-
Postów
749 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Sanryu
-
Upodobali sobie sami UE, a nikt ich do tego nie zmuszal right Od czasu FFX bylo pare Jrpg'ow godnych uwagi np. Tales of the Abyss, DQVIII, Persona 3 czy VP:S Mi LO sie podoba, ale absolutnie nie nazwe ja Jrpg"iem na miare FFVII, ani VIII, a nawet IX , ale to tylko moja subiektywna ocena Czekam na kolejnego role playe'ja od nich Tak, do muzyki zadnych zastrzezen nie mam 9/10(FFVII daje 10/10)
-
Dla mnie to "tylko" gra na 8/10. Nie bawie sie tak jak przy FF7 czy Xenogears gdzie pada wrecz ciezko bylo mi odlozyc . LO odlozylem na caly tydzien i dopiero dzisiaj wrocilem do niej. Ogolnie z recenzjami sie zgadzam(jak nigdy ). Mam nadzieje, ze Mistwalker bedzie mialo tendencje do robienia coraz lepszych gier bo jakby nie patrzyc BD gra na 7, LO gra na 8 i mam nadzieje, ze kolejna bedzie na 9 Ps. Chyba wiem dlaczego nie robia gier na Ps3 bo jezeli maja problemy techniczne z robieniem na konsoli "developer friendly" gry to na Ps3 bylby niezly disaster
-
Jakiej potegi, ja pomiedzy Ming a Sara nie widze zadnej istotnej roznicy ? A skoro nie widac roznicy to lepiej wybrac ta z wiekszymi piersiami I z zylami na nich Niezwykla dbalosc o szczegoly
-
Tak jak napisales juz wczesniej, gra jest pelna uproszczen i ma sie ten "feeling", ze to gra od EA. Duza zaleta i jednoczesnie wada gry jes Aggro (tzw.skupianie na siebie ognia). Smiesznie to wyglada gdy partner jest pod ostrzalem, a ty robisz "koleczko" niespecjalnie przy tym sie kryjac bo po co jezeli oni w tym momencie cie nie widza (nie chca widziec?) Znacznie bardziej podobalo mi sie "chowanie" w UDF i w GoW. Tutaj takies jakies nijakies (marnie imitujace). Do plusow napewno moge zaliczyc design bohaterow, a i podoba mi sie humor naszych twardzieli Ogolnie to rad jestem, ze EA zrobili cos "innego" niz fify, nba'je itp. ps. Mam nadzieje, ze w Dead Space unikna tych uproszczen i nie bedzie to gra "tylko" na 7 bo za taka uwazam AoT.
-
Moja kopia dopiero do mnie przyjdzie, ale mam nadzieje, ze gra na dwoch daje kupe zabawy jak np. Gearsy na dwoch
-
Achievementy, achievementy wam w glowie Nie moge sie zabrac za ukonczenie jej (jakos tak sennie sie robi na czwartej plycie) Szukam jakis "opcjonalnych bossow" by sie sprawdzic, a nie by "achievementa unlock"
-
X360 i rysowanie płyt
Sanryu odpowiedział(a) na __bercik07 temat w Xbox360 - Hardware, Software, Scena Xbox
Pytanie dotyczace regeneracji plyt. Wczesniejszy naped porysowal mi dwie plyty Gearsy i Forze 2(dlaczego nie mogl sie "wyladowywac" na Kameo ). Ryski na FM2 sa malutkie, ale skutecznie uniemozliwiaja odczyt plyty(wyskakuje, ze plyte trzeba przeczyscic). Znowy w Gearsy mozna pograc do "pewnego" momentu Wiec pytanie brzmi: czy regeneracja plyt umozliwi mi znowu ich poprawne dzialanie? Czy ktos moze polecic sklep, u ktorego warto regenerowac? Bylbym wdzieczny za pomoc. -
Prawde mowiac to nigdy mi jakos nie przeszkadzaly "poszarpane" krawedzie, a juz napewno nie beda w takim mega killerze jak GTAIV
-
Dawac mi limitke Wakacje zapowiadaja sie niezwykle gorace...bez znaczenia od tego jaka bedzie pogoda
-
Sadze, ze prawie pewne jest, ze bedzie 720p. Cieszy, ze obie wersje sa praktycznie identyczne i tak jak pisze czlowiek IGN'u tylko "graphic whore" sie beda mogli przyczepic <_< Juz to widze: ta wersja jest gorsza bo pod smietnikiem sa gorsze tekstury ^_^ Czekamy i gramy
-
Ja tylko chcialbym aby wydluzyli czas gry i bede happy ^_^ Swietnie sie bawilismy przechodzac z kumplem Gearsy u mnie na konsoli i mam nadzieje, ze "dwojeczka" bedzie w tym rownie niezgorsza <_<
-
Po prostu partactwo! Robia DMC4 na obie konsole gdzie obydwie wersje stoja na tym samym poziomie, a potem wypuszczaja port z X'a dosc starego Lost Planet, ktore jest krotko mowiac bezszczelnym(szczegolnie przy takiej "jakosci" portu) skokiem na kase! Na takim przykladzie widac, ze niektorzy developerzy sami partacza port, a potem sie usprawiedliwiaja, ze jakie te Ps3 jest trudne do programowania ^_^
-
W sumie jest duza posucha na rynku jrpg wiec wiadomo, ze ludzie rzuca sie na cokolwiek nowego w tym temacie Jestem na czwartej plycie, ale cos naprawde "sennie" wszystko idzie. Sam Kaim jest bardzo fajna postacia, choc jest malomownym main hero Z drugiej strony nie bedzie tryskal humorem po przezyciu tysiaca lat, wiec dla niektorych moze wydac sie nudnym. "A thousand years of dreams" sa naprawde fajnym sposobem przedstawienia przeszlosci bohatera. Niektore naprawde potrafia wzruszyc Moj ulubiony to narazie "Letters from weakling". Narazie 7/8 na 10.
-
Trzeba sie pogodzic z tym, ze na obu konsolach beda czasami spadki framerate'u. Po prostu nie da sie tego uniknac w tak rozbudowanej grze. Ciekawy jestem ile samochodow bedzie mozna zebrac do kupy aby je sobie potem wysadzic
-
Moglbys napisac cos wiecej o swoim Samsungu? Sam zamierzam kupic sobie taki sam i interesuje mnie jak sprawuje sie w grach i filmach(chodzi mi szczegolnie o kwestie smuzenia)? Bylbym bardzo wdzieczny
-
Wszystko w grze masz po angielsku
-
Res 2 wyglada swietnie i jest kolejna gra must have...kurcze trzeba zakupic jedynke
-
Czy ktos moze mial jakies doswiadczenia z Samsungiem LE40M87BD ? Glownie chodzi mi o to czy strasznie smuzy? Nie widzi mi sie granie w np. Pro Evo gdzie widze jak pilkarz biegnie z pilka "z ogonem". Nie ukrywam, ze jego zastosowanie byloby przy Ps3, X360 i filmach BR
-
Watpie w to aby PAL'owska wersja byla ulepszana/poprawiana.
-
Wszystkie te problemy występują notorycznie, trochę to denerwujące, szczególnie że druga gra MistWalker (tak, tak wiem, że obie były robione przez dwa zupełnie inne zespoły na bazie pomysłu MW, ale jednak mówiąc Blue Dragon nikt nie myśli Artoon, tylko MW) ma większe, bardziej widoczne niedoróbki techniczne niż ich pierwsza produkcja. @Sanryu Może gameplayowo nie, ale systemem też się nie popisał zbyt odkrywczym. Chodzilo mi raczej o fabule Jak juz mowilem, nie HIT, a dobra gra.
-
Mhm, fakt. Najwyraźniej Sakaguchi zdecydował, że woli zbytnio nie ryzykować z nowymi formułami, przynajmniej na razie... Żeby tylko LO nie okazało się klapą finansową i tym samym nie pogrzebało Mist Walker O_o .... Sakaguchi jest tradycjonalista. Dlatego nie licz na nic odkrywczego w jego grach...znaczy sie w kwestii gameplay'u Turowka i jeszcze raz turowka (ja tam nie mam nic przeciwko). Pogrzebac nie pogrzebie...chyba Ps. Mowili juz o jakims kolejnym projekcie Mistwalkera?
-
Ja takze wole Japan VA i mimo tego, ze polecasz "inglisz" VA to jak juz wlacze japonski to nawet nie zmieniam pozniej juz nic. Napisales, ze Kaim jest malo interesujac, ale z drugiej strony nie moze byc mniej interesujacy od Vaana z FFXII, worst(pseudo) main character in jrpg EVER! Ps. Ja swoja kopie dostane dopiero w przyszlym tygodniu, ale teraz juz chcialbym sie dowiedziec czy sa jakies limity, overdrive'y, wiesz jakies specjalne ataki po konkretnych "batach". Jak jest z czestotliwoscia random encounterow? Nie sa za bardzo irytujace?
-
Trzeba przyznac, ze SE robi baaaardzo dlugo gry. a na nadmiar jrpgow narazie nie mozemy narzekac Czyli jednak nowy Tales powinien pojawic sie przed FF-em ^_^
-
http://www.gametrailers.com/player/30040.html Preview gry. Juz nie moge sie doczekac . Co mi sie juz podoba, niepodoba: Good thing, fajny soundtrack. Bad thing, random encounters
-
Wlasnie o tym pisze. Dlatego wlasnie nie uda sie sprzedac duzej ilosc gier w krotkim okresie czasu. Specyficzny klimat i tematyka gry oraz ilosc konsol na rynku nie napawa optymizmem producentow MGS-a 4. Sam Pan K powiedzial, ze aby gra sie oplacila, to musialaby sie sprzedac - w dniu premiery - w dosc ( bardzo ) duzej ilosci sztuk - co moze byc niewykonalne. Pozdrawiam Bardzo mozliwe, ze Sony bedzie musialo cos od siebie doplacic badz Mgs4 wyjdzie na XO za rok w teoretycznie ulepszonej wersji...jednak ile Dvd bedzie wtedy zajmowac, who knows?