WYAed6VM:http://www.vgmuseum.com/mrp/CVPics12/cv64-stage1.jpg&t=1 Bardzo dobrze, w końcu widać że za produkcję odpowiadają prawdziwi fani Castlevanii. Mam nadzieję, że walka ze śmiercią będzie tak emocjonująca (czytaj trudna jak cholera) jak w starszych grach serii. Mnie najbardziej dobijała w Rondo of Blood i Aria of Sorrow. Minikosy to złooo. Mam nadzieję, że przewinie się też gdzieś Meduza Najlepiej głowy meduz, które zawsze mnie tak w*urwiały Dokładnie Widać że Dave Cox zna i kocha Castlevanię. Cox wspominał że także w ekipie Mercurysteam są fani Castlevanii.
-
Jesteś pewien że 2 tyg. przed premierą ? Wcześniej czytałem że tydzień przed premierą. Oczywiście nie obrażę się jeśli będzie 2 tyg przed Zresztą przekonamy się za tydzień
-
hahaha, no racja Mamy kolejny Castlevaniowy element, z tym ze w Lords Of Shadow to bydle jest z 3 razy większe http://www.dasreviews.com/wp-content/uploads/2010/09/CLOS_TGS004.jpg Kostucha z Castlevanii64/Lod. Zresztą jest kilku przeciwników przypominających tych z N64. Mam na myśli "przypakowane potwory" Np; Cornell z Los przypomina mini bossów z N64 np: http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:xysYA6WYAed6VM:http://www.vgmuseum.com/mrp/CVPics12/cv64-stage1.jpg&t=1
-
7:09 przypomina mi trochę finałową potyczkę w Castlevanii 64/Lod. http://www.youtube.com/watch?v=8l02roFS32k 3:43
-
Hideo też będzie podkładał głos
-
http://gamevideos.1up.com/video/id/31443/bigger Nowy gameplay. Ahhhh pięknie się gra zapowiada:)
-
Aliasing jeszcze przełknę. Mam nadzieje że z kamerą jednak nie jest źle. Na filmikach wyglądało nieźle.Animka prawdopodobnie nie wyrabia przy tytanach i płomieniach/wybuchach itp. Zresztą w Gow też czasem chrupnie. (oby nie było gorzej).
-
Pierwsza recka:P Games Aktuell. - higher difficulty than comparable games (God of War) - 15 hours of playtime - well presented cutscenes - lots of aliasing - some framerate problems - annoying camera - good amount of puzzles (the game tells you the solution if you want to but you'll lose the experience points) - no system differences (PS3, 360) 83% Dla porównania. Halo Reach: 86% F1 2010: 88% Mass Effect 2: 91% Heavy Rain: 88% Alan Wake: 82% Mafia 2: 87% Red Dead Redemption: 92% God of War 3: 90% Źródło: forum NeoGAF Jeszcze miesiąc i sami ocenimy Wrzuci się zarówno "+" jak i "-" najnowszej Castlevanii.
-
Demo ma się pojawić tydzień przed premierą.
-
Nie o to chodzi:P Mam na myśli jaka jest historia tego typu gier. Zresztą w DMC1 jest trochę zerżniętych elementów z Castlevanii. Gdyby nie pistolety, to pomyślałbym że to kolejny Belmont. Dante wchodzi do zamku i jakoś nagle "zamek się zamyka". Ostatni boss (2 formy). Ogólnie zamek, przeciwnicy.
-
A kto dzisiaj kupuje gry w empiku? To był przykład, tak samo w mm. Widać że jedynym wyjściem są zakupy przez internet. Jeśli chodzi demo, to sam chciałbym wiedzieć, wiadomo że przed premierą ma być. Castlevania->Devil May Cry-> God of War-> Castlevania I wszystko jasne.
-
Ciekawe czy będzie w Polsce. Jak na razie się na to nie zanosi. Podziękujmy cd Projekt. Nawet z "normalną" wersją prawdopodobnie będą problemy. Pytałem się w Empiku, nic nie wiedzą.
-
http://1.bp.blogspot.com/_7RtxkfGitr0/THpzSOB0YQI/AAAAAAAAAEo/kSVexAvmAkQ/s1600/4095114354.jpg Edycja kolekcjonerska. Nowe info, dlatego nie edytuję (żeby było wszystko jasne).
-
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=262752 Nowe info http://www.ripten.com/2010/09/03/hands-on-with-the-final-version-of-lords-of-shadow-and-producer-david-cox-getsome/
-
http://www.hiphopgamershow.com/new/70-foot-titan-battles-are-epic-in-castlevania-kratos-has-found-new-competition/ Kolejny wywiad
-
W sumie to inna Castlevania, ale nie szkodzi. Wg mnie ta Castlevania ssie. Po raz kolejny Igarashi stosuje taktykę min wysiłku, max zadowolenia, kopiuj/wklej. O ile Castlevania Los zapowiada się fantastycznie pod każdym względem i raczej warto będzie wydać trochę pieniędzy na dlc. Natomiast hod absolutnie nie. Podobno jest to mały plik który odblokowuje wspomniane dlc. Czyli można nazwać to bezczelnym wyłudzaniem pieniędzy. Ale każdy niech robi co chce. Krótki wywiad z producentem Castlevanii Los, trochę nowego gameplayu Przez moment można odnieść wrażenie że Los jest 2.5 D Fajnie to wygląda
-
Np z tą http://www.youtube.c...h?v=-yv3dH0DDjY (2:08 - 2:10) Wtedy Gow przy Los będzie grą dla grzecznych dzieci Nowy wywiad z D.Cox.
-
W sumie nagość(topless) to nic nowego w Castlevanii. Była już w 2D, np: Harpie. Succubusy Arachne. Ale to były pixele (małe I od biedy w 3D, ale cyce były bardzo ubogie w polygony
-
Wspinaczka na tytana, szukanie czułych punktów i dźganie, to właśnie przypomina SotC. Dodatkowo boss próbuje zrzucić bohatera, normalnie kopia gry Team Ico. W God Of War tak jak pisałem wcześniej, mamy dużych przeciwników, ale większość akcji jest reżyserowana (QTE) i tylko wciskamy przyciski, Kratos resztę robi sam. Może wygląda to efektowniej, ale wysiłku ze strony gracza nie ma w tym większego. D. Cox zresztą jest wielkim fanem Sotc, więc postanowił iż w Castlevanii też będzie trochę "wspinaczki". Najzabawniejsze jest to że większość osób twierdzi z uporem maniaka że zostało to skopiowane z Gow. O Sotc zapominają.
-
Może będą easter eggi z Mgs Mało tego, Gabriel wzorem Kratosa będzie się zabawiał z jakąś niewiastą np: z tą panią, (2:08 - 2:10)
-
Tak. David Cox jest producentem Castlevanii Los. Wielu "dziennikarzy" wypisuje bzdury iż jest on szefem Mercurysteam (pracownikiem tej firmy), a Hideo Kojima "robi" nową Castlevanie...