Skocz do zawartości

Sanryu

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Sanryu

  1. Sanryu odpowiedział(a) na Pawel_S5 odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    System FF Versus XIII określono jako realistyczne Kingdom Hearts. Nomura mówił o tym, że chce aby zespół przypatrzył się grom TPP, lecz nie w kwestii gameplay'u, tylko w celu odwzorowania napięcia (czy coś takiego to było). Poza tym chce, żeby poruszanie się po lokacjach było bez loadingów tz. aby np. walka mogła płynnie przenieść się do budynku z zewnątrz. Nic więcej o systemie FF Versus XIII chyba nie wiadomo. Na materiał in-game za tydzień nie liczę w świetle ostatnich informacji o przyspieszeniu prac nad FFXIII kosztem FFv, ale kto wie, może będę miło zaskoczony. Przeciez mowili, ze wcale nie zaniedbuja "Versusa" tylko ludzie z tej ekipy dziela sie pomyslami i czasami toche pomoga przy XIII. Bardzo mi sie spodobal pomysl o tym, ze nasz bohater bedzie mogl sie teleportowac tam gdzie jest jego miecz i mam nadzieje, ze wykorzystaja ten pomysl naprawde swietnie.Ciekawe jak to bedzie wygladac w praktyce?
  2. Sanryu odpowiedział(a) na Pawel_S5 odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Fajny moment gdy pan "white robe" atakuje naszego bohatera(a moze tylko podaje reke ), a nasz srebrnowłosy kolega kontratakuje wytwarzajac wokol niego swoje miecze( fatality? ) Chcialbym przynajmniej zobaczyc te trailery w przyzwoitych rozdzielczosciach. Moze i dobrze, ze SE nie atakuje nas screenami itp. Byc moze naprawde zabrali sie za robote
  3. Sanryu odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Aby jakis jrpg okazal sie lepszy od tego "genialnego" LO wiele nie potrzeba ES ma jedna dosc istotna wade...jest baaaardzo latwy. Na dodatek poprzez robienie zdjec potworom i sprzedawanie ich w sklepach za duze pieniadze powoduje, ze raczej nie odczujemy braku gotowki. Fajnie jednak bylo uslyszec "Polando, Warsała" w grze jrpg
  4. Sanryu odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Niedawno bardzo sie nakrecilem na ten tytul i jest teraz jednym z bardziej wyczekiwanych przeze mnie tytulow Trzeba przyznac, ze oryginalnie wyglada grafika (nie same hdry, pixel shadery 666 itp. )Can't wait
  5. Sanryu odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    Naprawde nie wiedziales, ze LBP ma byc na PSS i BR? Niestety musze leciec do pracy i nie dam rady teraz znalesc linka, ale...nie ty jaja sobie robisz naprawde o tym nie wiedziales?
  6. Sanryu odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    "Wszystkie konsole się psują to nie jest tylko domena sprzętu M$"- zadna konsola nie byla/jest(bedzie?) az tak awaryjna jak XO i to jest fakt niestety. Jak wyjdzie FFXIII bedziemy po prostu narzekac na kolejnego slabego "fajnala" w wiekszym gronie Poczekamy, zobaczymy
  7. Sanryu odpowiedział(a) na Wojtas angol odpowiedź w temacie w Subforum PESa
    Ja mam nadzieje, ze poprawia troche bramkarzy bo jak gralismy z kumplem u mnie to stwierdzilismy, ze najlatwiej strzelic bramke, strzelajac wlasnie W goscia miedzy slupkami (a on reszte juz sam zalatwi ).Tak, przelaczanie miedzy zawodnikami straszne i Pes09 musi to zmienic. Mnostwo kwiatkow w stylu, odbilo sie od niego, ale aut i tak dla niego . O fatigue nawet nie wspomne, ze po jednym meczu pilkarze sa tak zmeczeni, ze trzeba ich wymieniac w kolejnym <_< Jest wiele innych "atrakcji", ktore musza zostac poprawione bo jak nie to naprawde bedzie trzeba powaznie pomyslec o Fifie Ps. Pomimo to nadal wierze w Pes'a
  8. Sanryu odpowiedział(a) na Ilona1973 odpowiedź w temacie w PS3
    Dolaczam sie do prosby Nigdzie nie moge znalesc OST'a z Stardusta(szczegolnie muzyczka z dwoch pierwszych planet mi sie podoba), a chcialbym ich posluchac. Btw. nie wiem po co dawali "custom soundtrack" w grze, w ktorej muzyka jest naprawde swietna (fajnie jest jednak miec wybor )
  9. Sanryu odpowiedział(a) na martig odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    No niestety gdzies przeczytalem, ze potrzebna jest i klawiatura i mysz na usb(na poczatku), a potem da sie zmienic na Bluetooth'a. Jakie (tanie) klawiatury pod usb beda dzialac z Ps3?(sprawdzalem A4tech, ale ta nie dzialala)
  10. Sanryu odpowiedział(a) na martig odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    I jak? Udalo sie tobie wrocic do XMB? Mam to samo czyli dochodzi do kboot i nic sie nie dzieje(chociaz ja bylem pewien, ze podzielilem dysk na partycje )i nic nie mozna wpisac "Probuje" zainstalowac YD 6.0, ale jak widac z mizernym skutkiem Ok dalem rade. Nadal jednak nie dziala mi klawiatura(Cordless Mediaboard Logitecha). Tylko nie mowcie, ze musze kupic i mysz i klawiature pod usb (damn wydalem na nia prawie 200zl )
  11. Sanryu odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jenova? Raczej istota mogaca ja przypominac(ot takie oczko skierowane w strone fanow "siodemki").
  12. Sanryu odpowiedział(a) na Sanryu odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Kurcze mam nadzieje, ze w wersje US bedzie mozna zagrac na europejskich XO w tym roku bo Europa poczeka az do 2009 Fighting gameplay----> http://www.gametrailers.com/player/35609.html
  13. Moze i tak, ale stworz tak pokrecone uniwersum jak MGS i sprobuj sie w nim nie zgubic Hideo wywiazal sie z tego prawie idealnie
  14. Sanryu odpowiedział(a) na Musiol odpowiedź w temacie w PS3
    Xenogears IMO to najlepszy jrpg w jakiego dane mi bylo grac i mimo, ze go posiadam to takze chetnie bym go zakupil z PSS Swoja droga to na Jap PSS jest jeszcze kilka fajnych tytulow(m.in. RE1 i 2 ) i przydaloby sie by je takze udostepnili na Us czy Eu PSS(w zrozumialym jezyku )
  15. Sanryu odpowiedział(a) na Musiol odpowiedź w temacie w PS3
    Wiadomo kiedy wyjdzie Super Street Fighter II HD? Zapowiada sie swietnie (ahh te good old times )
  16. Sanryu odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Seria MGS Jezeli jest seria, ktorej kolejne czesci kupowalbym w ciemno to TYLKO ta(jezeli Kojima bylby "zamieszany") Xenogears - najlepsza gra z gatunku jrpg w jaka gralem. Xenogears laczy elementy takie jak: swietna muzyka, swietni bohaterowie, swietna fabula czyli elementy, ktorych ostatnimi czasy prozno szukac w grach z gatunku jrpg Suikoden 1 i 2 - pierwsza moja przygoda z grami z tego gatunku i zaprawde czas spedzony z nimi, nie uwazam za stracony FFVII - po prostu swietna gra
  17. Sanryu odpowiedział(a) na z2djtkose odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Widze, ze duzo ludzi(na zachodnich forach) narzeka na niezbyt wygodne sterowanie, a i grafika mocno przecietna jak na takiego typu gre...no coz, ten gatunek powoli wymiera
  18. Sanryu odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ja takze traktuje "Versus" jako pelnoprawny FF gdyz nie jest to zadna kontynuacja(jak FFX-2) tylko osobna gra umieszczona w tym samym uniwersum
  19. Ja obejrzalem caly bonus disc i Kojima zawsze mial ostatnie slowo.Ogladajac ten dokument zrozumialem, ze nie tylko mu naleza sie pochwaly bo wiele dali od siebie wszyscy pracujacy nad gra...tak wiec "szacuneczek" dla wszystkich, ktorzy tworzyli to dzielo. Tak, LaMarr zabojczo brzmi ...Aux nie mechaniczny pajak tylko modliszka(ot takie reklamy PMC's)
  20. Ja obejrzalem dwa filmiki z walk Raidena i B&B, a theatrical dopiero PO ukonczeniu gry Musze sie zgodzic z tym, ze "Evil is powerful" Ps. Obejrzyjcie sobie bonus disc z limitki jest calkiem ciekawy.
  21. Wyobrazasz sobie jednorekiego Raidena lapiacego Snake'a za bandane ciagnacego go po ziemi? Zamieniloby to dramatyczna/przesadzona scene w komedie . Ps. A ile scen w MGS'sie nie jest przesadzonych?
  22. To takie emgieesowe ...a gdzie mial go odepchnac? Outer Haven nie mialo metra szerokosci, right?
  23. Zgadzam sie w 1000% gdyby nie bylo tych 2 cutscenek gra byla by duzo lepsza - no i nie mial bym tego drwiacego usmieszku na twarzy pod sam koniec...wywalil bym tez scene z Rose i Raidenem w szpitalu... Zabawne jest to ze pod sam koniec, kiedy nie widzimy na 100% czy Snake strzelil sobie w glowe, i pokazuje sie Big Boss...przysiegam, ze bylem pewien, ze Snake naprawde popelnil samobojstwo, i z Big Bossem spotkal sie w zaswiatach...chwile po smierci na cmentarzu...i wydalo mi sie to za(pipi)istym motywem - ta cala scena kiedy BB mowi zeby Snake odpuscil i uwolnil sie od tego - ukladalem to sobie w glowie wlasnie jako idealna metafore smierci...ale za chwile okazalo sie ze to nie prawda A ja absolutnie nie wywalilbym koncowki Raidena i Rose. Kojima pokazal, ze nie kazdy Ninja musi u niego byc martwy pod koniec(Gray, Olga).Denerwowalem sie gdy nie moglem skoncentrowac swojego wzroku na finalowym pojedynku Raidena i Vampa, ktory robil jako niezly "rozpraszacz" Bardzo podobala mi sie scena gdy Jack powstrzymal "Outer Haven" przed zmiazdzeniem Snake'a. Raiden wiele razy ratowal Snake'a , ale w ostateczosci to on potrzebowal by Snake "uratowal" jego.
  24. Sanryu odpowiedział(a) na Pawel_S5 odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Mam nadzieje, ze obydwie "trzynastki" wyjda w tym samym terminie Jak nie to ja "Versus" poprosze jako pierwsza
  25. Sanryu odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Mam nadzieje, ze wlasnie przez jakies update'y dodadza mozliwosc obejrzenia cut-scenek. No coz,nic nie poradzimy na instalacje i tu wychodzi, ze skosnoocy tworcy kiepskawo radza sobie z dzisiejszymi konsolami.