Skocz do zawartości

Masny

Użytkownicy
  • Postów

    584
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez Masny

  1. O, to może częściowo rozwiązać problem. Ale tylko częściowo - bo nadal zostaną GIGANTYCZNE drzwi w każdych budynkach i ogólnie złe zeskalowanie wszystkiego. Nie wiem czy nie łatwiej by było wziąć po prostu oryginalne GTA:NGE i zwiększyć postać o 30%
  2. Z ciekawości ściągnąłem sobie ta przeniesioną na silnik IV przez modderów wersję Vice City. Uważam, że silnik IV (teraz, kiedy mamy V) jest raczej przestarzały, drętwy i ma za duże wymagania względem jakości obrazu, który wyświetla. Lepiej by było jakby przeniesiono Vice City na silnik V - mielibyśmy prawdziwe samoloty, lepsze renderowanie (i tez streaming) grafiki i wiele wiele innych. No, ale z jakiegoś powodu wybrano IV. A patrząc na to co dostaliśmy - nie jest źle. Powiedziałbym, że nawet jestem pozytywnie zaskoczony. Widać, że jest dużo do poprawienia - ale też zrobiono więcej niż ktokolwiek by podejrzewał, że da się zrobić. Przeniesiono pełne cutscenki; przeniesiono wszystkie misje fabularne a nawet takie jak kierowca taksówki czy rozwożenie lodów. Wiadomo, są jakieś głupie błędy, wywalanie się gry - ale hej, to tylko modyfikacja. Natomiast nie do pomyślenia dla mnie jest to, że autorzy przenosząc modele na nowy silnik - nie zeskalowali ich odpowiednio. Motory, samochody, budynki - wszystko jest ogromne. Tommy wygląda jakby miał 130cm wzrostu lub nawet mniej. Z tego co się orientuje - launcher nawet wysyła zapytania o to czy wyszedł jakiś update do modu, więc może kiedyś dostaniemy poprawiona wersję. Ogólnie - polecam na ściągnięcie by pograć z kimś lub samemu przy piwku. Nie nastawiajcie się na jakość komercyjnego produktu, przygotujcie się na zawieszki, czasem jakiś dziwne bugi - i będzie spoko, miło spędzicie czas.
  3. Aktualizacja: GTA V sprzedało się na ten moment w ilości 210 milionów i dalej rośnie. https://www.statista.com/statistics/1247955/gta-v-unit-sales-worldwide-total/ Sam ostatnio bije się z myślą czy przy kupnie PS5 nie kupić sobie też (po raz trzeci) GTA V. Miałem już na PS3 i PC. Red Dead Redemption 2 - 70mln https://www.statista.com/statistics/1284941/rdr2-unit-sales-worldwide-total/ Inne firmy mogą jedynie pomarzyć o takich wynikach
  4. Pewnie niektórzy wiedzą, niektórzy nie - w Internecie ktoś sprzedaje kody źródłowe GTA; wyciekło też kilka wersji przedpremierowych. Mamy wcześniaki GTA LCS oraz VICE CITY, datowane na około miesiąc przed oficjalną premierą. Różnią się paroma rzeczami względem oficjalnych wydań. Wczoraj ktoś wrzucił część kodu źródłowego GTASA - widać w nim wstępną implementację deskorolki, flashbangu czy ragdolla. Pewnie z biegiem czasu będzie tego więcej. I z biegiem czasu pewnie modderzy zaimplementują wycięte rzeczy (w sposób boży) Prawdopodobnie ktoś z Grove Street Games (wcześniej War Drums Studio) robi te wrzutki, gdyż w plikach źródłowych widać też kod odpowiedzialny za sterowanie dotykowe. Ogólnie sprawa jest dosć ciekawa i rozwojowa. Ps. co ciekawe, jeden z wcześniaków Vice City - da się podobno normalnie wypalić na płytce w niego zagrać na PS2
  5. Masny

    GTA VI

    No to co Panowie, dzisiaj się czegoś dowiemy? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  6. Masny

    GTA VI

    Mamy nowy-stary sceen z GTAVI. Jak na złość - kompletnie nic na nim nie widać
  7. Masny

    Zdjęcia naszych aut

    Nie, nie jest moim zdaniem gorzej niż w normalnym aucie, przynajmniej nie na tyle, żeby to jakoś super odczuć. Jedyne co - to w lato warto jeździć z okularami przeciwsłonecznymi, bo nic nie rzuca cienia i jak sie jedzie pod słońce to jest troche lipa. Niby można opuścić daszek, ale nie po to jest panorama, żeby zasłaniać ją daszkiem
  8. Masny

    Zdjęcia naszych aut

    Mrs. Asterka Ostatnio, przed samymi świętami, podczas wypoczywania na parkingu, Mrs. Asterka miała bliskie spotkanie z dynamicznym, naćpanym Oskarkiem w Porsche Carrera i niestety, pół karoserii do naprawy. Dynamiczny Oskarek uciekł, ale na szczecie namierzyłem go i już Policja się nim dalej zajmuje Swoja drogą, nadal zachodzę w głowę jak na prostej drodze można tak komuś w auto się wpakować
  9. Masny

    GTA VI

    To co, 2.7.2025?
  10. Masny

    GTA VI

    Ahahaha, faktycznie, chyba za dużo barszczyku w święta w siebie wlałem i dni mi się pomieszały 🤣
  11. Masny

    GTA VI

    No, to dzisiaj, w ciągu kilku godzin - przekonamy się co z tym 27 😎
  12. Masny

    GTA VI

    Reddit szaleje na punkcie teorii, że drugi trailer ma wyjść 27.12.2024r https://www.reddit.com/r/GTA6/ Sprawdzicie sobie cały dział, wszyscy szaleją na punkcie teorii liczby "27". Sam jestem raczej sceptyczny, ale po tym jak Rockstar wypuścił obrazek z GTAOnline z helikopterem oznaczonym numerem 27... to albo uwielbiają trollować, albo faktycznie to jakiś hint.
  13. Z tego co mi się o uszy obiło to wprowadzono / mają wprowadzić nowe zabezpieczenia do GTA Online. Ostatnio wyszedł jakich patch, w którym znaleziono informacje o tym, ze opracowywane jest GTAV (teraz juz nie pamietam dokladnie, ale dajmy na to "nine gen"), ale na PC. Info wiząłem z tego filmiku:
  14. W ogóle jako ciekawostkę trzeb dodać, że znów pojawiła się szansa, ze dostaniemy GTA V E&E na PC. To by oznaczało, że raczej nie prędko zagramy w GTA6 na PC.
  15. Masny

    GTA VI

    Sprawdźcie sobie jeszcze to, koleś naprawdę wycisnął WSZYSTKO: https://drive.google.com/file/d/1usHpd-r-dllDIlMj6rBWxCCLwy4SgRyM/view
  16. Masny

    GTA VI

    Pojedziemy trochę z ploteczkami z deczka opartymi na faktach: Na wstępie - mapa. Na dzień dzisiejszy trailer i wszystkie leaki, które się wydarzyły - zotały przeruchane na maksa i autystyczne świry z GTAF stworzył taką mapkę: Mapka ta dotyczy stricte miasta Vice City.Bo właśnie - ma pojawić się również inne miasto, a może nawet dwa. Ma pojawić się Port Gellhorn, który w sumie to został potwierdzony na wyciekach z 2022r, dało się nawet rozplanować ulice na podstawie minimapki, która pojawiła się w nich. Pełna mapa - tutaj https://vimap.saamexe.com/map Mówi się również o innym mieście, ale na razie jest absolutny brak dowodów na jego istnienie. Żeby było jasne - mapka VIce City (ten gif powyżej) bazuje bardzo mocno na przeciekach i trailerze i można śmiało załozyć, ze mniej więcej będzie zgadzała się z finalną wersją. Natomiast kształt całej mapy - to raczej spekulacja; nie wiadomo czy "panhandle" się pojawi czy nie (ten taki cypel po lewej u góry); podobno pojawić się ma - na potwierdzenie tego znaleziono w trailerze obrazek, który ów cypel posiadał. Modele postaci składają się z dużo większej ilości polygonów niż te z GTA5 na PS5 czy RDR2 (tam postacie miały maks 30k poly w zależności od stroju); widać to na pierwszy rzut oka. Pojazdy są również o wiele lepiej wymodelowane niż te z 5. Trzeba natomiast wytężyć wzrok by to zobaczyć - modele z piątki były już bardzo dobre, przynajmniej te nowsze (ogólnie poziom wykonania aut był bardzo nierówny - np. niektóre modele miały światła w 3D, inne miały płaską teksturę). Z ciekawszych rzeczy - wygląda na to, że woda posiada lepszą fizykę, coś na wzór RDR2. Piasek i inny syf przylepia się do stóp postaci. Postacie posiadają mięśnie, coś jak w TLOU na PS5; oczywiście fizyka ubrań (czy ta realna czy tworzona przez shadery (zginanie ubrań) - wygląda bardzo dobrze). Warto zauważyć, że Rockstar nie celuje w fotorealizm - gra posiada częściowo stylizowaną grafikę, podobnie jak GTA4 czy GTA5 - co jest dobrym pomysłem moim zdaniem. Fotorealizm jest nudny. W grze prawdopodobnie znajdzie się system temperatury, nie wiadomo natomiast jak rozbudowany on będzie. Biorąc pod uwagę, że gra będzie raczej "wolniejsza" niż 5, ale "szybsza" niż 4, możemy założyć, że pogoda raczej nie będzie wpływała bezpośrednio na gracza, a na samą pogodę (koniec z prostymi skryptami pogody - teraz wszystko obędzie oparte na realnej fizyce). [edit - temperatura będzie miała wpływ na pogodę i świat, spoceni ludzie, chmury kłębiące się z powodu zaduchu parującej wilgoci, szybciej parujące kałuże w słońcu niż w cieniu; wszystko w czasie rzeczywistym, jak w RDR2 (inna pogoda potrafi byc na jednym koncu mapy a inna na drugim)] Prawie pewnie jest, że w grze pojawi się MASA pojazdów. W samym trailerze doliczono się blisko 100 różnych sztuk (81 jak mnie pamięć nie myli) a to tylko minutowy trailer. Przypomnę, że w pierwszych trailerch poprzednich GTA szło się doliczyć raczej do 10 aut, może jakiś jeden czy dwa helikoptery i samolocik. Jest zatem szansa na to, że dobijemy liczby może i 500 różnych aut (co nie jest abstrakcyjną ilością - GTAO ma 775). Mapa ma być o wiele większa, rozrywki bardziej różnorodne, także powinna iść za tym też ilość pojazdów (Więc jest szansa, że jeden i ten sam model koparki nie będzie rozsiany po całej mapie, tylko będzie kilka różnych). Zasięg rysowania "życia" również wydaje się być dużo większy niż GTA5 czy RDR2. Postacie oraz auta widać juz z daleka. A kto wie - może na wzór UE5 dostaniemy jakiś osobny silnik, który będzie sterować całym ruchem ulicznym i nie będzie on nigdy znikać. I coś, co zawsze wydawało mi się abstrakcją, ale zaczyna mieć coraz więcej sensu - istnieje dość spora szansa na bardzo dużo interaktywnych wnętrz budynków. Czytałem w intrenecie, że rockstar ma patent na losowe generowanie mieszkań w budynkach, więc może... Obstawiam, że tak będzie. Już GTA5 było na tyle dobrze zoptymalizowane, że dawało radę wczytywać bez popity wnętrza budynków w locie (GTA4 miało z tym duży problem) a to przecież technologia sprzed dekady. Teraz wszystko powinno śmigać tak, że mieszkanie nie dość, że zdąży się wygenerować to jeszcze załadować do pamięci bez żadnego zakrztuszenia się. A no i... widzieliście te włosy postaci? Next-gen stuff....
  17. Masny

    Zdjęcia naszych aut

  18. Masny

    GTA VI

    Ahhh, a pamiętam jak byłem mały i Driver 2 wydawał mi się fotorealistyczny : d
  19. Masny

    GTA i GTA 2

    A teraz uwaga, mam malutką ciekawostkę. Przesłuchajcie ten kawałek, a szczególnie pierwsze kilka sekund. Gdzieś to już słyszałem? Niektórym się może wydać znajome? To teraz przesłuchajcie to: Ja widzę, że fragment sampla został wręcz żywcem przeniesiony z jednej piosenki na drugą
  20. Masny

    Zdjęcia naszych aut

    Z mojej wiedzy wynika, że tak. Wersje pięciodrzwiowe, niezależnie czy to hatch czy wagon - miały jedynie "standardowa" panoramę, tj fragment sufitu zamieniony w szkło.
  21. Masny

    Zdjęcia naszych aut

    Moja bidna, nudna Asterka z jednym fajnym ficzurem (panorama): Powiem Wam, że wcześniej nigdy nie jeździłem samochodem z taka szybą (nawet nie wiedziałem, że takie istnieją) - a teraz uważam, że każdy samochód powinien mieć taką. Ekstra sprawa.
  22. Masny

    GTA VI

    Przeklejam kolejny post:
  23. Masny

    GTA VI

    Tak, wszystko to dalej tylko i wyłącznie analiza wycieku. Ale nawet po tych przypadkowych filmikach, dzięki tym analizom - widać ile detali będzie zawartych w grze. Prawdopodobnie będzie zawartych w grze, bo równie dobrze do premiery dużo może zostać wycięte (jak to ZAWSZE w przypadku GTA bywa). Swoja drogą, wyobraźcie sobie - że gdyby nie te wycieki to po dzień dzisiejszy NIC by o GTA6 nie było wiadomo. Nawet tego czy będzie Vice, Liberty czy inne miasto. A tak - przynajmniej mamy coś, cokolwiek. No i potwierdzenie, że w końcu jedną z głównych postaci grywalnych będzie kobieta. W to bym nigdy nie uwierzył, póki bym nie zobaczył.
  24. Masny

    GTA VI

    Wklejam cytat z reddit (przetłumaczony na PL, z drobnymi poprawkami z mojej strony) I kolejny:
  25. Masny

    GTA VI

    Lipa, przez chwilę była nadzieja, ale dość szybko rozwiane
×
×
  • Dodaj nową pozycję...