Skocz do zawartości

Masny

Użytkownicy
  • Postów

    579
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez Masny

  1. Nowe screeny są super, jednakże zauważyłem, że nie są one w rozdzielczości 1240x720 tak jak stare, tylko w 1024x576. Widocznie R* musiało minimalnie ją obniżyć żeby zachować płynność.. Czy to źle? Mi to nie przeszkadza : )
  2. Dokładnie chyba taką zasadą kierowali się twórcy Drivera 2 na PSX
  3. Masny

    GTA i GTA 2

    Mapami? Sam posiadałem kiedyś oryginał GTA (1) i nie było tam żadnej mapki, tylko instrukcja (po polsku!) i płytka z grą.
  4. W Polsce pojawiła się pierwsza reklama Grand Theft Auto V! http://gta-five.pl/watek-pierwsza-reklama-gta-v-w-warszawie BTW ta piosenka wyżej wymiata!
  5. Masny

    Problem z Windowsem...

    Od pewnego czasu a autostarcie siedzi u mnie: HKCU:RunOnce A-1595647376 "C:\Users\Masney\AppData\Roaming\A-1595647376.exe Startup Common A-1595647376.exe C:\ProgramData\Microsoft\Windows\Start Menu\Programs\Startup\A-1595647376.exe Tak Startup User A-1595647376.exe C:\Users\Masney\AppData\Roaming\Microsoft\Windows\Start Menu\Programs\Startup\A-1595647376.exe Za uja nie da się tego usunąć. Dodatkowo proces ten zabiera ok. 50% użycia procesora. Kaspersky nic nie wykrywa. W explorerze ten plik nawet się nie pokazuje Bezpośrednie usuwanie wpisów z rejestru nic nie daje; wpis pojawia się ponownie po chwili.
  6. Masny

    GTA Vice City

    Testowal moze ktos jak chodzi na Xperia J?
  7. Nowy screen z GTA V
  8. Masny

    GTA Vice City

    Z tego co pamietam to Rockstar wspominal co, ze przy okazji premiery GTA VICE CITY na telefony ujawni nigdy wczesniej nie pokazywany artwork?
  9. Masny

    GTA Vice City

    Racja, ale nie wszędzie. Dodatkowo zmieniony (tak jak w GTAIII 10th Anniversary) został dystans rysowania. Usunięta została "młga" z horyzontu, przez co cały obraz zyskał na ostrości (i sterylności ;/), ale sprytnie maskuje to delikatnie zwiększony bloom.
  10. Masny

    GTA Vice City

    Różnice między wersją PC na pierwszy rzut oka: -Nowy, dynamiczny cień Tommiego -Czytelne rejestracje pojazdów -Bardziej "plastyczne" oświetlenie -Nowe drzewa? -Lepszy model Tommiego -Nowe, lepsze dłonie w cut-scenkach (palce!) i wiadomo, HUD, menu itp.
  11. Masny

    GTA Vice City

    Wiadomo ile ta gra waży?
  12. Czy tylko mi ten (przerobiony) koleś przypomina Cyphera z Matrixa?
  13. http://i210.photobucket.com/albums/bb194/deffpony/purple-car.gif Zniszczenia w GTA V są na tym samym poziomie co w GTA IV. Z jednym wyjątkiem . Zderzaki i nadkola zapewne będą mogły w końcu odpadać.
  14. Dwa nowe screeny http://images.gameru.net/image/ce86619ac5.png http://images.gameru.net/image/766753a7f4.png
  15. Używając trainera można było zmieniać poszczególne komponenty karoserii aut, np. futo, sentinel lub oracle miał kilka rodzajów mask, progów itp. Nie było to osiągalne w każdym samochodzie, bo nie każdy miał "ekstra elementy" ale w dużej ilości aut tak Dlatego też napisałem - "w pewnym sensie"
  16. Tuning aut raczej będzie jak na moje, bo w pewnym sensie w GTA IV był już możliwy
  17. Z początku wydawało mi się, że szybkie przełączanie bohaterów to lipa, ale po głębszym przemyśleniu - to za(pipi)isty pomysł! Each character has his own personality motivation and skillset They go about their daily business when you're not in control, so you might find them in surprising situations when you take control of them again Each character has a fleshed out story arc
  18. Warto nadmienić, że Rockstar wrzuciło tapetke I obrazek znaleziony na GTAForums:
  19. Pamiętacie ten obrazek? Coraz bardziej wydaje mi się, że gościu miał racje. GTA V to będzie skrzyżowanie GTA IV z RDR. Zeby było ciekawiej - nawet góry w tle są podobne do tych z trailera i screenshotów z GTA V Ale wiadomo, góry jak góry. Wszystkie są do siebie bardzo podobne
  20. Tak, GI wyjdzie bez zmian
  21. http://img152.imageshack.us/img152/9546/screenshot20121103at132.png Nowe info dopiero w przyszłym tygodniu
  22. A masz podpięte jakieś inne rzeczy pod USB? Np. mp3 czy coś? Słyszałem, że to wina przepalonych ścieżek, ale nigdy nic pewnego
  23. Holly Fuck, genialna tapetka! Kolejne fajne tapetki, tym razem bardziej w stylu VCS (takie jest moje odczucie) (zrobione przez jBhIpS)
  24. Pewnie to wiecie, ale warto wspomnieć, że Fruit był już w GTA IV oraz podczas ładowania (po lewej) W Chinatown Wars też:
  25. Masny

    GTA IV

    Ja testowałem, wszystkie 3 bety. Śledziłem postępy nad tym modem od samego początku, czyli od momentu kiedy pracował nad nim tylko nasz rodak, City_Poke. Wtedy ten mod nazywał się zupełnie inaczej. W pewnym momencie dołączyło więcej ludzi, więcej pomysłów i mod poszedł troche w złym kierunku. Ale wracając do tematu: Pierwsza była niegrywalna, w druga zagrywałem się całe dnie a trzecia co chwile się zawiesza. Doceniam to ile prawy włożyli w tego moda autorzy, ale nie uważam, żeby było to jakieś za(pipi)iście wielkie osiągnięcie. Samochody są źle przekonwertowane, mapa ma dziury, grafika jest nierówna (momentami gorzej niż w San Andreas, ale zdarząją się momenty, gdy jest blisko fotorealizmu), ścieżki samochodów są nierzadko dziwnie umiejscowione no i na ulicy można spotkać 3 rodzaje przechodniów. Dodatkowo w trzeciej becie doszły wojny gangów, które tylko wkurzają. Ściągnąć jasne, że się opłaca. Ale nie nastawiaj się na jakieś super dopracowane cudo. Jeżeli przywykniesz do tych błędów to będziesz czerpał wiele frajdy; ja nie mogłem. PS. Gra chodzi gorzej niż z oryginalnym Liberty City.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...