Skocz do zawartości

pawelgr5

Senior Member
  • Postów

    6 531
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez pawelgr5

  1. A czy ta gra nie jest robiona przez tych samych ludzi co SoR4? Wyszla im najlepsza częśc w serii (a dwójke kupiłem 3 razy i gram do dziś). Ja mocno czekam. Na razie podoba mi się w tym trailerze wszystko. Kumple do grania w takie coś znają się zawsze.
  2. Wyżej masz własnie potwiedzone jak będzie. Drobne wyjątki będą ale ogólnie wszystko leci jako ex tam gdzie będzie GP.
  3. Pytanie czy w takim razie nic więcej na Nintendo się nie pojawi jeżeli zmieniają politykę i będą wydawać tylko na te platformy gdzie jest GP.
  4. O tym mówię, nie ma sensu kupowac firmy, taniej powinno wyjść kupno konkretnego IP.
  5. Konami? Po co? Jak już to konkretne marki ale sama firma jest słaba i od dawna nic dobgrego nie wypuściła (chyba, że MS ma ochotę bawić się w PES'a ale ze względu na deale z EA to nie wydaje mi się żeby to miało sens). Oni nie mają już dobrych zespołów developerskich więc taki zakup nie ma żadnego sensu.
  6. Nic się nie martw. Forumek zna historie kupna nowego domu, żeby rozwiązać problem świecącego słońca w ekran TV. Dasz radę! Szanuję za kolekcję, piekna sprawa i zazdro jak chodzi o ilośc wszystkiego.
  7. Tak i forumek wyjasnił Ci że to przez grupe ograniczonych poglądowo niebieskich, ktorzy poza playstation nie widza świata. Marka TR nigdy nie była tak mocno kojarzona z PS jak się niektorym wydaje.
  8. I własnie tak to wygląda, człowiek za dzieciaka miał tylko PlayStation i nagle marki takie jak Tomb Raider kojarzą im się tylko z Sony. Jestem gotów postawić troche forsy, że znajdzie się na tym forum ananas, który tak samo mysli o Resident Evil.
  9. Czy Morrowind jest dostepny i mozna go kupić? Tak z ciekawości chciałbym kiedyś sprawdzic jak działała wersja na Xbox Classic. Jeżeli jest to może również wjedzie do GP.
  10. I naprawdę to byłby jakiś problem jakby dodali tę linijkę tekstu do samego ogłoszenia? Dlaczego ta firma nie potrafi obecnie nawet tego. To jest przecieżpoziom matricka.
  11. Czy to całe orędzie do narodu i przywitanie B w swoich szeregach zawieralo gdzieś informację KIEDY te wszystkie gry będą w GP? Jak by co to mogę im pokazać jak się ulpoaduje pliki przez FTP czy coś.
  12. pawelgr5

    xCloud

    Grałem na Xiaomi Mi Lite 10, router przenośny ustawiony na 5GHz. SoR4 oraz Halo 1 były wręcz wspaniałe. Problem miałem przy Forzie i Hellblade (tutaj artefakty byly). testowałem sporo gier i jestem bardzo pozytywnie nastawiony do tej usługi. Jeżeli klient na PC da mi poziom zblizony do SoR4 i Halo 1 to bardzo powaznie przemyślę czy nie płacić za GPU tylko dla Clouda. BTW dzięki chłopaki za przypomnienie ze Stadia jest już w PL. Potestuję w weekend może
  13. pawelgr5

    xCloud

    Ok ja bym jednak poczekał na oficjalny release dedykowanej apki z pełnym supportem. Pierwsze testy apki na androida wyglądały tragicznie. Osobiście mam różne doświadczenia z Xcloud ale takiego SoR4 skończyłem nie czując żadnej różnicy spowodowanej tym, że gramw chmurze. Forza za bardzo nie chciała niestety tak ładnie śmigać ale i tak działało to lepiej niż myślałem.
  14. pawelgr5

    xCloud

    Ale co odpaliłes na kompie jak XCloud jest teraz tylko na androida?
  15. Na razie dalej widzę, że premiera to Summery 2021. Od jakiegoś czasu chodzi za mną powrót do ITB albo coś totalnie nowego w tym gatunku i trochę kminię co najlepiej zrobić. W spelunk1 popykałem sporo ale poziom trudności mnie zabił. Tutaj podobno trochę trudniej więc nie wiem czy to dobry pomysł brać day 1.
  16. Zdrowy grasz coś nadal w ITB? Planujesz grac w Spelunky 2?
  17. pawelgr5

    Seria Megami Tensei

    Wczoraj po 69h grania udało mi się ukończyć SMT4. Dawno nie miałem stycznośći z grą, która byłaby aż tak bardzo nierówna. Jestem w stanie przyczepić się do prawie każdego elementu a mimo wszystko gdyby miał oceniac według umownej "klasycznej" skali 1-10 to bez wahania daję mocne 8. Na samym początku gra robi co może żeby od siebie odstraszyć - pierwsza lokacja jest malutka, na domiar złego składa się ze statycznych obrazków a lokacje wybierane są w ubogim menu. W owych ubogich lokacjach są jeszcze bardziej ubogie sprite'y postaci, które nie są w żaden sposób animowane i wyglądają jak by były w niższej rozdzielczości niż cała reszta gry. Na domiar złego nie specjalnie mają coś ciekawego do powiedzenia (wyjątek mogą stanowić pojedyczne ludzki w karczmie K). Dodatkowo ta miejscówka jest oczywiscie wyjściem do pierwszego, (nie)sławnego już, tutoriala. Ten również odbywa się w malutkim dungeonie, z malutką ilością demonów, co akurat jest zrozumiałe bo to w końcu mały wycinek gry, oraz naprawde dużym wpierdolem od pana bossa na jego końcu. I tutaj jest kolejny problem - nie chodzi o to, że jest trudno tylko o to, że spędzamy w tym mocno ograniczonym miejscu okolo 5-7h gry co potężnie może wynudzić. Na początkowych levelach i z takimi demonami jak mamy na początku można przegrać zawsze, jedna słaba tura i jesteśmy wipe'owani jak szmata. Całość sprowadza się do tego, zeby zwerbować albo za pomocą fuzji dostać pomocników, którzy będa stanie dać nam komplet dodatkowych ataków + buffy na Bossa. Jest to mocno brutalne uczenie gracza na czym polega walka i pokazanie, że jeden bląd w przygotowniu i koniec, jeden słaby demon w składzie = reload (albo najbardziej wkuriwający Charon w historii gier video), jedna zła decyzja podczas walki i wszystko od nowa. Dodatkowo ten idiotyczny system doboru kompana - jeżeli konsola nie wylosowała nam Johnatana to jest jakieś na oko -20% szans, że uda się nam wygrać. Ten tutorial był dla mnie najtrudniejszym tutorialem jaki grałem w grach RPG w swoim życiu. Chciałbym napisać, że kogoś grubo posrało ale... dzięki temu cała reszta gry to było naprawdę fajne doświadczenie (jak chodzi o wszystkie późniejsze walki). Dzięki temu, że już na samym początku gra wymusiła na mnie totalną otymalizację każdego elementu walki oraz ekipy jaką ze sobą wystawiłem to potem było już DUŻO łatwiej. Może gdyby SMT3 też miał taki hardcorowy początek to bym trochę bardziej się przyłożył i nie odpadł po okolo 10h grania dostając potęży oklep od któregoś tam bossa. Może niegrałbym w trójkę jak w Final Fantasy i jakoś by to poszło. A tak to dupa i trójkę będzie trzeba ograć dopiero teraz. Jak już ubijemy tego bossa (i coś tam jeszcze powalczymy niedługo później) to gra mocno nabiera zarówno tempa jak i rumieńców. Setting jest świetny, obszar działania dużo większy, mamy normalne miejscówki, które nie są jakimś tam wyborem z menu. Oczywiście nadal mniejsze pomieszczenia to taki sam żal jak te w Mikado a NPC jakie w nich spotykamy to tak samo żałośnie wykonane grafiki (do tego nie specjalnie dużo ich przygotowano) ale na tym etapie gry przestaje to przeszkadzac. To co przeszkadzało mi do końca to losowe odpowiedzi/reakje demonów podczas negocjacji. Strasznie wciągnąłem się w fuzje demonów a dzięki dziedziczeniu skilli system wydaje się wręcz poteżny. Jego implementacja w SMT3 sprawi, że gra na pewno będzie dużo łatwiejsza ale teraz to dla mnie plus. Walka stawia wyzwanie ale nie frustruje, fabuła wciąga i do końca nie można mieć pewności czy nasze wybory będą miały pozytywne skutki. Naprawdę polecam jak ktoś jeszcze gra na 3DS i chce jakiegoś jRPG. Tylko ten początek trzeba przeboleć i potraktować jako cenną lekcję. Bardzo polubiłem łażenie po tym świecie i nawet sztampa w dużej czesci side-questów mnie nie raziła a przeważnie mocno mnie takie coś irytuje. Czekam na remaster trójki, czekam na piątke, niedługo dokupię Apocalypse. A na tę chwilę pora zabrać się na poważnie za Soul Hackers.
  18. I tak dobrze, że w ogóle jest, w ogóle brał ktos z forumka All access z XSX? Ma to jakis sens?
  19. Zero i 1 zostawią na razie w spokoju bo przecież wersje HD były wydane nie tak dawno temu. CV to bym brał i za 250zł bo uwielbiam. Osobiście chciałbym zobaczyć Outbrake 1 i 2 w kolekcji chociażby w takiej jakości jak wspomniane 1 i 0. Tym razem mutli by działało jak trzeba i można by się pobawić w coopie ze znajomymi. Wiem, że dla wielu osób to byłaby strata czasu i wolą widzieć remake 4 albo całkowicie nową sieciową gierkę, ale mi strasznie brakuje tych starych wręcz archaicznych residentów.
  20. pawelgr5

    Persona 5

    Ostatnio tak się wkręciłem że Royal skonczony w ledwo ponad miesiąc. Około 110h grania w takim czasie to dla mnie wręcz kosmiczny wynik. Teraz SMT 4 od 42h i też jest dobrze. Ten strikers to mocno przypomina dynasty warriros? W czasach PS2 się chwilę jarałem ale bardzo szybko mnie te gry nudziły.
  21. MGS i to multiple to co najwyżej remaki. Nic innego nie ma szans powodzenia bo nikt nie jest tak głupi w Sony żeby układy z Hideo sobie psuć i lansowac jakąś nową gierkę w serii bez jego udziału. Z przyjemnością ograłbym takie MGS 1 z nexgenowa grafiką. Tylko musieliby dodać całkiem sporo contentu albo wycenić to na max 200zł bo gierka jest na 10h (i to tylko wtedy kiedy grzecznie słucha sie wszystkich rozmów w codecu).
  22. Tak szczerze to liczyłem, że dużo szybciej rozbudują NSO o dodatkowe platformy. Wii moga ogarnąć lajtowo bo joycony powinny spokojnie zastapić willoty. Na samym poczatku byłem gotów się zakładac, że po dwóch latach to będzie conajmniej NES, SNES, GB/GBC i GBA. Po cichu liczyłem na N64. Co do NGC to nintendo ma za duży potencjał na trzaskanie gówno remasterów jak Mario Sunshine. W tej generacji NGC w tej usłudze nie zobaczymy. Bedzie dobrze jak chociaż N64 wjedzie.
  23. No przeciez cały czas to rozwijają. Za jakies 10-15 lat będziesz miał troche więcej
  24. @roivas no przecież Ci napisałem jakie mają plany: absolutne minimum byle utrzymac sprzedaż a reszta ma być trzymana na wypadek kłopocików. Co do VC to znaleźli sposób żeby zaoferowac to samo w lekko zmienionej formie i móc bezkarnie kosić hajs w nieskonczoność (źle to ująłem ale coś w tym stylu). Hejt był i jest na to jak obecnie wyglada dostęp do klasyków z NESa i SNES. Osobiście wolę takie śmieszne abo z pełnym dostępem do wszystkiego niż po raz kolejny kupować te gierki osobno (na 3DS kupiłem około 20 tytułów w VC i w sumie to żałuje bo sporo jest już w abo na wygodniejszej konsoli).
  25. Troche zabrzmiało jak byś postrzegał CEO Nintendo jako super evil masterminda, ktory ma spisany na kolorowych karteczkach plan przejęcia wladzy nad światem. Sytuacja z Nintendo jest prosta. Wiedzą, że ich eksy to ich największy atut. Wiedzą, że gry takie jak BotW sprzedają im miliony konsol. Wiedzą, że Switch sprzedaje się niesamowicie dobrze i dodatkowe nowe gierki lepiej trzymać na czasy kiedy sprzedaż zacznie lekko spadać. VC umarło bo potrzebowali oferować coś w ramach swojego abo i na dodatek wyróżniać się na tle konkurencji. Dodatkowo już podczas kariery WiiU i 3DS gracze mocno hejtowali, że musza po raz kolejny kupowac te same klasyki bo nic do konta przypisywane nie było. Zamiast ryzykowac dodatkowy hejt poszli z klasykami w abonament. Inna sprawa, że nawet poza abo jest poteżna ilośc retro gierek jakie mozna kupić więc na to już bym nie narzekał. Osobiście obstawiam, że największe bomby szykowane są już jako cross gen z następcą switcha. Ewentualni rusza już produkcja exów na nową zabawkę. Switch zrobił swoje. Teraz powoli będa zbroić sie w exy na wypadek jak by cos znowu dział PR zjebał i casuale nie rzucili się na S2 tak jak nie zrobili tego na WiiU.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...